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  • 简介:时值岁末,圣诞节、新年、春节……一个个特殊的日子接踵而至。在注重礼尚往来的中国,节日当然少不了礼品。如今很多朋友在过节送礼的时候,开始将目光投到了数码产品的身上。而今年,数码礼品又有了"新意",据许多消费者和礼品公司反馈,今年法国爱可视605WIFI以其时尚的外观、优异的性能和商务功能,成为众多消费者"礼品单"

  • 标签: 礼品 可视 消费者 商务功能 数码产品 圣诞节
  • 简介:电影与电子游戏的关系可以归纳为四种形态:评述、改编、引用与结合.但只有最后一种才真正成为问题所在."评述",即我们在电影中观看电子游戏,考察电影展现它们的方式并由此形成一种观点,这些都属于电影反映真实生活的自然天性.

  • 标签: 电影评论 电子游戏 不纯性 美学 市场运作
  • 简介:随着泛娱乐产业的持续发展,作为其中的支柱性产业,影视和游戏之间的互动更是日趋频繁,在内容IP和数字技术力量的牵引下,呈现出双向乃至多向改编的新格局。在电视剧产业存在供需错配、效益低下、功能失调的情况下,

  • 标签: 电子游戏 产业联动 改编 国产剧 文本 支柱性产业