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  • 简介:"地图"、"虚拟世界"对商业模式的持续探索,只是互联网的冰山一角。

  • 标签: 守望三维
  • 简介:摘要本文回顾与反思了我国体育专业的发展历史,针对其中存在的一些问题和不足进行了研究和分析,并运用视域透析积极寻求我国体育专业良性发展的途径与思路,以推动我国体育专业的优化发展,提高体育专业的教学水平和教育质量。

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  • 简介:摘要绘制建筑物模型的前提是构建绘图思维,利用立面绘图简约建模、立面绘图精确建模、几何组件建模和分层叠置建模的绘图方法,可将SketchUp平台提供的绘图命令较好的融合。本文结合校园模型的建立过程,探讨这几种绘图方法在实际操作中的应用,通过实例展现不同的绘图思维和方法所制作的模型效果。

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  • 简介:一、教学改革的目的及意义改革是以学生为主体,以学生能够将理论知识和实践操作接受到最佳状态为目标,不断改变知识的传授方式,内容不断调整,实例不断地充实和改进。本模块贴近生活,实用性和针对性很强,以精美、经典的实例贯穿在整个模块之中。

  • 标签: 模块教学 教学改革 三维动画 以学生为主体 最佳状态 实践操作
  • 简介:摘要随着GIS应用的深入,人们越来越多地要求从真空间来处理问题。在应用要求较为强烈的部门如采矿、地质、石油等领域已率先发展专用的具有部分功能的GIS,但由于它们一般是针对自己的领域开发的,没有从理论上加以系统完整的研究,没有面向通用平台进行设计,因此具有较强的局限性。这是由当时的应用要求、数据获取手段及相关的计算机技术发展条件决定的。

  • 标签: GIS 三维 技术 实现
  • 作者: 叶长锋
  • 学科: 经济管理 > 企业管理
  • 创建时间:2014-08-18
  • 出处:《价值工程》 2014年第8期
  • 机构:ResearchonThree-dimensionalLimitEquilibriumModelofSlopeBasedonGIS叶长锋YEChang-feng曰刘翔宇LIUXiang-yu(国核电力规划设计研究院,北京100095)(StateNuclearElectricPowerPlanningDesign&ResearchInstitute,Beijing100095,China)
  • 简介:游戏动画中人物模型的构建是人体动画研究领域中的热点亦是难点。要制作真实感强的人体动画,必须具备的要素有逼真的人体造型和灵活的运动控制方法。本文利用已有的技术和手段,提出一种基于poser的快速构建人物模型、实现控制手语动作的方法,并通过实例验证了方法的可行性。

  • 标签: 三维人物建模 poser 手和手臂 手语
  • 简介:摘要本文旨在通过阐述和分析牵引供电系统建模的需求,研究采用虚拟现实技术实现牵引供电系统仿真建模的关键技术,实现对牵引供电系统数字化建模。

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  • 简介:文章将投影光栅法和傅立叶变换方法相结合,通过自编程序在计算机上生成正弦条纹,这些正弦条纹周期、像素可调,借助LCD投影仪将正弦条纹投射到待物体表面,将待物体放置前后的栅线条纹用CCD摄像机进行采集,系统参数不变,根据傅里叶变换方法进行滤波,使包含物体高度信息的相位差的图形,经过相位解包裹处理,得到被物体的形貌。

  • 标签: 傅里叶变换 投影光栅 三维形貌测量 相位解包裹
  • 简介:摘要激光扫描是近年来迅速发展起来的一种新型空间数据获取手段和工具,利用地面激光扫描系统可以快速、准确地进行城市重建,因而在城市建模研究与应用方面受到越来越广泛的关注。本文以城市建模中的建筑物为研究对象,探讨如何利用激光扫描仪获取空间数据并建立相应地物模型的技术方法。

  • 标签: 三维激光扫描 点云 地物模型
  • 简介:摘要研究Pro/E在组合夹具设计中的应用,介绍了利用族表创建标准件库的方法。用Pro/E建立的组合夹具标准件模型库,实现了组合夹具零部件的标准化、系列化。

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  • 简介:摘要本文利用Volview3.4软件并依据VR法对CT扫描土样进行重构,并实现了土体大孔隙的可视化。结果表明运用可视化软件Volview3.4对二CT序列图像进行重构,其效果较理想;从图像显示方面来看,CT扫描的层间距对重构后的图像的质量有很大的影响,理论上扫描层间距越小其重建后显示的效果越好。

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  • 简介:摘要在FLAC3D软件前处理过程中,建立复杂的地质体模型往往是阻挡我们顺利进行的一个大难题。因此,利用GoCAD与Surfer两个软件平台进行过渡,容易实现提取和转换CAD图中的地表以及钻孔揭露的地层信息,能够快速在GoCAD中建立出复杂的地质模型并成功对其划分网格,从而较简便地实现FLAC3D复杂建模的前处理过程。同时结合工程实例,检验了此种方法的准确性和模拟效果。

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  • 简介:文章提出了线束型观测系统中各个参数的确定方法,详细论述了非纵误差及纵线方向的选择方法,结合横、纵方向上的覆盖次数的确定方法解释了满覆盖次数边界的确定方法。

  • 标签: 三维地震勘探 观测系统参数 满覆盖次数边界
  • 简介:摘要本文通过分析手持式激光激光扫描系统的技术、方法和流程,介绍了如何结合VxScan、GeomagicStudio和UG软件进行点云数据处理、角面片修饰,进而构建完整的表面模型的方法,利用该方法可以快速的对物品进行可视化建模。

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  • 简介:摘要国外地质建模和可视化研究发展较快,我国现有的地理信息系统(GIS)都主要表达二的地表地物的图形和属性信息,要扩展到真包含地下地质结构的地质信息系统还有差距。本文主要针对建模与可视化的关键技术进行了论述,希望对同行业起到抛砖引玉的作用。

  • 标签: 工程地质 三维建模 可视化 技术