皖江工学院
摘要:经济全球一体化进程的加快,促使更多艺术元素融合于现代化新产品中,形成与传统艺术创作不同的创新性艺术观念。并且随着创新型艺术产品在人们生活中所占的比例增大,其所蕴含的独特艺术内涵在很大程度上影响了人们的生产生活习惯、思维观念意识、道德价值观和艺术鉴赏能力,促使人们的思想逐步趋于艺术化、文学化。数字媒体艺术在我国发展尚处于初级阶段,20世纪80年代才以计算机电脑图像的形式出现在人们视野中,但随着计算机技术崛起和飞速发展,数字媒体技术已经成为现代社会广告设计、艺术包装、网络游戏、电影视频制作等领域应用最为广泛的技术,并且,随着科学技术的发展和人们艺术思想意识的提升,数字媒体艺术的繁荣旺盛已经成为历史必然趋势。基于此,本篇文章对数字媒体艺术发展的观念创新及表现形式进行研究,以供参考。
关键词:数字媒体;艺术发展;观念创新;表现形式
引言
人类向数字化时代前进的趋势不可阻挡,对于艺术创作领域而言,数字媒体应用技术的融入将带来令人惊叹的效果。我们还应意识到在数字技术深刻影响艺术表现的同时,其也在被传统的艺术表达形式所影响。数字媒体艺术在我国的发展已经从基本功能实操应用,转变为数字媒体艺术的初步呈现。现阶段数字媒体艺术在更多领域的创作应用实践,其艺术表现也呈现出了多元化特征,这使得数字媒体艺术不断走向成熟。
1数字媒体艺术
数字媒体艺术是一门综合性的学科,数字媒体艺术横跨自然科学、社会科学,将自然、人文的艺术理念集中地体现出来。数字媒体艺术涉及的内容较为广泛,其包括艺术涉及、数字图像处理,等等。数字媒体艺术中,数字指的是科技技术,媒体指的是传行业,艺术则是指要创作的艺术作品。
数字媒体艺术是建立在互联网和计算机的基础上,运用技术手段,使理性思维和感性思维相融合的新的艺术形式,不同于以往的艺术形式,数字媒体艺术是综合了多种学科的合成艺术。数字媒体艺术是艺术与当代最前沿的科学相结合,数字技术、生物科技、量子理论、经济学、语言学等都可以成为艺术实现的媒体。数字媒体艺术的先驱罗伊·阿斯科特(RoyAscott)说:数字媒体艺术最鲜明的特质为联结性与互动性。了解新媒体艺术创作需要经过五个阶段:联结、融入、互动、转化、出现。首先必须联结,并全身融入其中(而非仅仅在远距离观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。
2数字媒体艺术在发展过程之中所暴露出的短板
数字媒体艺术尽管在诸多方面超越了传统艺术形式,不过在其发展的过程之中亦暴露出一些短板,主要表现为:数字媒体艺术的问世时间要远远晚于传统艺术形式,由此使得社会公众对其认知较为有限,从数字媒体艺术创作者的角度而言,其在从事这一全新艺术的过程之中,因为过于追求自我而未能确保作品的题材与格调同市场的诉求相一致。同时,相当一部分数字媒体创作者未能在作品创作过程之中加以创新,而习惯于对他人的作品加以简单的模仿与借鉴,由此导致的现象便是:数字媒体艺术作品看似创作量巨大,但实质上多为雷同之作,精品极少,而且创作者过于强调对技术手段的运用,忽略了艺术成分的融入,这样也导致了其所创作的数字媒体艺术作品在人文精神层面较为欠缺。作为数字媒体艺术而言,其乃是艺术同技术结合所生成的全新艺术表现形式,二者之间表现为相辅相成的关系。我国拥有着悠久的历史,文化底蕴厚重,不过在数字媒体艺术的发展方面尚且未能同国际实现接轨,因而使得数字媒体艺术发展相对较为迟缓。尽管说通过对现代信息技术手段的运用能够在短时间之内催生出大批量的数字媒体艺术作品,不过数量层面的提升无法替代质量层面的低下,这是推动数字媒体艺术实现良性发展过程之中亟须解决的现实问题。
3观念创新的方法
3.1思维方式的创新
思维是一切行动的指南,科学技术和艺术体系的创新需要从思维方式和理论体系上进行创新。通常情况下,人们是根据传统的艺术体系和技术理论来考虑新科学技术,但这种方式具有一定的局限性。而“创新性思维方式”是突破传统艺术、科技思维方式,以不同视角和独特的表达方式完成对某一主题的思维创作,是一种科技创造力和艺术凝聚力的体现。由于思维创作是多种技术、艺术科目的综合应用,所以极易受到人们思维意识的影响,如大脑的情感、意识、想象、领悟、直觉等,都是创作过程中的关键因素,对这些不定因素在创作时一定要给予足够的重视。
3.2移植和转换
移植是从植物学延伸过来的,观念的移植是将对某一事物的部分或整体嫁接到不同事物中,进而创造出新的事物或方法意识。这种行为能将现实元素转嫁到艺术创作中,为数字媒体艺术创作提供了创新新途径。转换通常是指“换位思考”,是将多种事物进行空间、时间、角色等不同方向的变化。在众多转换形式中,时空观念转换是艺术创作中最为常见的艺术转换方法,对艺术家创作关于星空、昼夜等方面的创作具有非常重要的价值。
3.3艺术交流呈现出双向化趋势
数字媒体艺术的交互性特征,能够改变艺术作品的传播形式,其不再遵循传统的先由艺术家发布作品,再向观者传播的形式,而是通过互联网实现艺术家与受众之间的双向交流。在这一模式下,艺术家可以将作品的创作过程发布在网络平台上,让观者通过了解创作过程与创作者进行更加直接的交流,抒发各自的艺术理解与认知,并为创作者提供新的思路和灵感。比如,当前部分影视作品采用边拍边播的互动模式,积极邀请观众投身其中,根据观的反馈来设计接下来的剧情。
4数字媒体艺术的表现要素分析
4.1动态要素
动态要素的主要表现有两个方面:一方面,由于动态要素在促进文化传播方面获得了广泛的应用,并且随着科学技术的创新,其赋予了数字动态更大的突破空间。电脑动画制作集中反映的数字动态要素,不仅可以还原模拟的动态片段,还能在此基础上进行创新。另一方面,数字动态要素还广泛应用于影视制作过程中,正是由于数字化动态要素的积极参与,使得动作是连续发生的,因此,创作者不仅可以再现动作,还能创造出新的动作。
4.2色彩要素
色彩一直以来都是一种十分直观的表现形式。随着物质条件的提高,现代人对精神文化领域的追求愈加突出,尤其喜欢那些能够带来美好感受的事物。以往电视是黑白的,院线播放的影片也是黑白无声的。随着数字技术的不断发展,在日常工作与生活中随处可见斑斓的色彩。譬如,游戏设计者在风靡一时的游戏中的色彩搭配往往独具一格,玩家在玩游戏时仿佛身临其境。
结束语
在本文中,作者结合自己对于数字媒体艺术的认识,谈了数字媒体艺术特征、数字媒体艺术的优势与不足以及数字媒体艺术的创新发展。在互联网时代,数字媒体艺术是时代的必然产物,在数字媒体艺术的发展过程中,我们应该扬长避短,坚持观念、形式和人才培养的创新,以数字媒体艺术更好地促进文化建设,满足人民群众的精神文化需求。
参考文献
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