摘要
摘要:信息技术是现代社会发展的重要领域之一,也是小学教育的一门重要课程。然而,由于信息技术的专业性和抽象性,很多小学生对于信息技术的学习缺乏兴趣,效果不佳。趣味化教学是一种运用游戏、故事和实践等趣味元素来激发学生学习兴趣和动力的教学方法。它以学生为中心,以提供愉快的学习体验为目标,通过提供有趣的学习环境和活动来促进学生的学习。为了提高小学生对信息技术的学习兴趣和效果,本论文探讨了小学信息技术趣味化教学策略的研究。
出版日期
2024年01月24日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)