简介:全适性设计是近些年在欧洲尤其是北欧兴起的设计概念,其理念的核心内容在于让设计为尽可能多的人,尤其是边缘人群服务,使他们也能参与并获得高质量的生活。这一设计概念与我们更熟悉的通用设计、包容性设计等有相似之处,都强调了设计的多样性与人文关怀。本文所论是在全适性设计这一概念的指导下进行的用户测试项目。由于全适性设计强调用户在设计全程中的参与,因此,用户测试是一项极为重要的内容。
简介:在产品设计活动中,产品形态设计是关系到产品设计活动"优劣与否"的重要因素。产品形态设计是一项兼具理性与非理性双重思维属性与特征的创造性造物活动。分析与论证产品形态设计中理性与非理性思维,其目的在于全面、深刻地认知两种不同思维所具有的作用、价值与意义,理解与体会产品形态设计工作的复杂性和综合性,进而构建起相对科学、有效的产品形态设计观与方法论,达成产品设计的工作目标。
简介:回顾动画理论的探索历史,动画本体是一个无法绕过的基本问题。在动画本体的探讨中,"逐格拍摄"曾被认为是一个重要的标准用来界定动画和电影。时至今日,这个标准在新的技术语境下似乎失去了实际意义,然而在新兴技术不断向动画理论范畴渗透的今天,绕过前人对动画本体理论的探讨更容易迷失在繁杂的事物表象中。事实上,"逐格拍摄"一词在当下的探讨更具价值,如果将其代入数字动画的技术机制进行分析,不难得出的结论是:"逐格拍摄"一词用于界定当代动画虽然不够确切,但仍不失为一种有效的比对手段。
简介:认知流畅性对人的行为具有一定的“操控”甚至“拉扯”作用,人类借助经验而不假思索的选择行为比比皆是.而如何利用设计借助于无意识理论来辅助人的流畅认知、引导机体迅速驱动产生有效行为、提高行为的安全度与正确率值得设计人员深究.本文从生活现象出发,探讨人类认知的“阈下意识”作用于设计的心理本源,思考设计之于认知流畅性的先后顺序以及影响决策的受用程度.期待设计师理解直觉设计并善用可预见性的设计初衷对使用者进行正向、高效的认知辅助,必要时甚至需要约束某些操控于期待的、可控的范围之内,实现生理及心理无意识“干预”的设计最佳状态.
简介:原案分析是一种实证的、观察性的研究方法。简单地说,原案是以某一路径为基准的关于行为的记录,用以收集实验对象的认知思维历程。当前,原案分析法是认知科学、认知心理学和设计认知等相关学科中最常用、最严谨的研究方法。本文将在认知科学的视域下,把设计当作心智运作过程,通过阐述设计思维与设计认知的关联,说明原案分析的概念、缘起和发展,以及在当前设计研究领域中的重要性。
简介:改革开放以来,我们的工业产品设计面貌有了很大改进。工业设计的理念得到了多方的认知。但我们也深深感到“产品设计意识”在设计中的地位作用和成果远不如平面设计、展示设计及室内设计环境设计在介入生活的深度和广度上突出。工业设计中“产品设计”应是占有最重要地位的,它标志着一个国家的工业化水平和占领市场的能力。
简介:本文从地域文化与城市形象塑造的关系入手,阐释基于地域文化的城市形象塑造及其设计载体,并论述了新媒体的特点及新媒体语境下基于地域文化的台州市形象塑造与传播策略研究,由小及大、由点到面,提出切实可行的思路。
简介:创意产业的聚集特征正在引起更多的舆论关注.它会引起怎样的连锁效应.是一个值得高度注意的话题。
全适性设计语境下的用户测试
产品形态设计思维的认知
数字技术语境下的逐格拍摄与动画本体
认知流畅性的选择提示与设计表态
原案分析:认知科学视域下设计思维的研究方法
“设计廊”—联结产品与市场的纽带、信息与认知的桥梁
新媒体语境下基于地域文化的城市形象塑造与传播——以台州市为例
创意城市的公共语境与政府作为——关于首都发展文化创意产业的几点策略思考