江苏省张家港市实验幼儿园 215600
摘要:建构游戏是大班幼儿最喜欢的日常游戏活动,能满足大班幼儿多方面的兴趣爱好,有利于大班幼儿综合水平和能力的提高。每个幼儿在游戏中都有着独特的表达方式,因此为提升大班建构游戏有效性,应该加强对STEAM课程的运用,将“全员育人”作为出发点,合理对特色课程进行建构,对以往教师观察以及指导的单一方式全面优化,保证大班幼儿的动手操作和参与积极性能增强。
关键词:STEAM课程;大班建构游戏;运用
引言:STEAM课程是一种将数学、科学、艺术等相融合的教育模式,能借助游戏让幼儿产生新的认识和思考。幼儿作为建构游戏的主体,整个建构过程中所设计的游戏都有很大价值。在活动中,教师通过细致入微的观察,可以全面了解幼儿的不同需求,并以此为基础,适当调整游戏内容,激发大班幼儿的好奇心以及探索欲望,保证幼儿动手操作能力可以增强,为幼儿今后发展打下良好基础。
一、STEAM课程在大班建构游戏中的运用意义
从本质上分析,在学习期间,借助STEAM课程,能实现对各个学科知识的跨越。可以明确的是:这种教育理念重点在于对幼儿课堂主体性的彰显,强调幼儿在实践期间的学习,保证幼儿能朝着更好地方向发展。在STEAM课程支持下,大班建构游戏在开展过程中,能具有较强的专业性以及精准性,除了会实现多学科知识内容交叉融合之外,也能满足大班幼儿对知识的需求,丰富幼儿知识体系,拓宽幼儿视野,让幼儿实践应用能力可以整体提高。此外,在活动中,借助STEAM课程建构游戏,还会在一定程度吸引幼儿注意力,有利于幼儿健康成长。
二、STEAM课程在大班建构游戏中的运用对策分析
(一)强化对自主性游戏活动的建构
将STEAM课程作为基础,在大班建构游戏活动开展过程中,应该选择幼儿喜欢的游戏类型。在以往的教育教学活动进行期间,幼儿自主性的游戏活动缺乏创新性,活动内容较为单一,缺乏多元化,致使幼儿的身心发展受到了较大阻碍,不利于幼儿综合水平的提高,甚至还会影响大班幼儿教育教学效果的提升。为了能改变这一现状,需要科学应用STEAM课程,依照构建主体,有针对性地对幼儿加以引导,保证活动的实施能相对规范,让幼儿可以自主融入到活动中,强化幼儿的游戏体验。
比如:结合STEAM课程,教师在对大班建构游戏活动组织期间,可以为大班幼儿提前准备一些塑胶材料或者木质材质的积木、饮料瓶等,以便幼儿的个性化游戏需求能得到满足。之后,对幼儿合理引导,让幼儿依照自己的兴趣爱好来选择游戏类型和内容,借此来将幼儿的主体性凸显出来,保证幼儿能结合自己的意愿对游戏活动加以建构。
(二)强化对科学性游戏活动的建构
在对大班建构游戏活动开展期间,应该将STEAM课程作为基础,适当对幼儿进行引导,合理对科学探究活动展开设计,保证游戏活动内容能具有较强的丰富性,可以满足大班幼儿的年龄特点以及认知发展规律,让游戏形式的设计相对科学,促进教育教学质量的提高[1]。
比如:在实践教学期间,教师可以带领大班幼儿参与科学性游戏建构活动,将“春天”作为游戏主题。在对活动设计过程中,需要将大班幼儿的认知规律及年龄特点作为基础,合理对幼儿进行引导,让幼儿能自主融入到实践探究中。对于大班幼儿来说,由于年龄相对较小,所以在探究方面,大多会以单视角来学习,游戏经验积累较为匮乏,探究行为通常为平面形式,探究的问题大多会集中在一点,所以教师要根据这一特征,将STEAM课程充分融入到活动中,积极带领幼儿开展“春天”主题探究游戏活动,让大班幼儿通过对比来对症下药。教师也可以带着幼儿到室外环境中,让幼儿深刻感受春天的气息,包括树木发出了嫩芽、小草悄悄生长、树木颜色渐渐从浅绿色变成了深绿色等。幼儿在现实体验过程中,能自主地观察和发现,了解春天不同植物以及事物的成长变化。通过活动的开展,幼儿科学探究意识能增强,在活动中积累更多经验,不仅满足了科学性探究游戏活动的建构需求,还有利于幼儿身心健康发展。
(三)强化对生活化游戏活动的建构
对于大班阶段的幼儿来说,在进行游戏活动建构过程中,需要将STEAM课程融合其中,强化对幼儿的生活化教育,合理对生活化资源进行开放和运用,适当对大班建构游戏活动的空间加以拓展,以便幼儿在参与活动的过程中,能将社会、家庭有效衔接在一起,让幼儿可以通过游戏促进自身整体水平的增强[2]。
比如:教师在组织幼儿进行生活化游戏活动建构期间,可以带领幼儿到社区、超市、体育馆等场所,让幼儿游戏活动建构资源能得到不断丰富。通过多元化的生活游戏活动,幼儿参与游戏活动的积极性会全面提高。并且,在参与活动过程中,幼儿还会在潜移默化中提升自身生活能力,对幼儿未来发展有很大促进意义。
结束语:
综合而言,在大班建构游戏开展过程中,将STEAM课程融合其中,可以在一定程度上对大班幼儿的学习欲望进行激发,能让建构游戏充满正能量。并且,在STEAM课程的支撑下,通过对幼儿的激励和引导,可以对幼儿科技创新和素养有效提高,保证幼儿在熟练掌握知识点的同时,还能朝着更好地方向迈进。
参考文献:
[1]李丹阳.STEAM课程融合幼儿园建构游戏中的对策分析研究[J].山海经:教育前沿,2019,000(011):P.1-2.
[2]王晓晓,张晓丽.STEAM课程在大班幼儿户外游戏中的利用路径分析[J].下一代,2019,000(005):1-1.