简介:《数学课程标准》在课程实施建议中明确指出:数学教学要求紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设各种情境,为学生提供从事数学活动的机会,激发对数学的兴趣以及学好数学的愿望。因此,创设情境一时成了许多一线教师追求的“时尚”。然而,静下心来思考:实际教学中,在“热闹花哨”的情境背后,究竟有多少产生了真正的实效?应该创设怎样的教学情境呢?
简介:20年前,我们可能怎么也不会想到,电子游戏产业可以在今天蓬勃发展,成为一个世人关注的产业。当年把电子游戏怒斥为鸦片的人们,到今天也搞不清楚,这些他们看来是"小儿科"的东西,怎么还能越发展越壮大昵?今天的电子游戏,早已经不纯粹是游戏了,而是加入了许多其他的元素,好比说电影和音乐元素。这样的游戏,给人一种博大精深的感觉,加上时下电子业发展几近光速,也带动了电子游戏的发展。
简介:随着社会的进步,生产力的发展,中国老百姓在解决了温饱问题,步入小康社会的同时,关注的焦点已经逐渐集中在了健康、环保这个问题上:吃饭大家要吃绿色健康食品,装修要达环保标准,连手机市场也被主导绿色低频低辐射的CDMA占尽了风头……尤其在SARS肆虐之后,“健康第一”的概念渗透到个人生活的方方面面,那么您家的电脑LCD了吗?
简介:微软新成立的身份和安全事业部正致力于提供统一的解决方案,使IT专业人士可以更加轻松地部署和管理对信息的访问。增强基础结构的安全性。
创设既“时尚”又“实用”的教学情境
美国:游戏业的开山师祖
飞利浦150P4既出,谁与争风?
身份和安全:微软的下一代解决方案既保护内部工作负载,也保护云计算中的工作负载