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  • 简介:IDFSpring2003(Intel开发者论坛2003春季大会)之后,IDFFall2003(Intel开发者论坛2003秋季大会)于9月16日至9月18日在美国加州SanJose的MoEnery会议中心举行。如今,Intel主办每年两次的IDF(开发者论坛)已经成为下年度PC硬件发展的风向标。这次的IDFFall2003大会也不例外,Intel会同参加大会PC技术研发厂商,为我们描绘了2004年到2005度,桌面计算、移动计算、3D技术、服务器和无线通讯方面的发展规划和研发成果。

  • 标签: Intel公司 IDF FALL 2003 开发论坛 风向标
  • 简介:该文通过对所调研的广西电力职业技术学院中现有的四年多大学生实验超市的销售数据进行数据挖掘,从数据中挖掘出关.联规则来指导超市的营销工作,使其能更现实地进行营销决策。

  • 标签: 大学生实验超市 关联规则 数据预处理
  • 简介:4由超市事务数据库发现关联规则的总体设计在现有的不少关联规则发现算法中,如何采用基于关联规则的数据挖掘技术发现超市事务数据库中的关联规则是本文所研究和探讨的重点,有必要采用快速算法从超市事务数据库中挖掘关联规则

  • 标签: 事务数据库 关联规则 挖掘关联
  • 简介:装备维护管理系统之中的业务过程、用户、业务信息处理可以用工作流管理系统之中的流、用户、活动来表示,将系统之中的业务流程使用A定义的活动映射成F的实例,使用工作流管理系统可以较好的表示装备管理系统

  • 标签: 中的应用 保障管理系统 引擎装备
  • 简介:篇文章介绍了KDE图形图像程序及常用工具的使用。这篇将讲解KDE下多媒体程序的使用,如调音台Kmix、播放CD工具KSCD、抓轨利器KAudioCreator、录音机KRec、全能媒体播放器Kaffeine等,以及介绍KDE附带的小游戏。

  • 标签: KDE 图形图像程序 多媒体程序 应用程序 多媒体娱乐
  • 简介:关联规则是数据挖掘的重要方法之,但传统的关联规则算法Apriori需要多次扫描数据库,需要很大的I/O开销,不能处理节点失效和负载均衡。云计算下的MapReduce模型能够处理节点失效并能做到负载均衡。将传统的关联规则算法Apriori进行改进,然后移植到Hadoop平台,提出了基于MapReduce编程的数据挖掘算法,它能高效的、并行的完成海量数据挖掘任务。通过实验验证了算法的有效性。

  • 标签: 云计算 数据挖掘 APRIORI算法 MAPREDUCE
  • 简介:4由超市事务数据库发现关联规则的总体设计在现有的不少关联规则发现算法中,关联规则的挖掘问题就是在超市事务数据库DB中找出具有用户给定的最小支持度和最小置信度的关联规则,如何采用基于关联规则的数据挖掘技术发现超市事务数据库中的关联规则是本文所研究和探讨的重点

  • 标签: 中的关联 事务数据库 关联规则
  • 简介:针对在定大小的内存空间中Jave虚拟机在处理大型Jave程序时,Jave对象之间频繁交互导致内存占用高、处理效率低的问题,给出了减少Jave对象占用内存空间的三种布局规则。该规则利用Jave虚拟机运行机制,综合对象属性及影响内存空间大小等指标,得出相同对象不同属性之间按规则存放顺序的最优方法。结果表明,相对传统的相同对象不同属性之间无规则的存放方法,按规则存放顺序的方法能够大幅度节省内存空间,并有效提高Jave虚拟机的运行效率,程序对象越多,该方法对内存空间的节省和计算效率的提高效果就越明显。

  • 标签: Jave程序 内存空间 布局规则 属性 对象
  • 简介:很多读者可能都有和我样的习惯——在自己的计算机上使用服务器操作系统。我的这种习惯从WindowS2000直延续到了现在。而如何在WindowsServer2008上启用WindowsVista那样酷的用户体验呢?本文会给你个完美的答案。

  • 标签: Windows Server VISTA 用户 服务器操作系统 S2000
  • 简介:把柔性梁的离散坐标法——有限段法扩展到规则柔性板中,视柔性板为带关节柔性(刚度、阻尼)的多刚体系统,详细阐述了离散坐标法的基本思想、理论依据,采用牛顿-欧拉方法建立了动力学方程,借助通用有限元软件和动力学仿真程序验证了离散坐标法可以解决具有几何非线性变形的规则柔性板构件的多体系统动力学问题。

  • 标签: 离散坐标法 柔性板 多刚体模型 动力学方程
  • 简介:向以实际频率作为基准命名标准的Intel不久前对其全线的处理器产品命名方式进行彻底调整.对于看惯了实际频率命名的明友来说,看到Intel的最新命名方式,都会有丈二和尚摸不到头的感觉。而AMD公司的PR值命名方式也常常让消费者不知所措。更让人恼火的是,目前Intel和AMD主流盒装CPU全部采用了新的命名方式,这对尚处于命名方式交接期的CPU市场来说无疑平添些混乱。为了帮大家彻底搞清这些代号和CPU的关系,我们组织了这篇文章。

  • 标签: CPU 微处理器 超线程技术 前端总线 命名规则
  • 简介:全球数字经济发展迅猛,引领和主导作用不断增强,相关国际谈判重要性日益凸显,已成为各国抢占全球规则制定话语权的“必争之地”。习近平总书记在主持十九届中央政治局第二次集体学习时提出“要加强国际数据治理政策储备和治理规则,积极参与跨境电商、市场准入、数据流动等国际新规则制定”,我国应积极探索制定面向国际多边机制的数字经济“中国方案”,携手推动建设相互尊重、公平正义、合作共赢的新型国际关系,协力建设人类命运共同体。

  • 标签: 数字经济 窗口 治理政策 中央政治局 经济发展 国际谈判
  • 简介:基于将多体系统拓扑结构的形成看作是个动态搭建过程,本文提出了个能够由铰与物体之间关联矩阵自动选取切断铰并自动对物体和铰进行规则标号的算法.利用该算法,在建立系统动力学方程过程中可以采用铰坐标但无需人为选定切断铰,从而在很大程度上简化了输人工作有效地避免了很多人工错误.

  • 标签: 多体系统 闭环 切断铰
  • 简介:在所有Android平板厂商想着如何在死板的圈子里如何画的更圆的时候.亚马逊则跳出来画了个有棱有角的方块.这个“方块”就是——KindleFireHDX89。

  • 标签: 平板电脑 FIRE 亚马逊 游戏规则 方块
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:将粗糙集理论中属性约简的概念应用到关联规则挖掘中,用属性A2、A4、A5之间的隐含关系来挖掘关联规则,然后基于粗糙集理论进行关联规则挖掘

  • 标签: 中的应用 信息化中的 关联规则