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103 个结果
  • 简介:本文从教材建设、课程教学内容改革、教学方式手段改革、实验平台创新、实验改革等方面介绍了我院在“汇编语言程序设计”课程的教学改革实践。

  • 标签: 汇编语言程序设计 实验平台 教学改革
  • 简介:基于数学形态的图像边缘检测算法中,结构元素起着非常关键的作用。设计五种不同的结构元素,在文献[2]的研究基础上,提出一种改进的多结构元素彩色图像边缘检测算法,比原文献算法速度快,运行时间少。实验仿真结果表明,该算法提取的彩色图像边缘清晰,算法自身具有一定的抗噪声能力。

  • 标签: 数学形态学 边缘检测 结构元素
  • 简介:针对当前应用密码实验课程的实验项目设计存在的内容单薄、难度失衡等问题,介绍基于开源软件CrypTool设计的一套应用密码实验,其中涵盖古典密码、现代密码、身份认证与数字签名三大部分的实验项目。

  • 标签: CrypTool 密码学 实验
  • 简介:拥有了电脑,装好了系统和软件之后当然可以很惬意地享受她带来的方便快捷了。但是如今电脑技术日新月异,谁不希望自己的爱机也赶上新技术的时髦呢?这就涉及到系统升级了。系统升级往往能使机器更加稳定地运行,增强功能,获得更加完备的安全保障,从而更充分地发挥它的效能。系统升级应按照一定的顺

  • 标签: BIOS 电脑硬件 系统升级 主板 CMOS
  • 简介:一直以来,在升学指挥棒的引领下,许多教师“教本课堂”的传统理念根深蒂固,课堂依然是他们争分夺秒地讲授知识的重要场所,学生的主体地位始终难以实现。“教本课堂”转变为“本课堂”是新课程改革的必然趋势,也是当前课堂变革的核心,更是实现学生个性发展的重要途径。因此,要想走出当前的教育困境,努力打造高效的教学课堂,必须深入落实“本课堂”的教学理念。本文以小学语文学科为例,就如何构建高效的“本课堂”做一阐述。

  • 标签: 学本课堂 小学语文 高效课堂
  • 简介:有了全新的系统,并且安装了基础的防毒、杀毒软件,电脑还是要用在实处,毕竟实用才是硬道理嘛。然而谈到电脑的使用,真的是琳琅满目,不能一一详述:文档处理啊、游戏啊、上网啊、看影碟啊……而其中最基本、也是使用得最多的—项就是文档方面处理了。这就要用到办公软件。

  • 标签: OFFICE WORD 办公软件 文字处理软件 文档处理 电脑
  • 简介:针对程序语言习中理论知识易懂而弱于解决实际问题的情况,分析教与学两方面的原因,提出解决"知易行难"问题的思路:一方面,通过对相关课程教学内容进行取舍和更新、建立课程群、加强实践指导等手段优化教学过程;另一方面,引入明辨性思维,开展第二课堂训练学生独立思考、主动探索的思维方式和学习习惯。

  • 标签: 程序语言教学 知易行难 思维方式 学习习惯
  • 简介:针对自然语言处理课程新兴学科交叉、内容繁杂的特点,以及现有课程教学中存在缺乏实践教学平台、研究生知识背景参差不齐等问题,提出在计算机专业研究生自然语言处理课程教学中采用"问题引导+项目驱动"并举的课程教学和实践方法解决以上问题,并具体介绍这种教学方法的实施过程及教学改革效果。

  • 标签: 自然语言处理 问题引导教学 项目驱动教学 教学改革实践
  • 简介:本文针对计算机语言类课程中传统按部就班的教学模式和以理论为主导的教学理念,提出在“C语言程序设计”课程中引入模块化案例教学,对教材内容进行整合,并强化实践教学。模块化案例教学采用启发式教学不断引出知识点,通过实践环节强化知识点的运用;案例教学突出程序设计的方法、技巧和综合运用。

  • 标签: 课程整合 模块化案例教学 启发教学 程序设计 解决问题能力
  • 简介:语言实验室已经成为高校外语课程开设的必要条件,语言室的选择问题也随之而来,针对这个问题,对使用不同连接方式的语言室的网络连接进行分析,在其可靠性示意图的基础上计算语言室网络连接的可靠性,并进行模型扩展和数据仿真,进而比较不同连接的可靠性,为语言室的选择提供直观的数据依据。

  • 标签: 语言实验室 可靠性 网络连接
  • 简介:如今,电脑游戏已经成为走进人们生活中的并且成为被广为接受的一种娱乐方式.、近几年来游戏这个产业发展越来越迅速。而目前比较流行的3D游戏的核心都是游戏引擎,游戏引擎集成了所有的底层技术,给研发人员提供了更高效的开发平台,可以使得研发人员不必花过多的精力去实现诸如内存管理、图像渲染、碰撞检测等等的底层细节,而是直接使用引擎提供的借口来进行游戏开发,从而大大缩短了开发周期。本文使用TORQUE游戏开发引擎及其脚本技术,实现了3D游戏环境下,人物的武器系统。实现了给玩家角色装备武器和更换武器的功能,这些功能在目前比较主流的FPS类型游戏中较为普遍。同时在所需功能的实现过程中分析TOEQUE脚本语言的特点,也进一步的研究*-7TORQUE引擎的使用。

  • 标签: TORQUE游戏开发引擎 脚本语言 武器系统
  • 简介:"以赛促"人才培养模式是指将专业技能培养与学科竞赛结合起来,组织学生参加专业学科竞赛,激发学生学习主动性,完成课堂教学到专业技术实战能力的转化。该文以南京林业大学服务外包人才培养为例,阐述这种以"学生为主教师为辅"新的专业人才培养模式,该培养模式已在本校服务外包专业中试点五年,效果显著。

  • 标签: 以赛促学 服务外包 人才培养模式
  • 简介:在小学语文低段展古诗文教学课有效培养学生的语文素养,提高他们对于中国传统人文文化的理解能力。本文就简单探讨了小学语文低段古诗文教学的相关方法策略,并加以例证。

  • 标签: 古诗文教学 小学语文低学段 教学方法
  • 简介:在前几期介绍的Flash制作实例中,我们也尝试着DIY了一些简单动画效果,不过要想得到质量更高的动画,则必须使用ActionScript脚本。在Flash制作过程中合理地使用ActionScript技术可以使动画效果更加丰富多彩。

  • 标签: FLASH 动画制作软件 应用软件 “蝴蝶动画” 计算机动画
  • 简介:本文探讨了程序可视化技术在程序设计语言教学中的应用问题,并介绍了笔者所设计的用VB编写的冒泡排序算法的程序可视化应用实例。

  • 标签: 程序 可视化 教学