简介:摘要再认三维目标的内涵与构建,实施历史教学目标的优化。
简介:
简介:摘要Flash虽然是二维动画制作软件,但也可以采用一些三维技术原理在flash中实现简单的伪三维效果,即通过对物体放大缩小,改变透明度、深度,运动变换等操作来达到视觉欺骗的效果。原理虽然简单,如果应用合理也能产生很眩的效果。通常,我们可以利用三种方法实现光影效果、遮罩、使用ActionScript。其中,光影效果实现起来比较简单,不再赘述,下面分别对如何利用遮罩和ActionScript实现三维效果做简单介绍。
简介:摘要数字理念应用于城市规划,工程检测,交通服务,政策决定等方面,并在应用中进一步推广了数字应用的纵深发展。使用较为先进的信息化手段,能够为城市的规划、建设、管理、运营以及一些应急措施的应用发挥良好作用。三维数字城市的建模,能够在很大程度上有效提高政府的实际服务和管理水平,从而有效增强城市的管理效率,为有效节约城市资源发挥重要的作用。
简介:以课件中常见的造型和动画为例子,详细阐述了Flash和3DSMAX合用制作三维网络课件的过程,包括3D建模方法、3D动画生成、3D动画导入Flash等等.
简介:高中数学教学要想达到教改意义上的要求,又要兼顾高考选拔人才的考试,就要从情景转换、数学认识、思想应用三方面进行教学设计。
简介:利用发光二极管(LED)的高速发光特性,以旋转的二维发光二极管阵列为显示载体显示三维形体。受调制的离散二维图像信息,因视觉暂留而形成深度效应,将被整合感知为一幅连续的三维图像,成功实现柱体空间内的三维显示。
简介:三维医学图像的发展已有20多年历史了,从三维图像数据的重建、显示到分析方面的方法研究,人们已做了大量的工作,提出了一系列方法和系统。近年来,人们将研究重点放在医学临床和研究方面的应用上,取得了重大的进展,同时也提出了一系列具有挑战性的新研究课题。最典型的应...
简介:摘要新课程强调的三维目标是一个整体,既是教学的出发点,也是教学的归宿,又是教学的灵魂,支配着教学的全过程。认知与权衡三维目标有其重要意义。
简介:三维目标是教育理论中的一个新名词,它是指对学生进行教育过程中教师应该达到的三个目标即:情感、态度、价值观.情感是指学生在学习结束后应该具有的感情体验;态度是指学生在学习结束后应该具有的一种对周围事物、事件的态度的形成;价值观是指学生在学习结束后应
简介:本文阐述了三维成本管理的方法,分析了在企业内部实行三维成本管理的可能性,并提出了企业内部管理的新思路。
简介:本文导出了一种三堆离散富氏变换(DFT)的快速多项式变换(FPT)算法,并对该算法的计算量与通常所用算法(行列法)进行了比较,最后对算法的优劣作了总结.
简介:一个领导团队要在领导过去、领导现在、领导未来三个功能维度上保持均衡.所谓领导过去的功能,就是善于从过去的经验教训中寻找解决现在问题的思路,以过去为参照系看问题,此类功能强,一般不会重犯第二次错误,此类功能为一个团队带来累积性进步的能力,即不会像狗熊掰玉米棒子那样,随做随扔.所谓领导现在的功能,就是善于专注于现在的情况看问题,以现在为参照系看问题,考虑问题更多的是寻找突破口在哪里,从哪里下手.此类功能为一个团队带来的是很强的推进力.所谓领导未来的功能,就是善于从未来的趋势看问题,以未来为参照系为现在的问题寻找解决办法.此类功能强,一般不至于迷失方向.
简介:轮胎花纹是橡胶与路面直接接触的部位,是轮胎设计的重点之一。轮胎花纹设计是工程学与美学的合一。实物原型能帮助设计师做出正确的决定。
简介:堂主的话刘川,网名locdd,一位在后期方面非常“强”的CGer。第一次见到他是在南昌,因为先前在网上欣赏过不少他的作品,印象非常深刻,见面后才发现,这些优秀作品竞出自一位20岁不到的年轻小伙子之手!当聊到理想时,刘川告诉我他希望能在siggraph上获奖!事实证明,正是因为他的努力不懈,才一次次创作出带给大家惊喜的作品,而一直支持他的,正是他对CG的浓厚兴趣。
简介:我们从屏幕上看到立体效果无非是图形的透视效果、场景的光亮效果以及产生的阴影效果,随之连带产生的色彩变化,使我们有了身临其境的真实感觉。使用PhotoShop制作立体效果有多种手段,然而三维制作的方法却只有渲染滤镜中的三维变形(3DTransform,位于主菜单Filtr\Render\3DTransform)。
再认“三维目标”的构建
POSER实现三维人物制作
Flash三维效果应用实例
三维数字城市建模技术
三维网络课件制作探索
作文“三维评改”的探索
“三维立体”教学设计构想
LED三维显示系统设计
三维医学图像及其应用
认知与权衡“三维目标”
三维仿真软件教与学探讨
如何有效达成三维目标
三维立体画——风车
企业三维成本管理浅析
三维DFT的FPT算法
“过去、现在、未来”三维均衡
“三维”考核评价法初探
三维建模加速轮胎设计
三维中的后期“魔法”
理解PhotoShop的三维变形