简介:【摘要】目的:观察互动护理在结肠癌患者结肠造口术护理中的应用效果。方法:在我院(2022.08-2024.05)收治的行结肠造口术的结肠癌患者中选取78例展开分析,按随机抽签分组法划分组别,参照组39例施行常规护理,观察组39例施行互动护理。比较二组的焦虑情绪评分、自护能力、护理满意率。结果:相较于参照组而言,护理前观察组相关数据与其相似(P>0.05);护理后观察组的焦虑情绪评分更低、自护能力与护理满意率均更高(P<0.05)。结论:施行互动护理,可以使行结肠造口术的结肠癌患者焦虑情绪减少,同时,还可增强自护能力,提高护理满意率,值得借鉴。
简介:摘要:缺血性脑卒中是一种脑部血液循环障碍,发病率、致死率以及致残率都极高,绝大多数患者在发病后因残疾而丧失独立生活能力,患者家庭也会因此承受沉重的经济压力,生活质量严重下降。
简介:【摘要】目的:探讨互动健康教育护理模式对小儿肺康复的临床效果及护理满意度的影响。方法:选取该院2020年4月到2021年7月收治的小儿肺康复患儿50例进行研究,平均分为两组,其中对照组
简介:【摘要】目的:探讨基于Cox健康行为互动模式的连续性护理对糖尿病患者产生的影响。方法:抽取2021年12月至2024年1月期间受治于我院的糖尿病患者94例,根据硬币法将其分为A、B两组,干预时分别采用常规护理方案、基于Cox健康行为互动模式的连续性护理方案,观察两组干预效果。结果:护理后B组患者包括PFG、2hPG在内的血糖指标水平均较A组患者明显更低,自我护理能力评分显著高于A组患者(P<0.05)。结论:为糖尿病患者实施基于Cox健康行为互动模式的连续性护理能使之血糖控制效果、自我护理能力得到有效提升。
简介:摘要:脑梗死后肢体活动障碍常导致患者康复速度缓慢,影响生活质量。增强现实(AR)交互体感互动游戏(TBGI)已被越来越多地应用于康复治疗领域。本研究探讨了AR交互体感互动游戏在脑梗死患者肢体康复治疗中的应用价值。采用随机对照试验方法,将脑梗死后肢体活动障碍患者分为实验组和对照组。实验组采用AR交互体感互动游戏进行康复治疗,对照组采用常规康复训练。研究结果表明:在治疗期间,实验组患者在肢体运动功能、运动协调性、平衡能力等方面的改善程度均明显优于对照组(P<0.05)。实验组患者康复速度加快,活动自主性增强、生活质量及心理状态得到显著改善。说明AR交互体感互动游戏在脑梗死康复治疗中具有较高的应用价值。本研究为脑梗死后康复治疗体系的创新提供了有益的参考。
简介:摘要:现在的青少年近视率比较高,很大一部分出现了近视问题。所谓近视,就是远处的物体难以在青少年的视网膜上汇聚,所以在视网膜之前形成了焦点,这样导致视觉变形,难以看到比较远的物体。青少年的学业压力比较重,而且要阅读大量的材料,近距离做作业。在休闲的时候,许多青少年用手机看视频或者玩游戏,这让近视问题更加严重,属于近些年青少年视力问题的重要影响因素。青少年的视力问题并不是一个因素导致的,包括环境因素和遗传因素。学生体育锻炼不足属于环境因素和后天因素,经过运动干预,能在一定程度上改善青少年的视力,属于重要的近视干预方式,相关的治疗和预防策略有待进一步研究。本文分析了运行对青少年视力的影响。