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  • 简介:网络游戏目前已成为我国一大新兴产业。根据相关统计,2003年我国网络游戏产值约20亿元人民币,是当年中国电影产业票房收入的2倍,同时还以1:10的速度带动相关产业发展,而且今后几年我国的网络游戏产业将以每年115%的速度持续增长。来自中国互联网络信息中心(CNNIC)的《第十三次中国互联网络发展状况统

  • 标签: RPG类网络游戏 著作权法 中国 软件作品 艺术类著作权
  • 简介:一、著作权“虚假授权”侵权行为概述所谓著作权“虚假授权”侵权行为,泛指行为人不享有某作品的著作权,却通过虚构事实、伪造文件等方式以权利人或权利代理人身份授权他人使用该作品或向他人转让该作品著作权的行为。

  • 标签: 作品著作权 授权 侵权纠纷 侵权行为 伪造文件 权利人
  • 简介:行政规制是指国家行政机关为了实现国家法律、政策的一定目标,通过制定规则、行政许可、行政检查、行政处罚、行政强制等方式对市场主体的行为进行的规范和控制。行政机关在实施行政规制行为的过程中往往具有主动性、强制性和单方性的特点。行政机关基于以上优势往往能够及时解决侵权纠纷、

  • 标签: 行政规制 著作权侵权 互联网站 国家行政机关 国家法律 行政许可
  • 简介:各省、自治区、直辖市版权局:各有关高等院校:自2008年国家版权局举办首届"全国大学生版权征文活动"以来,得到各高校的积极响应,广大高校学生、包括港澳台地区学生踊跃投稿,涌现出一批有价值的版权保护理论文章,在社会产生了积极影响。为深入贯彻落实科学发展观,推进《国家知识产权战略纲要》、《版权工作"十二"规划》、《文化产业振兴规划》的实施,不断提高我国版权保护水平,促进版权产业发展,拓展版权研究领域,普及版权法律知识,提升大学生版权保护意识,国家版权局将继续开展"第届全国大学生版权征文活动",

  • 标签: 国家版权局 征文活动 大学生 国家知识产权战略 产业振兴规划 版权保护意识