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《教育技术导刊》
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2008年2期
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基于VC++和OpenGL实现3DMax模型交互浏览
基于VC++和OpenGL实现3DMax模型交互浏览
(整期优先)网络出版时间:2008-02-12
作者:
赵宏中;周鹏
文化科学
>教育学
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资料简介
探讨了利用OpenGL在VC++的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。
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探讨了利用OpenGL在VC++的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。
来源期刊
教育技术导刊
2008年2期
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