学科分类
/ 1
19 个结果
  • 简介:2007年,随着一部男人戏《士兵突击》在各大电视台热播,人们记住很多人张国强是其中的一个。他扮演的七连连长高城出身显赫、意气风发,但在遭遇许三多之后却成为倒霉蛋,可笑又可爱。此后,”七哥”、”老七“便成为粉丝对张国强的昵称。但随着《我的团长我的团》的热议热播.”迷龙”也赢得越来越高的呼声,角色的可爱和生猛程度与高城相比有过之而无不及。

  • 标签: 《武林外传》 电视台 收视率 士兵 男人 粉丝
  • 简介:天津的位置是有些微妙的。作为最早的直辖市之一,她鲜少成为国人注目的中心,而更多的人,走进她,却又匆匆擦肩。很少有人注意到灰扑扑的建筑中,也隐藏着洋楼教堂,隐藏着《子夜》,还隐藏着随时“逗你玩”的相声。

  • 标签: 塘沽 夜景 海河 隐藏
  • 简介:墓志铭是一座特殊的文化宝库。古今中外有许多诙谐凼默的墓志铭,这些墓志铭直面不可避免的死亡,显示出洒脱、旷达的人生态度,闪烁着思想火花。

  • 标签: 墓志铭 人生态度 语言艺术 风俗习惯
  • 简介:从前,有一颗红色的M&M幸福的住在自动贩卖机里,突然有一天,来了一个年轻人,他决定投一块硬币,让这颗M&M从自动贩卖机里掉出来,然后扔到自己嘴里!可是,M&M从自动贩卖机里掉出来,然后扔到自己嘴里!可是,M&M怎么就出不来呢?探脑袋一看,原来聪明的M&M正紧张兮兮的抓着贩卖机里的支架,龇牙咧嘴,一副惊恐的模样,拼命不让自己掉下去……

  • 标签: M&M豆 广告 “自动贩卖机” “电影院”
  • 简介:今年的Siggraph电子剧场可谓星光灿烂,除了[黑客帝国]、[双塔奇兵]这些令人眼花缭乱的视效大片之外,一些年轻艺术家创作的清新幽默的小短片也十分令人心怡。其中尤令人称道的大概就是Ringling艺术设计学院的几部学生作品了,Paulphargrave的作品本应和他的同学的作品一起,在第七期的Siggraph电子剧场特稿中刊出,但是因为时间耽搁了,这次在[CG视线]中补上^^值得一提的是,这部气氛诡异、想象奇特的「魔梦魇」是他的第一部作品,此次可算是一炮打响了。

  • 标签: 学生作品 剧场 电子 设计学院 艺术家
  • 简介:“嘟……嘟……嘟……”“你好,我现在不在家,有事请留言”,打电话地人接听时,可以留下电话留言,那么,在办公室这种场合,怎么在离开时给来访者留下信息呢?简单!做一个无厘头式的手工留言板,不但方便实用,还可以扮靓你的办公桌,准备好电脑和打印纸,Let'sGo!

  • 标签: 留言板 电脑 打印纸 DIY 办公室 信息
  • 简介:近年来,随着高等教育大众化的全面推进,我国的高职教育也进入快速扩张阶段,要求高职院校必须相机作出调整以适应招生规模增长带来的教育资源不足的客观事实。办学空间紧张、师资结构欠佳、教学条件缺乏以及教学体系松散成为困扰多数高职院校持续发展的制约因素,由此便产生高职教育质量水平的整体下降。高职教育质量保障、控制和提高势在必行。

  • 标签: 高职教育 语言艺术 培养 教师 高职院校 教育大众化
  • 简介:二、幽默广告的创意原则    幽默广告能产生良好的传播效应,幽默广告的画面,    一、幽默广告的传播效应    幽默广告独特的美学特征和审美价值

  • 标签: 传播效应创意 创意原则 幽默广告
  • 简介:生活总是公平无比……还记得上期那颗红色的小M&M斯所历的遭遇吗?它差点就被人充作果腹之用了,这次,一颗黄花的M&M终于为同胞报了一箭之仇。他变的巨大无比,人类的高楼大厦在他眼里不过是一个个小火柴盒,他跺一跺脚,整座城市都颤抖了。

  • 标签: 广告设计 广告制作 动画制作 设计风格
  • 简介:《吃人》在游戏设计与目标定位的关系把握上,是一个堪称经典的案例。“笔者一直想创造出一个让所有人都能从中获得乐趣的游戏……”。从设计者的初衷来看,Ⅸ吃人》的诞生是先有目标用户群,再有游戏设计的形态。通常我们习惯了先有一个好的创意或思路,然后设计游戏,当整体架构和形式已经明朗的时候,再来考虑这个游戏更适合怎样的用户群。但是,《吃人》可以让我们从另一个角度去思考游戏设计的方法。岩谷彻先生首先明确了目标用户的需求特征,“我们将这款游戏的主要目标受众定位为女性,而女性朋友比较喜好吃零食……”从这简单的描述中我们已经可以看到,岩谷彻对于目标用户有明确的了解或做过一定的调查。明确用户需求,了解用户,知道他们需要什么,喜欢什么甚至厌恶什么。通过《吃人》的诞生,已经印证了对用户的明确和了解是设计的基础。这个“反向”的设计过程,能够让设计者更有针对性、目的更明确,非常值得大家参考。

  • 标签: 案例 游戏设计 制作 目标用户 用户群 目标受众
  • 简介:天敏科技此次推出的精灵摄像头,外观时尚典雅,造型清新小巧,把“原创品质,精致动人”设计理念贯注其中,完全不同于以往摄像头的呆板陈旧。彻底颠覆了我们对摄像头的认知。带给我们一种极致的震撼视觉享受。

  • 标签: 摄像头 上市 设计理念
  • 简介:日前,由《游戏创造》杂志(WWW.chinagcn.com)与上海派网(WWW.dopii.com)联合推出的2008年网游农庄IT通讯录派“奥运版”正式开启收集。此次收集活动旨在收集游戏人才信息,与政府相关部门一起建立游戏人才资源库,并为游戏行业薪酬调查做准备。

  • 标签: 通讯录 收集 奥运 IT 游戏行业 人才信息