首页
期刊中心
期刊检索
论文检索
行业资讯
期刊
期刊
论文
首页
>
《装甲兵工程学院学报》
>
2003年3期
>
虚拟战场环境中地物的生成
虚拟战场环境中地物的生成
(整期优先)网络出版时间:2003-03-13
作者:
蒋海滨;王精业;张小超
军事
>军事理论
分享
打印
同系列资源
资料简介
为了达到快速生成虚拟战场环境的目的,利用OpenGVS图形开发包,设计了地物生成模块,该模块已经应用到装甲兵装备作战仿真实验室的建设中,收到良好的效果.
/
1
为了达到快速生成虚拟战场环境的目的,利用OpenGVS图形开发包,设计了地物生成模块,该模块已经应用到装甲兵装备作战仿真实验室的建设中,收到良好的效果.
来源期刊
装甲兵工程学院学报
2003年3期
相关推荐
虚拟战场里的生存
虚拟战场环境构建中的地形模型优化策略研究
虚拟战场环境构建中的地形模型优化策略研究
虚拟战场环境构建中的光照效果模拟与调整方法研究
浅谈“虚拟战场”与战斗力提升
同分类资源
更多
[军事理论]
文化自信的底气从哪里来?
[军事理论]
节日中的横须贺基地夜景
[军事理论]
领导者的“爱心”
[军事理论]
情满“131号兵站”
[军事理论]
“我心中的航天梦”画作展
相关关键词
分布式交互仿真(DIS)
虚拟战场环境
地物(文化特征CultureFeature)
虚拟战场环境中地物的生成
/
1
重新阅读
+在线打印
返回顶部