简介:禁苑位于国都长安皇城之北,面积广阔,苑内建筑众多,风景优美,是唐代皇家休闲娱乐的首选场所。通过梳理史料论述了隋唐长安禁苑休闲娱乐活动,禁苑的休闲娱乐场所分为:体育竞技型场所,郊游宴饮型场所,狩猎型场所,文化教育场所,庆典、祭祀、祈祷场所等。
简介:当娱乐市场逐渐趋于成熟,投资家们开始对这片热土虎视眈眈。投资娱乐业一度成了“淘金”的代名词。而就在这风雨欲来之际,陆俊宇悄然崛起,在短短四年内相继成立了四家娱乐公司。然而,这激情燃烧的年轻人,却把梦想放到了更远的地方。
简介:
简介:这是一个快速消费的娱乐时代,很多人,又或者事,都可能在一夜之间红遍大江南北,但同时也可能转瞬便消失在大众的视野中。
简介:无线通过艺员价值链+错位经营旗下频道把持香港免费电视市场,亚视的锐意进取,城电、有线和电盈的加入令竞争加剧。但鉴于无线在内容上的优势地位,未来渠道竞争不可避免,跨媒体产业竞合机会增大。
简介:日间节目:快乐奔跑的孩童、运动的少年、傻乎乎的花斑狗。还有一个人往墙上倾倒颜料。红的、黄的、蓝的,谁说普通一天里就没有多彩的体验呢?夜间节目:一个野性MM狠狠的切割着大冰块、冰花四溅。一个巧笑嫣然的女子在舞台上长袖善舞。又温柔又狂野的暗夜……
简介:《三枪》激起口水战文化隐忧渐显葛颖:2009年刚刚过去,虽然许多统计数据还没有正式公布,但据国家广电总局权威人士透露,延续着新世纪以来强劲的发展势头,2009年度电影总产量将达到近500部
简介:在微软硬件25周年之际,微软娱乐及设备事业部发布了08财年的硬件旗舰产品无线娱乐桌面套装8000。该产品是专为WindowsVista研发的新品,借助微软领先的2.4GHz无线蓝牙技术.用户将可以躺在沙发上操控电脑、电视。借助智能化的自动调节背景光.
简介:经过20多年的改革开放实践,中国文化娱乐事业获得长足发展.受众的娱乐消费心理日益突显,加上新闻界对传媒娱乐功能认识的逐渐深入,传媒扩版增容热的直接推动.娱乐新闻越来越独立成为一大新闻门类。目前,还有很多传媒仍然没有专门的娱乐栏目(版).如果分别开辟了文化和娱乐新闻栏目(版).也常常碰到类似音乐剧、电影报道应该放在娱乐里还是文化里这样令人头疼的问题.
简介:2006年初,广州美术学院的两个大四男生韦炜、黄艺馨与太合麦田唱片公司签约,正式成为李宇春的师弟。与李宇春的“想唱就唱”不同,这两个大男生是“想不唱就不唱”:他们以对口型、制作假唱MV风行互联网。
简介:摘要:智力障碍学生因其自身原因存在融入社会困难的现象,目前部分成人特殊教育机构,采取开展休闲娱乐活动课程的教学形式,教授智力障碍人群如何更好地融入生活,享受生活。培智学校在这一方面目前比较欠缺,故笔者通过对班级内智力障碍学生日常休闲娱乐的观察,总结出培智学校开展休闲娱乐活动的部分实践。
简介:毫无疑问,即将过去的2007将是中国娱乐综艺节目的分水岭!即9月20日国家广电总局出台了一系列具体管理措施和细则后,有关方面继续对群众选拔性电视节目“恶俗化倾向”进行规范整治。按照有关规定,各省级、副省级电视台上星频道举办、
简介:娱乐节目如今在国内各电视台已成为与新闻、电视剧比肩而立的主打节目.本文从审美的角度对我国电视娱乐节目在新旧交替以及同世界接轨的过程中出现的一些现象进行梳理,正是娱乐节目中的诸多娱乐元素与受众审美需求的奇妙契合,成为娱乐节目火爆荧屏的关键.
简介:随着互联网的广泛普及与应用,网络已成为人们提高工作效率和生活品质的重要助手,电子竞技作为网上娱乐的一项重要内容,也得到了较快的发展。为加强对电子竞技市场的管理与规范。营造良好的社会文化环境,引领网络游戏向着健康、积极的方向发展,按照重庆市“阳光·绿色网络工程”主题系列活动的安排部署,由重庆市电信有限公司主办的“重庆市阳光·绿色网络工程之重庆电信绿色动力2006激情盛夏电子竞技活动”,
简介:随着电视节目体系的逐步成熟,以大众娱乐为旨归的电视节目形态已经逐渐成为我国电视构成中的重要组成部分。越来越多的受众接受并认同了目前各种形式的电视综艺娱乐节目。
简介:[摘要]本文从体验式营销角度分析IP产品与文化对于消费者购买动机的触发,导致产品销售爆炸式增加的现象出发,比较分析国内外IP产品的设计与发展,指出泛娱乐时代背景下消费者对IP产品的消费体验会激发购买动机从而带动IP文化商品产业,进而对中国IP产品的设计营造、促销整合的前景给予设想。
简介:受世界传媒发展的影响,新闻娱乐化已经成为中国新闻传播业界的宠儿与时尚。这一现象之所以会在中国出现有其历史必然性。本文试图透过新闻娱乐化现象的表象,从市场、受众和意识形态三个层面来探讨新闻娱乐化现象产生的深层次原因。
简介:摘要近年来,随着媒体行业的激烈竞争,体育明星成为娱乐场上的“香饽饽”。各类综艺节目、直播平台皆出现他们的身影,体育明星走向娱乐化。研究通过文献资料法和案例分析法,对全媒体时代体育明星娱乐化现象及其原因进行分析,并试图提出体育明星娱乐化的影响。
略论隋唐长安禁苑的休闲娱乐作用
陆俊宇:娱乐王子的燃情岁月
地下公共娱乐场所火灾特点
娱乐圈口水仗:热闹最重要
香江电视风云意在渠道之争 娱乐只是皮
WGN Superstation identity package ATTIK包装大众娱乐品牌
娱乐潮涌,中国电影将漂向何方
微软无线娱乐桌面套装8000发布
历史难以忘却海底皇宫娱乐总汇大火回眸
娱乐:传媒业改革与发展的突破
后舍男生:用专业精神娱乐大家
智力障碍学生休闲娱乐活动的开展
娱乐节目紧箍咒催生文化节目回归
审美视野中的娱乐节目现状分析
娱乐场所治安管理办法
规范网络游戏市场 发展数字娱乐产业
浅析我国卫视综艺娱乐节目的现状
泛娱乐时代的IP体验能走多远?
消费主义语境下新闻娱乐化现象探源
全媒体时代体育明星娱乐化解读