论文基于无线视频传输系统,讨论了在CDMA无线网络环境下终端丢包情况下的处理方法。该差错控制机制基于UDP协议包括失序差错检测、NACK差错通告、选择重传、缓存管理和请求队列管理几个部分,具有差错反应迅速、允许多次请求重传、状态信息和控制信息少的特点,通过缓存管理和请求队列管理,避免了无效的重传请求和重传数据包,进一步降低发送端和网络资源需求。实验证明,提出的方案能有效提高实时终端视频的重建质量。
中国多媒体通信
2008年7期