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  • 简介:虚拟现实技术作为一种迅速发展的新兴数字技术,其互动性,沉浸性和在场感使人们能够沉浸在虚拟环境,获得身临其境的体验。虚拟现实已被广泛应用于航空、医学、教育、旅游等多个领域。近年来,运用虚拟现实制作新闻的潜力逐渐引起新闻界重视,多家美国新闻媒体推出了虚拟现实新闻报道。本文主要介绍虚拟现实新闻的概念和特征,从三个主要的应用层面分析相关案例,并对虚拟现实技术应用于新闻业的前景和挑战进行了讨论。

  • 标签: 虚拟现实 新闻 沉浸性
  • 简介:周龙在《光明日报》2015年6月12日撰文指出,能不能把故事讲好,是评判一个记者优秀与否的重要标准。随着虚拟现实技术的广泛应用,讲新闻故事恐怕还需要程序员的键盘和影视导演的镜头(又称“沉浸式新闻”——编者注)。美国一位电影导演SpikeJonze与虚拟现实电影制作者合作,记录了2014年发生在纽约的一次抗议游行,并通过虚拟现实的方式展现出来。

  • 标签: 虚拟现实技术 新闻故事 《光明日报》 电影导演 作者合作 沉浸式
  • 简介:伴随着数字化浪潮的袭来,公共领域与私人空间的界限愈加模糊,中国互联网空间上涌现了大量的虚拟社群。在众多虚拟社群中,粉丝社群是声势最大且最为引人注目的。网络粉丝社群的凝聚力从何而来?为何网络粉丝社群具有高度的行动同质性?新媒体技术在其中扮演着何种角色?本文从互动仪式理论的角度出发,采用了参与式观察与民族志的研究方法,对韩国电视剧《来自星星的你》的粉丝社群进行研究。研究发现,互联网直播是维系电视剧粉丝社群的重要仪式,实时讨论是相互情感连接产生的基础。

  • 标签: 互动仪式链 粉丝社群 来自星星的你 虚拟社群 情感能量
  • 简介:互联网技术的普及使人类交往的方式逐渐社交媒体化、在线化和虚拟化,线下的传统社群不断向线上的虚拟社群扩展,在微博、微信、豆瓣、知乎等虚拟社群分享信息正在成为一种生活方式。什么因素影响着人们在虚拟社群进行信息分享的动机?本文将从个体日常生活、虚拟社群中的关系、社会文化心理这三个视角进行多层级分析。研究发现,微观层次上,参与虚拟社群的信息分享有利于个体建立自我认同,实现自我重现;中观层次上,信息分享的动机来源于虚拟社群的互信、互惠机制;宏观层次上,互联网时代下的分享、参与精神促使着用户参与虚拟社群中的狂欢。

  • 标签: 虚拟社群 信息分享 自我认同 多层分析
  • 简介:新兴媒体正在逐步改变人们的阅读习惯,新技术的发展改变了人们获取信息和资料的方式和途径,传统图书馆的服务面临极大困境,新时代越来越明确地要求它转换服务功能,不转将面临生存危机,转型的内容和方向是什么,国内很多图书馆包括高校图书馆和公共图书馆,都在思索和实践。

  • 标签: 图书馆转型 搜索服务 自助服务 知识服务
  • 简介:2016年11月初,伴随着微信又一版本的更新,朋友圈被“嘿哈”“机智”等九款Emoji小黄脸新表情刷屏。“新Emoji表情特别能get到我的点!”“太可爱了,又能省好多字!”……不少网友纷纷留言表示好奇与惊喜。Emoji表情社交靠谱吗自2003版QQ把这套黄色小圆脸带入我们的生活,越来越多的网民已经习惯用表情代替文字,作为表情达意的首选。

  • 标签: 刷屏 腾讯 朋友圈 搜狗输入法 定义表 虚拟世界
  • 简介:摘要:本文进一步阐述了电子仿真技术的内涵,详细叙述了电子仿真技术的优势,并在此基础上论述了电子仿真技术在电气维修中的运用,是训练电工维修人员的工作技能的手段,并且在电工维修领域的作用越来越重要。

  • 标签: 电气维修 电子仿真技术 策略
  • 简介:随着通讯技术、计算机等信息技术的发展和相互促进,虚拟现实技术走进并影响着我们的生活,从第一人称游戏,比赛直播,到产品发布会,开发者通过虚拟现实技术,营造全新的视听体验。虚拟现实技术在视频中的优势,在于给体验者提供较高的分辨率、宽阔的视野、丰富的视角。体验者通过头戴显示器实现追踪,让体验者获得"身临其境"的感受。

  • 标签: 虚拟现实 视听体验 视频
  • 简介:郭焕云在《山东社会科学》2015年第12期撰文指出,民主的价值实现程度与技术手段紧密关联。现代网络技术催生出网络民主的新生形态。作为一种民主实现形式,网络民主是人类运用新技术手段完善民主的有益尝试,是现实政治在虚拟空间场域的投射与移植。

  • 标签: 网络民主 价值辨析 虚拟空间 现代网络技术 考证 起源
  • 简介:"认知盈余"是指无数个体利用自由时间在互联网上分享知识,协同创造社会价值。虚拟社区内成员互动具有流动性,其关系网络亦是富有弹性的"软边缘"。本研究通过动态的社会网络分析,考察知识分享社区成员间互动关系,发现知识共享社区网络结构并非理想的扁平、去中心化型态,成员位置呈现"核心—边缘"的特点,提出"星型结构—簇型结构—网状结构"是知识型虚拟社区网络结构的一般演进路径。

  • 标签: 认知盈余 社会网络 虚拟社区
  • 简介:未来学家尼葛罗·庞帝忠告人们:“每一种技术或科学的馈赠都有其黑暗面,数字化生存也不例外。”Web2.0是以人为中心,而不是以物(或内容)为中心,它又是个人表达、个人倾诉的场所,不可避免地带有非公共性的、私人化的情感、事件和思索。

  • 标签: “意见领袖” WEB2.0 虚拟社群 话语 WEB2.0 数字化生存
  • 简介:信任网络的生成与维系是虚拟社群生存发展的内在核心机制。虚拟社群的信任网络主要由成员对社群组织、成员对社群组织者、成员人际之间三个信任层面构成。通过三个信任层面各影响因素在重要性上的描述性分析,人1:7统计学特征、成员行为特征与三个信任层面各影响因素的单变量方差分析,以及三个层面之间的相关性分析,研究发现交流环境、组织管理、专业指导、社会资本、忠诚度等因素是影响虚拟社群信任网络生成的重要因素。因此,要维系虚拟社群的信任网络,在成员对社群组织层面,应改善交流环境和组织管理;在成员对社群组织者层面,应发挥专业能力和社会资本;在成员人际之间层面,应提高成员忠诚度和能力素养。

  • 标签: 虚拟社群 信任网络 社群维系 信任测量
  • 简介:随着网络虚拟社区的兴起,有学者认为,注意力经济时代,用户在创造注意力的同时,还在创造沟通力,沟通力是注意力模式的外在表现。因此,研究沟通力也是研究注意力模式的方法之一。并将这个日益由互联网技术统治的时代称为沟通力时代。本文以虚拟社区宝宝树为例,研究了该社区的沟通力情况,以及沟通带来的注意力在生产、加工、分配、交换和消费模式上的变化。研究结果认为,在沟通力时代的虚拟社区中,注意力生产呈现差异化趋势,这体现在人们对产品需求随年龄、地区等因素呈现差异。注意力加工细化和个性化,人们倾向传播和关注个性信息,以获得别人的关注。注意力主要分配在日常渠道论坛中,游戏渠道是注意力停留时间最长的渠道。注意力在交换过程中日益呈现出用户一沟通一商家的反流通方向,即用户在沟通中提出需求,商家再进行满足的生产营销过程。

  • 标签: 沟通力 注意力 虚拟社区