简介:采用面向对象的程序设计方法,讨论了栅格符号和注记编辑软件的设计,并给出了编辑软件的创建要点。
简介:对在AutoCAD2000平台上,采用ObjectARX开发工具,实现栅格图形数据的访问、栅格坐标与绘图坐标的转换及矢量图形向栅格图形的转换等问题进行了讨论,并介绍了栅格地形图基本编辑功能的编程方法。
简介:本文介绍用《方正智绘》系统成功地编辑地质图图件的过程,总结了采用该系统编辑地质图的特点和体会
栅格符号和注记编辑软件的设计
基于AutoCAD 2000栅格地形图编辑系统的开发
《方正智绘》系统编辑地质图图件浅析