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  • 简介:我们经常会用到些不同的术语来称呼控制(sourcecontrol》,如追踪修订(revisiontracking)。资源管理(assetmanagement)软件配置管理(softwareconfigurationmanagement缩写为SCM)、变动营理(changemanagement)以及源代码管理(sourcecodemanagernent)等,但实际上它们指的部是同一件事。

  • 标签: 项目管理 软件开发 源控制 软件配置管理 资源管理 代码管理
  • 简介:手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的射击感觉与良好的操作手感。最终本作品在CDMAArm7系列低端手机上实现了光影效果、制作了长达5分钟的片头3D动画、加入半自动操作等多种创新设定与效果,以丰富的游戏内容受到了用户与行内人士的一致好评。

  • 标签: FPS游戏 手机平台 第一人称视角射击游戏 半自动操作 开发 BREW平台
  • 简介:QQ好友发了个论坛链接给我,打开一看.原来是一个玩具公司的论坛因为临近春节.正在开展有奖发帖的活动。活动规则是这样首先,游戏组织者发活动帖子,网友们踊跃跟帖,中途跟帖逢7的倍数有奖,取前10名,有活动截止日期。看看帖子,己经有十几位朋友的帖子了.那么要怎么作

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  • 简介:PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。

  • 标签: 《QUAKE》 PC游戏 评测 起源 神经衰弱 动作游戏
  • 简介:行动导向教学法在经济数学中不是指某一种具体的教学方法,而是指创新的多种形式的教学方法。在实际授课过程中采用案例教学、团队竞争教学等具体方法,寻求学习的最佳效果。同时精心设计教学过程,将课程理论与岗位需求紧密联系,促使学生掌握牢固的理论知识和基本技能,为今后所从事岗位奠定坚实的基础。

  • 标签: 行动导向 经济数学 案例教学 团队竞争教学 信息技术
  • 简介:行动导向教学是一种有优势的职业教育教学活动。本文介绍了行动导向教学在《电子排版》中的具体应用,并对该教学法的应用优势进行总结和反思。

  • 标签: 行动导向教学 电子排版 职业教育
  • 简介:2009年3月18日,从游戏开发者大会新闻发布会上获悉:作为网游和动漫产业的主管单位,文化部今年将加大对网游产品运营环节的监控力度,在积极发展和扶持游戏产业的同时,出台更多具体的管理措施与细则。这是继日前新闻出版总署官员在表示将进一步严格进口游戏准入审批后,

  • 标签: 动态管理 文化部 审批 监管 游戏产业 新闻发布会
  • 简介:基于XML的半结构化数据挖掘技术,探讨了如何对wcb上的信息进行更加有效的挖掘和整理。

  • 标签: XML 半结构化数据挖掘.
  • 简介:武汉,这座我国中部最大的、唯一的副省级城市,与光通信产业发展有着深厚的渊源。这里,中国光纤之父赵梓森拉制出我国第一根实用性光纤;这里,建立起中国第一个光电信息产业基地——光谷;这里,诞生了国内首个商用光纤到户小区。近年来,在"武汉城市圈"、"光城计划"、"宽带中国"等重大工程的推动下,武汉形成了以城市为核心的宽带发展模式,成为我国中部地区城市宽带发展的样本。

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