探讨在益智游戏中如何提升小学生的数学思维能力

(整期优先)网络出版时间:2021-06-10
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探讨 在益智游戏中 如何 提升 小 学生的 数学 思维能力

黄永思

广西来宾市兴宾区三五鎮上李小学 546109

摘要:益智教学注重对学生智力的开发,挖掘学生的身心潜能,为学生创造学习的动机,是新型的课堂教学方法。益智教学在小学数学课堂教学中的应用,可以激发学生的探究意识,可以提升学生的思维能力。

关键词:益智课程; 思维方式和思维能力;小学数学


引言:

在传统的教学方法中,往往更注重知识的传授,使得学生往往只能记住教师传授的知识,但是并不能实现知识的融会贯通,自主学习和思考的能力相对要差,益智教学就是注重对学生潜能和智力的开发,注重学生思考能力和思维方式的培养。

一、激发学生的探究意识

传统的小学课堂中,教师一味的讲解,学生一味的听课记笔记,课堂教学相当乏味,再加上小学生注意力容易分散,常常会出现分神、瞌睡等现象,教学质量自然不高。就算是听话好学的学生,也只是跟着教师的讲解,进行知识的记忆,缺少自主探究的兴趣和意识。益智教学中,可以给学生提供各种探究的动机,讲述益智数学故事,为学生提供各种益智器具,提出各种益智问题引发学生的思考,组织游戏活动,使学生产生自主的探究兴趣,然后再通过探究活动打破思维定势,实现对学生智力的开发,并让学生在探究中产生成就感,保持学生的探究兴趣。

益智器具是适合学生自己操作的教学器具,主要包括几大版块,解环类、拼插类、堆叠类、综合类等,具有较强的游戏性,同时具有较强的思维训练功能性,通过器具引发学生的兴趣,让学生把精力集中在玩具的玩法和解法上,这样思维训练课,就以游戏的形式开展,提高了学生的探究兴趣,但是教师要善于把握好游戏的尺度,及时的引导学生从游戏中回归到学习中,对游戏中获取的经验进行总结和反思,实现教育的目的。益智器具是益智教学的载体,通过益智游戏,使学生的思考能力、思维能力和语言表达能力等都得到提升,在明确学生的能力目标前提下,精心设计教学活动,使学生在课堂中自主的动手、动脑,充分在游戏活动中感受迁移思维、逆向思维、类比思维等。

比如七巧板,又称智慧板、益智图,由五块等腰直角三角形、一个正方形、一个平行四边形组成,可以利用编辑功能,呈现图形的拼搭过程,帮助学生直观感受七巧板中各类图形的特点和关系。有三种玩法,可以依图成形,排列成已有图形;可以见影排形,从已知的图形中找出一种或几种排法;可以自创图形,自己创造新的玩法、排法;也可以用来求解或者证明数学问题。通过七巧板组合拼成各种各样的形象,可以培养学生的发散性思维、想象力、创造力、观察力,并用于解决数学问题,提升了学生的探究意识。例如教师可以提出以下问题:大三角形可以是七巧板中的哪些图形拼成的?两个小三角形拼在一起,可以得到一个中三角形吗?让学生通过七巧板自主进行探索,并在探索中总结出知识的答案。

二、提升学生的思维能力

传统的教学方式,注重对学生知识和技术的传授,对学生的思维和能力缺少培养意识,更多的是直接传授,缺少学生自主思考、自主解决的过程,当学生遇到问题时,教师直接给出思路或者直接告知答案,比如添加一条辅助线,题目可以顺利解决了,但是很少启发学生为什么要在这里添加辅助线,想到添加辅助线的思维才是教学应该追求的。益智教学非常注重培养学生的思维和能力,让学生掌握思考的方法,打破常规的思维定势,透过表象找到本质规律。比如教授整数倍的知识时,学生说道12是4的3倍,是6的2倍,那么学生可以总结出,这个几倍中的几就是学过的自然数,那么教师顺势引导,提出问题12是8的几倍?学生们答出是1份的8,再加半份的8,也就是1.5倍,这个思维过程,就打破了原来的思维定势,实现了思维的提升。

益智教学为学生提供了各种益智教具,使学生的学习和思考更加具有自主性,其主观能动性提升,学习效果自然也就提升。每款益智器具都有一个针对的思维训练,比如巧放圆形,常规的思维定势是“圆孔应该装圆片”,但这是一个思维陷阱,学生只有跳出这个思维陷阱,才可以把6个组块平整的放入盒中。学生在进行了反复的试错后,不断的从失败中总结症结,再完成正确的拼摆。在面对困难的挑战时,需要摆脱既有经验的束缚,转换思路、改变视角、重构图式,这种提升思维的方式,给学生带来了更多的磨砺和刺激,这个过程需要学生亲自来体验和摸索,如果教师稍做指点,那么益智器具的训练价值就不存在了,因此在使用益智器具进行教学时,一定要让学生自主进行探究。

此外在课堂的时间有限,教师要做好时间的安排,如果操作的时间过短,那就会很多学生没有完成操作,或者有些学生刚刚有思路可以完成的时候,时间却不够了,教师要尽量多给学生一些自主探究的时间,使更多的学生有机会破解游戏,从而获得更好的体验和成就感,以维持学生的探究兴趣。在学生完成了游戏的操作后,教师要引导学生对游戏进行反思,把其中的思维和价值进行提炼,比如在这个“巧放圆形”的游戏中,除了要培养学生的逆向思维外,还需要培养学生合理布局空间、优化空间的思维。本校的益智器具有多个系列,每个系列都有针对的思维训练,比如这个“巧放圆形”属于“巧放”系列,还有其他的如巧放4块、巧放大方形等,针对不同的思维训练点进行训练,但其相同点都是使学生可以转变常规的思维。

结束语:

数学知识本身具有逻辑严密性和抽象性,在学习数学知识时,各种思维能力是非常关键的,益智教学,更注重培养学生的思维方式和思维能力,培养学生获得知识的能力,而并非是单纯的知识。各种益智器具在教学中的应用,极大地激发了学生的探究兴趣,也实现了对学生各种思维的开发。

参考文献

[1]黄建英,益智教学让小学数学课堂更美好[J].学生·家长·社会:学校教育,2020,(2)

[2]田丽芳,在益智课堂中优化学生思维[J].神州,2018,0(8)

[3]王欣,在益智游戏中提升学生的思维能力[J].基础教育论坛,2018,0(19)