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  • 简介:疯狂农场3:来看看原装正版的农场游戏吧:游戏中就是让你经营农场.将手里的小钱滚雪球变成大钱。你既要照顾好你的宝贝牲畜们,叉要努力将产品制造成成品,完成任务。

  • 标签: 游戏 栏目 光盘 产品制造 农场
  • 简介:一次大展E3(EiectronicEntertainmentExpo),全球最大的互动娱乐展,于5月14马16日在美国洛杉矾举行,球共有400家公司参展。参现人数高达6万多.绝大部分为游戏业界人士在三天的展会中.除了可以欣赏和体验到1350多款新游戏之外.参观者还可以参加各种研讨会.有机会聆听来自游戏行业最有实力的领军人物们的演讲——从游戏产业战略.到游戏开发技术.到未来游戏发展趋势。

  • 标签: 游戏产业 行业 游戏业 公司 参观者 战略
  • 简介:中国游戏业从无到有已经若干年了,现在国内大大小小的游戏公司也有数百家之多。从中涌现了形形色色的各种人才,这种状况也激励了更多的朋友立志投身游戏事业。国内游戏公司的发展环境究竟如何呢?眼看游戏业劳动纠纷的事件和内幕屡见不鲜,我们相信,选择一个具有良好环境的公司才是最根本的解决之道。为此,我们邀请了几位游戏圈中的资深从业人士和新手为我们畅谈一下心目中认为适合发展的公司形象。同时欢迎大家光临本刊网站www.chinagcn.com的游人沙龙发表意见。

  • 标签: 游戏业 草根 劳动纠纷 环境
  • 简介:AltEarth一款非常出色的PDAA—RPG游戏.是新年伊始Palm玩友最大的惊喜。这款游戏的故事背景为远古时代.那时地球上有一个名为Pangaea的大陆.游戏的主角——你.就生活在这片大陆上。某日.主角所居住的村庄遭到了神秘组织Thals的攻击.村民、牲畜.房屋、全部化为焦土。怀着一颗破碎的心.我们踏上了复仇的征程……

  • 标签: 游戏介绍 掌上电脑 《AltEarth》 《Star Invader》 《ZUMA》
  • 简介:游戏中进行交流是很不方便的,打字太麻烦,打电话太奢侈,而一般的语言聊天软件也只能一对一的交流,不方便游戏团队使用。还是让游戏外星人ET出场,搞定多人交流的难题。

  • 标签: 多人游戏 外星人 伴侣 聊天软件 交流 打字
  • 简介:[Q016]哪些类别的游戏特别注重画质与流畅度?实际上所有的3D游戏都注重画质.不过本部分主要针对那些以画质作为最重要卖点的游戏.简单地说.就是“如果没有较高的画质.玩这个游戏就没有意思”的这类游戏

  • 标签: 游戏硬件 游戏画质 流畅 3D游戏
  • 简介:非常高兴能有机会与您聊聊,请问您认为策划的职业阶梯应该是什么样子的?什么样的职务才是策划的究级目标?

  • 标签: 制作人 游戏 策划
  • 简介:游戏产业是一个日新月异的产业,而游戏设计课程也需要在这种迅速的变化中不断革新。文章首先阐述目前游戏产业发展的一些新趋势,然后指出在游戏设计课程教学中应针对上述变化趋势引入结合新设备和采用设计与实现一体化的新教学模式。

  • 标签: 游戏设计 独立游戏 游戏引擎 教学模式
  • 简介:2006年1月10日至12日,第二届中国游戏产业年会在厦门国际会展中心举行,本次会议得到新闻出版总署的大山支持,由中国出版工作者协会主办,中国出版工作者协会游戏工件委员会,搜抓公司及17173共同承办。

  • 标签: 游戏产业 年会 编委会 厦门国际会展中心 论坛 主任
  • 简介:游戏收费模式应该何去何从?道具收费还是回归时间收费?这成了一个备受关注的话题,但记者却看到了一个令人耳目一新的观点——真免费模式。真免费模式究竟是一种什么样的模式?它又如何操作?记者带着这样的疑问采访了这个模式的提出者和实践者——游戏蜗牛CEO石海先生。

  • 标签: CEO 游戏 免费 蜗牛 收费模式 记者
  • 简介:我们为谁做游戏?想必很多人都问过自己这个问题,很显然这是在游戏开发之前最需要明确的一个问题。那么我们的游戏究竟为谁而做?在这个商业时代,游戏除了娱乐的本质之外,其产品的身份也不容忽视。如果要做游戏,首先要先弄清楚游戏能为谁做,谁会成为我们产品的用户。

  • 标签: 游戏 软件开发 产品 用户 经济效益 商业时代
  • 简介:第一次和箫紫怡见面时,小编无论如何也无法把面前这位文静的淑女与游戏中叱咤风云,带领一队兄勇敢杀敌的领袖级人物联系起来。她的身上有怎样的魔力?她为何偏偏对游戏情有独钟?我们来聆听她的成长,以及她和游戏的种种不解之缘。

  • 标签: 游戏 花样
  • 简介:两年前笔者首次听到微软的人员描述Xbox360的性能。它可以多核同步运算,将画面里的动作、特效、背景、音效同步分配到不同的CPU,实时大量运算出真实的视觉和操控效果。甚至还提到了一种难以置信的可能,那就是游戏的程序可以自动生成场景模型。当时虽然还未开发出具体的视觉效果画面,可是光凭想像,就不难在脑海中构筑出未来游戏的画面。

  • 标签: 游戏 美术 世代 视觉效果 场景模型 自动生成
  • 简介:现在,互联网的迅猛发展真是不得了。为了赶上这一潮流,各大游戏厂商也不甘落后,纷纷在游戏中加入了网上联机方式。这对于玩家,大大的增加了游戏的乐趣,吸引了无数的游戏迷在网上不分日夜的厮杀。对于我们的读者,学会如何上网联机是享受“网战”乐趣的第一步,下面,我们将以现在流行的两部游戏为例,向大家介绍一下具体的方法。

  • 标签: 网络游戏 INTERNET 浏览器 服务器
  • 简介:在上期,我们以趣味漫画的形式从侧面给大家展示了一款游戏,得到了很多读者的认同,并且还有一些读者给我们来信说,猜到了这款游戏的名字以及制作公司,给了我们一些意外之喜。要知道,上期我们可是什么提示都没有留给大家哦!看来好的游戏总是让人印象深刻的,哪怕仅仅是留下一点痕迹.也会让人知道根底的,呵呵!

  • 标签: 彩游戏 怡彩 游戏漫画