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  • 简介:摘要本人从事过电子通信、手机应用软件以及电子商务(网店)方面的工作。因电子商务方便快捷越来越获得了人们对其的喜爱,广观现状,在此想浅谈手机电子商务。

  • 标签: 电子信息技术手机网购服务手机电子商务
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  • 简介:手机给我们的生活带来了很大的便利,打电话、查询信息、玩微信微博等,可是给手机充电的正确方法一直都是众说纷纭,手机因为充电不正确造成损坏甚至人身伤害的事例也不少见,那么到底什么样的充电方法才是正确的?

  • 标签: 充电 手机 人身伤害 打电话
  • 简介:随着互联网大规模发展,网上银行相对传统柜面方式,不仅降低业务成本还减少客户的排队时间,所以备受各银行的重视。

  • 标签: 手机银行 安全
  • 简介:在非智能手机时代,涌现出很多耳熟能详的国内品牌,熊猫、波导、夏新等等,不过在钾能手机时代,这些品牌逐渐离我们而去。根据微博用户手机中国联盟秘书长@老杏的消息,夏新手机已经关门歇业,在微博上,他只用了一个“哎”表示唏嘘,具体内容和细节还不太清楚。夏新手机也就是夏新科技前身是小心电子股份有限公司,早在1981年就成立了,于1997年在卜交所挂牌』二市,当时的股票代码为600057。

  • 标签: 智能手机 夏新 机关 秘书长 新科技 品牌
  • 简介:买了最贵的手机,却嫌自己的手机总是拍不出NB的作品?那你一定要试试这三款让全世界摄影人疯狂的手机附件,它会让你拍出与众不同的作品,瞬间成为全场焦点。扔掉廉价塑料镜头!科思洛手机兔笼试用科思洛KOZIRO手机摄影兔笼CM-1,是美国PIXELADDIX旗下的一款高兼容性的新手机摄影产品,任何手机都可以使用。手机拍照变成手机摄影,你只差这一个利器。

  • 标签: 科思 魅族 热成像技术 低分辨率 零门槛 红外摄像机
  • 简介:随着互联网尤其是无线网(wifi)的迅猛发展,智能手机、平板电脑等移动设备的全面普及,智能终端及移动应用App的发展已超越广播、报纸、电视这些传统媒体信息获取渠道获取了越来越多的用户使用,而且APP的发展正在以迅猛势头占领者电子商务、娱乐、新闻、医疗乃至教育各个领域.智能移动设备的不断的更新换代,越来越强大的互联网覆盖将会使这种优势体现的淋漓尽致.本文通过对近几年来App发展背景分析,对APP在远程教育领域中的应用进行分析总结.

  • 标签: 移动应用 APP 远程教育
  • 简介:如果说多年前的手机还仅仅是一个打电话的工具,那么现在的手机似乎成为了现代人的一部分,被人们形容为人的“数字器官”,成为人们生活中不可割舍的一部分。手机上的APP,则成为了我们这个“数字器官”的各种功能。而手机这个“数字器官”每天陪伴着我们过完了一整天的生活。

  • 标签: 数字化生活 APP 坐公 定位信息 距离范围 用户界面
  • 简介:随着现代科学技术的发展,信息传播方式不断更新,手机作为一种新的传播方式越来越广泛的进入到人们的生活中。手机传播以新技术作为支撑在进行信息传播时呈现出自身特有的性质,而手机在传递信息时形成的手机文化对人们的审美活动产生了深刻的影响。本文分析了手机作为一种新媒介所具有的新的特性、手机文化在人们的审美过程中引起的审美的变化、文学的审美性,并以文学审美性为基础进一步思考如何改善手机文化从而提高人们的审美生活水平。

  • 标签: 手机媒介 手机文化 审美方式 影响
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  • 简介:在产品设计的过程中需要一个合理的产品设计流程,无论是复杂的还是简单、实体的或虚拟的产品,均需要经过一个合理的产品设计流程。通过设计流程的每个阶段,产品的各个方面都会经过多层次的考量、修改,通过这一个个步骤让产品能够拥有良好的用户体验、完备的功能。

  • 标签: app设计 交互设计
  • 简介:一、表演现象魔术师和观众做一个有趣的计算,表演之前,先确认魔术师不知道这位观众的手机号,然后请观众在心里将自己手机号的最后一位乘以"5",加上"8",再乘以"20"。接着问观众当年的生日是否已过,已过的,要加上"1848",未过的加上"1847",然后再减去自己的出生年份,最后告诉魔术师得数,

  • 标签: 不知道 屡试屡验
  • 简介:我自2002年前后开始使用手机,至今十年间共用过三个牌子五部手机。其中,一部为时尚的摩托罗拉V3薄型银灰款;一部为大气有分量的黑莓V3型,号称跟奥巴马同款;一部为大开面三星GT—N7100型。我用手机的时间虽不算早,但三款手机在当时都还算比较入时领先的。手机大大方便了我与亲朋好友的日常联络,甚而改变了我的生活方式,也不知不觉、多多少少影响了我的人生价值。

  • 标签: 手机功能 摩托罗拉 生活方式 人生价值 奥巴马
  • 简介:在大众传播高度发达的现代社会,人们对信息的追求超过了以往任何一个时代。作为"第五媒体"的手机媒介,以其便捷性、及时性等特质在各种媒介中独领风骚,密切的融入到人们的工作生活中。手机只是一个媒介工具,但是对手机的不合理使用所造成的手机依赖行为,对人们产生的影响不可小觑。文章以手机媒介的发展概况为出发点,对手机依赖行为进行界定,进而阐述手机依赖的危害,重点探究产生手机依赖的心理因素,并从提高个人媒介素养和净化媒介生态环境两方面提出应对措施,旨在为人们合理使用手机媒介,改善手机依赖行为提供建议。

  • 标签: 第五媒体 手机 依赖行为 传播心理
  • 简介:本课题研究并总结了Android游戏开发涉及的一些关键技术,包括Android游戏开发的图形处理技术以及碰撞检测技术。经测试,游戏的基本功能实现良好,运行流畅,画面效果较好,具备一定的可玩性。

  • 标签: ANDROID 手机游戏 图形处理 游戏AI
  • 简介:手机银行业务是对金融服务的一种创新,是网络银行服务的延伸。我国农村地区手机银行业务起步较晚,但是发展空间巨大。本文在分析手机银行发展现状的基础上,对农村手机银行业务进行SWOT分析,并探讨其发展途径。

  • 标签: 手机银行 农村 发展路径 SWOT分析
  • 简介:摘要社会在发展的同时,也极大地促进了人类学习观念及方式的改变。而且,学习观念的泛化,使得学习者学习的方式和地点都呈现出了多样化的趋势,对学习的移动性和灵活性也有了更多的要求。现在智能手机几乎已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,尤其对于大学生而言,大多数人整天依赖着手机,时时做着“低头族”。试想,如果我们以手机作为学生们的学习平台,那是不是会更方便地让我们的学习更随时随地进行呢?有教育界人士曾分析说“手机走进大学校园是社会进步的一种体现,说明如今的大学生正在更多地融入社会,而不再是只会呆在‘象牙塔’里读书的传统形象。”这也说明了手机在改变着我们的生活,也在改变着我们的学习。

  • 标签: 手机学习平台大学生
  • 简介:现在的手机好比一把瑞士军刀,从一个通话工具变成一个多功能装置,可谓“一器在手,别无所求”正如最初的手提式步话机取代远距离无线电接收机一样,集多功能于一身的智能手机也将取代在家中以及在户外使用的系列设备,让很多曾风靡一时的产品退位让贤。

  • 标签: 智能手机 数码产品 多功能装置 无线电接收机 瑞士军刀 户外使用
  • 简介:睡觉前和起床后干的第一件事是看手机,丢了手机如同丢了魂,经常下意识地找手机……伴随着移动互联网的兴起,如今智能手机非常普及,在给我们的生活带来便利的同时,也让我们很多人患上了严重的手机依赖症——平均每6.5分钟就会看一眼手机,平均每天看150次,离了手机就焦躁不安,好像被世界抛弃了一样绝望。手机再好用,再好玩,也只是一个工具,别让手机绑架了我们的生活。

  • 标签: 智能手机 生活 移动互联网 平均