简介:微软.NETMicroFramework的发布在嵌入式应用开发者之中引起了广泛关注。针对于微型设备市场推出的.NETMicroFramework同样引入了强大可靠的代码托管功能,为便携式设备提供了紧凑高效的.NET运行时,使得开发人员将能够使用同样的托管代码来进行嵌入式设备的应用开发。
简介:介绍了基于B/S模式与传统C/S模式的管理信息系统相比,所具有的优点,以及基于B/S模式管理信息系统的系统结构与工作原理。采用ASP.NET技术,开发了一个基于B/S模式的污水处理厂管理信息系统,并介绍了系统实现中使用的ActiveX报表控件,电子邮件和MATLAB引擎组件等关键技术。
简介:看了“创游杯”游戏设计开发的这些参赛作品,你是否也跃跃欲试了呢?其实作出成果并不难,关键是你勇敢迈出第一步。
简介:毕业生就业跟踪服务系统由毕业生信息库平台、实习基地和用人单位信息库平台、服务跟踪信息系统等几个子系统组成,采用目前比较流行的MVC框架+SQL数据库,应用Myeclipse和Eclipse平台,用JAVA语言编写程序代码,实现系统功能。使高校就业机构能够动态掌握学生的实习就业信息。
简介:一说起来中国的管理软件和软件产业的发展与文化,刘开阳就像变了一个人。接连不断的手势、明显加快的语速,还有眼中投放出来的光芒,令人真切感受到他对于提升中国软件产业的热切期望。
简介:摘要随着医院的医疗科研的高速发展,医院的传统的科研管理工作方式逐渐滞后于医院科研工作的发展,所以开发一套符合医院自身情况的科研信息管理系统是医院科研管理走向信息化、网络化的重要步骤。本系统基于J2EE技术,MVC架构,MicrosoftSQLServer作为数据库支撑。除基本的对科技信息库资料进行统计、查询、修改、删除等功能外,还具有图表分析、数据向EXCEL导入、导出功能。系统的上线,使医院科技管理部的工作人员摆脱了传统烦琐的手工整理信息资料的方式,而且更便于医院管理者了解医院科研状况,更好的制定决策。
简介:Oracle9iJDeveloper是Oracle公司推出的一个优秀的JavaIDE。从本月开始,我将为各位读者介绍如何利用它来开发各种0racle9i数据库应用程序。
简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。
简介:在刚刚落幕的第77届奥斯卡颁奖典礼上.主持人ChrisRock在颁发“最佳动画片奖”之前.调侃动画制作巨擎Pixar公司说:“即使Pixar没拿奖.大家也不用替他们难过.他们买了苹果的股票,正高兴着呢。”足见苹果电脑公司目前发展势头之旺.可谓气势如虹。
简介:2009年,移动基础设施走向成熟,各种技术百花齐放,各种应用应运而生。正因如此,本刊新设移动专栏,希望为相关应用开发者提供专门的园地。如果您或您身边的朋友,正在为移动应用而努力,《程序员》将为您提供展示的空间与平台。欢迎与本刊联系editor@csdn.net。
简介:移动互联网时代的到来及智能手机的普遍使用,深受师生欢迎的手机应用程序微信势必对高等职业教育产生深远的影响。本文分析了高职院校教师开发课程级微信公众号的必要性、阐述了湖南化工职院课程级微信公众号的开发现状及典型应用、探讨了高职院校教师应用课程级微信公众号辅助教学所面临的问题。
简介:RandyPausch是美国大名鼎鼎的卡内基梅隆大学(CamegieMellonUniversity)人机交互学院的教授.他于1997年创建了娱乐技术中心(ETC).致力于培养未来数字娱乐业的技术骨干和领军人士。成立伊始,ETC就和游戏业巨头EA建立了紧密的联系。EA每个暑期都向ETC的学生提供10个实习机会.每年从ETC毕业的学生中,有40%去了EA工作。在2003年的时候,EA向Randy提出希望能有学术界人士到EA常驻.以增进业界和教育界之间的理解.
简介:2005年3月7日.在美国旧金山召开的游戏开发者会议GDC2005上.微软公司公布了一款新的XNA软件.叫做XNAStudio.XNAStudio以微软的最新旗舰开发平台VisualStudio2005TeamSystem为基础.是一款为基于团队的游戏开发过程度身定做的集成开发环境.
简介:西门孟一直是业内一位颇为传奇的人物,早年他在刚刚凭借PC游戏《血型占星术》闯出名气时,毅然抛下在台湾所拥有的一切转赴美国硅谷。之后他加入索屁,并成功的开发了当时公有的两、三套刻录软件之一。
如何引领嵌入式开发的未来——微软.NET Micro Framework产品总监Colin Miller访谈
基于B/S模式的污水处理厂管理信息系统的开发
独立游戏的精神:“创游杯”游戏设计开发大赛综合类作品制作心得(三)
基于Myeclipse的毕业生实习就业跟踪管理--移动实习就业跟踪系统的开发与研究
行业软件开发纵横谈——专访汉星天(中国)公司中华区CTO刘开阳
基于J2EE技术Struts框架的医院科研信息管理系统的开发与应用
Oracle9i数据库开发(一) Oracle9i JDeveloper的安装与基本使用技巧
PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作
关注WWDC 2005,成为最酷的开发者——苹果电脑公司副总裁Ron Okamot专访
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高职院校课程级微信公众号的开发与应用状况研究——以湖南化工职院为例
EA企业文化和游戏开发谈——一个学术界人士的EA实地考察记
不管风吹浪打 胜似闲庭信步——XNA Studio日益复杂的游戏开发过程下的微软应对之道
游戏业界的一则传奇——访上海戏剧学院创意学院首席教授国际游戏开发者协会上海分会会长知名游戏人西门孟