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  • 简介:学业管理是一项比较复杂的工作。开发应用学业信息微机管理软件,提高了课程管理、成绩管理、考试管理及升降级管理的水平。

  • 标签: 学业管理 软件开发
  • 简介:采用文献资料法和逻辑分析法,探析了物联网在武术套路比赛中的应用,分析了武术套路比赛在物联网技术背景下的崭新契机和发展机遇,探究了物联网技术在武术领域中的应用前景,并指出了物联网技术在武术套路比赛中应用的障碍及其发展策略。

  • 标签: 物联网 武术套路 应用 训练 比赛
  • 简介:现代篮球运动正向高空优势,高速度,高强度的方向发展。恨据这一特点,要迅速提高篮球运动技术水平,培养运动员的应变能力和对抗力,掌握比赛的主动权,抢断球无疑是一个不可忽视的重要方面。在当前国内外高水平的比赛中,或市区以上的基层比赛中,高速度,快节奏的打法,已从不同的角度反映出赛场上的对抗性和激烈程度。比赛中抢断球的比例越高,给对方的威胁越大,进攻的次数和成功率也就越大。掌握好抢断球的技术,充分发挥抢断球的威力,是当前我国篮球运动必须重视和解决的问题。一、正确认识抢断球在比赛中的意义

  • 标签: 抢断球 运动员 现代篮球运动 断球技术 篮球比赛中 正确认识
  • 简介:采用文献资料法、录像观察法和数理统计法,对23名不同打法的乒乓球运动员在69场比赛中非常规技术应用进行了统计与分析。研究表明,在新的非常规技术分类体系下,男运动员的非常规技术使用率低于女运动员;优秀运动员的非常规技术使用率高于国家队二线队员;“晃推”、“晃挑”、“晃搓”、“晃撇”等各主要打法均使用了非常规技术;“晃搓”和“抹”是控制性技术,得分率不高;进攻类打法非常规技术主要运用在第二板至第四板中;防守类打法注重了加强前四板非常规技术的变化;非常规技术斜线和反手位落点虽然使用频繁,且得分率不高。

  • 标签: 乒乓球 非常规 技术 实战 应用
  • 简介:多年来酵素菌生物有机肥(简称酵素肥)广泛应用于瓜果、蔬菜等经济作物,并在土壤改良、稳产、增产及提高作物抗性等方面已取得较好的效果,但在高尔夫草坪上应用尚未见报道。高尔夫草坪酵素肥施用后能否与经济作物一样,取得较理想的效果,我们对此进行了研究。经过近三年来的应用与观察,发现其效果较明显。本文拟对此进行报道,并对其关键性的技术进行初步探讨。

  • 标签: 酵素菌 生物技术 高尔夫运动 体育运动
  • 简介:现代科学技术的发展日新月异,信息技术对推动人类社会的进步发挥着举足轻重的作用。学校体育作为我国体育体系的主要组成部分,是实现我国体育目的任务的重要手段和途径。通过分析信息技术在学校体育中体育教学、运动训练、体育管理等方面的具体应用,探索信息技术在学校体育中所处的地位与所起的作用,深化信息技术应用于学校体育的理论依据与事实依据,并结合实际提出充分发挥信息技术在学校体育中作用的具体措施。

  • 标签: 信息技术 学校体育 体育教学 运动训练 体育管理
  • 简介:蝶泳是所有游泳姿势中最优雅美丽的泳式,也是最难掌握的泳姿。本文通过身体姿势练习、腿部练习、手部练习等强化练习,帮助有一定蝶泳基础的人群提高蝶泳技术,实现以更快的速度、更流畅的身体姿势在水中前进的目标。

  • 标签: 技术练习 蝶泳 应用 训练 游泳姿势 身体姿势
  • 简介:25%秀百宫水分散粒剂是日本石原产业株式会社研发的磺酰脲类超高效草坪除草剂,适用于暖季型草坪结缕草类和狗牙根类。该产品是第一个在我国取得农药登记的草坪专用除草剂。笔者于1998年起引进秀百宫进行草坪杂草防除试验,结果表明,秀百宫杀草谱广、持效期长、安全性好,而且具有苗后除草和芽前控草的双重作用。

  • 标签: 草坪除草剂 秀百宫 应用技术 水分散粒剂 株式会社 农药登记
  • 简介:结合运动技术分析的特点与实例,分析了统计学应用的误区,包括:①没有预先确定显著性水平;②样本含量的确定缺乏科学依据;③没有判断总体的概率分布情况;④没有正确理解显著性差异的概念;⑤没有正确区分单、双侧检验;⑥缺乏与有关学科的结合分析.

  • 标签: 运动技术 统计学 应用误区 动作技术原理 概率分布 检验方法
  • 简介:游泳是一项在水中特殊环境里进行的运动项目,这就决定了教练员平时站在岸上,用肉眼对运动员的技术进行观察时,往往会因为水的各种特性而出现偏差。运动员也因为是在水中进行运动,其身体位置和观察范围都有别于人的正常生活环境,这种特殊性使得运动员,特别是那些训练年限与训练水平均较低的运动员,无法很好地感受与观察到自己技术动作是何种状态。水下技术录相可以帮助教练员与运动员看清平常看不到的东西,从而帮助运动员改进技术提高运动成绩。本文正是从这一角度出发,将在训练工作中的水下技术录相的运用加以总结,希望能与同行们共同探讨。

  • 标签: 少儿 游泳 训练 水下 技术录相 技术动作
  • 简介:随着虚拟现实技术日益完善,体育类虚拟体验也逐渐成为一种时尚,增强现实技术的衍生,为虚拟现实领域增添新的用户体验。增强现实技术、Unity3DShaderLab技术和智能终端设备结合,实现虚拟现实与现实世界的完美融合。该文通过对虚拟现实渲染技术和增强现实技术理论及应用的深入研究,为游泳课程教学制作具有虚拟现实增强效果的教学设计方案;通过3DMax渲染及Unity3DShaderLab技术完成游泳教学虚拟现实环境渲染效果;结合AR技术实现的游泳教学增强虚拟现实的全新体验。结论:通过对3DMax材质渲染、Unity3DShaderLab着色器技术及虚拟增强现实技术理论与应用的深入研究,为实现游泳教学的虚拟现实增强效果提出设计制作方案和方法;采用3DMax材质渲染和Unity3DShaderLab着色器技术的设计方法,提高游泳教学虚拟现实增强效果,比单纯的采用3D虚拟技术更能提升事实性,场景更加逼真、增强效果更加丰富多彩;运用虚拟现实增强技术完成现实物体上动态虚拟物体加载功能,达到"虚中有实,实中有虚"境界。本设计应用为提高虚拟现实技术完成游泳教学虚拟系统的虚拟现实、增强现实效果提供技术参考,以便营造出更多的虚拟现实教学平台。

  • 标签: 体育信息技术 VR 增强现实 游泳 3DMax UNITY3D
  • 简介:运用文献资料法,深入分析近年来信息技术在我国运动训练领域中的应用情况,重点分析了训练数据采集与管理、运动技术分析与仿真、运动训练辅助系统等3个主要方面的研究现状,并展望其研究变化趋势。

  • 标签: 信息技术 运动训练 运动训练辅助系统
  • 简介:在成功地开发《排球运动竞赛技术统计》计算机管理软件的基础上,对软件“界面友好”、“录入快捷”、“操作灵活”、“统计准确”、“分析全面”等特点做了概要的论述;并对“软件”具有自动生成管理过程所需的数据体系;二键录入一个技术评语;当即或事后修改输入过程意外发生的录入错误;以及对每队、每人、每场、每届“五大类”动作所含的全部“分枝技术指标”的“统计与分析”分别做了具体或选择性的介绍。

  • 标签: 技术统计 竞赛 排球运动 评语 录入 计算机管理
  • 简介:根据高校国家体育锻炼标准的测试项目及评分标准和体育课测试项目及评分标准,研制一个功能较为齐全便于操作的微机体育成绩管理系统,用于普通高校达标成绩与体育课成绩评定与管理

  • 标签: 体育成绩 普通高校 体育课 成绩评定 评分标准 测试项目
  • 简介:轻潜水技术在军用和民用领域已得到广泛的应用,结合军事作战需要对轻潜水运动的特点进行了分析,并依据实践对轻潜水训练的方法、步骤等提出了自己的观点,以期为军事领域轻潜水训练提供有益的参考.

  • 标签: 轻潜水 作战 应用 训练
  • 简介:为加强对我国掷球项目的管理,进一步促进掷球运动的健康发展,提高掷球运动的技术水平和社会普及程度,依照《体育法》等有关法律法规及中国掷球协会章程的规定,现就加强掷球运动竞赛、技术培训及场地标准认定工作管理做出如下规定:

  • 标签: 掷球运动 竞赛体育 技术培训 场地标准认定 中国
  • 简介:国学思想在现代体育管理应用中,以其文化内涵的合理性成为当今时代的文化标签,承载着中华民族的价值准则与道德规范,既注重管理层面上的和谐特质,又蕴含现代意义上的低碳要义,不仅反映了国学精神的传承性,而且表现了国学文化的现代性。借助低碳经济理论,尝试从体育管理规律、智慧、文化等方面对国学思想的低碳属性进行粗略的阐述,旨为现代体育管理实现最佳能耗和促进体育管理之道的人性回归提供参考依据。

  • 标签: 国学思想 体育管理 管理能耗 低碳属性
  • 简介:信息时代的典型特征之一是多媒体化、网络化,使现代知识信息的载体和传输方式实现了质的飞跃。速度滑冰是北方普通高校冬季体育课的主要项目和特色项目,也是高校冬季体育教学改革的主要内容,速滑课程的改革与创新需要现代信息技术的配合。阐述了速滑教学特点和存在的问题;从提高学生学习兴趣、发挥学生主体地位、培养学生的创新精神和创造力、丰富速滑课程教学内容、优化速滑教学过程、提高速滑课教学效果和教学效益等多方面论述了速滑教学应用现代信息技术的意义和作用;指出应用多媒体网络技术对速滑教学资源和教与学过程进行多媒体素材库的运用、自制课件和虚拟教室等的设计、开发和利用方法,并阐明了转变观念、提高应用能力和现代教育技术中心的支持等应用模式要素。

  • 标签: 速滑 多媒体 网络 应用