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  • 简介:本文截取视频的一帧,针对手势肤色的特殊性和手势的易形变性,通过建立肤色模型和基于haar的AdaBoost分类器,实现手势分割,通过CamShift算法实现手势的实时追踪。通过卷积神经网络进行手势识别,实现对10种常用手势数字的识别,识别率达到98.3%。

  • 标签: 手势分割 手势跟踪 手势识别 神经网络
  • 简介:安氏互联网安全系统(中国)有限公司在新推出的领信防火墙3.0内核中引入了安氏安全实验室最新设计的灵巧安全网关架构FSGA(FiexibleSecurityGatewaArchitecture),它旨在解决传统防火墙所存在种种局限以及提供更适应现代企业安全需求的强大功能。设计能力支持多达64个物理以太网口和上千个VLAN逻辑子

  • 标签: 安氏互联网安全系统(中国)有限公司 网关架构 FSGA 防火墙
  • 简介:图像识别技术主要包括图像特征的提取和图像的分类,在这两种技术中,图像特征的提取是图像识别技术最关键的技术。图像特征提取的准确性是衡量一个图像识别算法好与坏的唯一指标。图像特征提取主要采用分布式点矩阵的方法,通过在图像中插入一定数量的特征点,通过对特征点的比较,将符合特征点的部分加以整合和归纳,最终得出图像的特征。但在现有的技术中,特征点的插入数量和特征点对照的准确度在各种算法中均有优劣,而深层学习作为一种组织架构更完善的处理方法,显然是很适合图像识别算法的使用。所以本文就深度学习的原理及基于深度学习原理的图像识别算法的基本原理进行探讨,并对基于深度学习的图像识别算法的研究做出详细的讨论。

  • 标签: 深度学习 图像识别算法 研究
  • 简介:Studio7可以工作在Windows98、WindowsMe、Win—dows2000和WindowsxP平台上,系统配置最低要求为350MHz以上的PentiumⅡCPu,64M的内存。当然如果你想流畅编辑你的电影,你需要128M以上的内存和一块足够大、足够快的硬盘。借助OHCIIEEE1394卡,你可以从Digital8和DV上采集素材,如果以预览效果保存影片,每小时的DV需要360M,而以全质量保存素材,每小时的影片需要12G的硬盘空间。

  • 标签: STUDIO 7视频编辑软件 品尼高公司 美国 数字视频
  • 简介:近年来,随着互联网的迅猛发展以及深度学习的快速发展,在计算机视觉、语音识别、自然语言处理以及其他领域中有很多的应用,但是在推荐系统领域中,使用深度学习技术的并不常见。传统的推荐算法不能灵活的组合与用户相关的各项信息,并且数据比较稀疏,推荐的效果不是很理想。为了解决这些问题,本论文通过低维矩阵来减少模型的维度和稀疏性,提出一种基于深度学习的推荐算法来解决预测不准确的问题。

  • 标签: 兴趣点推荐 矩阵分解 深度学习
  • 简介:信息时代,喊得最多的是信息共享,用的最多的是信息工具。今天,信息化系统已不是想不想做的事了,人们已经在不自觉地使用着各种信息化系统了,信息化正在深刻地影响着每个产业的发展,对传统产业在进行着不断的改造、升级和转型,同时又衍生触发许多新的产业,推动产业不断向更高层次发展。

  • 标签: 信息化系统 传统产业 信息时代 信息共享 信息工具
  • 简介:<正>诺基亚N95的上市对于诺基亚乃至整个手机行业都具有特殊的意义,它的出现可以说是重新定义了"手机"这个概念,诺基亚N95完美地演绎新一代多媒体电脑手机的概念,融合了许多创新元素及尖端技术,独特的双向滑盖设计,内置GPS导航模块、500万像素CMOS摄像头,卡尔·蔡司认证镜头、WIFI模块等。不过,很多实际使用过诺基亚N95用户都说这部手机非常脆弱,特别是上滑盖容易断裂。该机上市的时间不长,而且售价高昂,实际使用该机的用户有限,就是在这有限的用户群中,接触到一个运气不佳的用户。该用户刚刚购买诺基亚N95不足三周,液晶屏就因为意外而爆裂了(据他本人说是车门夹的)。这部不幸的N95到了维修人员的手上,借助给N95更换屏幕的机会,给大家展示一下N95的内部构造如何。

  • 标签: N95 滑盖 新元素 多媒体电脑 内部构造 接触不良
  • 简介:如何借助MOOC和开放式教学团队,将备受"基础"二字困惑的信息素养通识课设计并打造成一门既经典又前沿,既有趣又有视野的计算机文化基础课程。

  • 标签: MOOC 信息素养 普适计算思维 计算文化
  • 简介:《神魔大陆》是完美时空倾力打造,2009末推出的跨年度全球网络游戏。这款游戏架构了一,个名为“克兰蒙多(GrandMundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔去、神等众多精彩元素。《神魔大陆》提出“玩家行为改变世界”的核心玩法,为玩家提供独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。本刊记者就《神魔大陆》的游戏特点采访了游戏研发团队。

  • 标签: 世界 网络游戏 游戏内容 大陆 编年史 服务器
  • 简介:从传统行业到新兴的IT业,最近几年一直都在谈服务的概念,甚至在一些本来以卖产品为主导的行业中,服务也被当作一块可以提升产品价值的有效良方,在这样的大环境下,作为互联网远程教育行业,服务的呼声也日益高涨,作为非学历网络教育龙头的新东方教育在线,则把向深度服务转型规划进了2005年的主要战略任务中。

  • 标签: 网络教育 服务 2005年 产品价值 教育行业 IT业
  • 简介:近期我们发表的热贴——【论坛交锋】“笔记本的利润到底有多大”引起了朋友们的广泛关注。而我们的作者小鱼有感而发,表达了自己一些个人的想法。在GENIUS鼠标看来。就像作者小鱼儿自己说的那样,感觉有为神舟做软性广告的嫌疑,不过在文章中小鱼儿有新意地提出了一个普遍存在的对比数学公式,以及“价超所值”这些非常有思想的标新立异的理念,很值得大家品评。相信大家看罢此文,会别有一番滋味。

  • 标签: 消费者 IBM公司 神舟电脑 笔记本电脑 价格 新天下集团公司
  • 简介:本文在对网络学习行为信息的采集分析的基础上,提出了学习者群体及个体网络学习行为的实时监控的方法并进行实践,以期对网络教育教学提供必要依据。

  • 标签: 网络学习 学习行为 监控 网络学习平台
  • 简介:现代社会的信息技术,是以信息技术和网络通讯为基础,将图片、声音、视频等等多媒体方式融合在一起,给传统式的教学带来了巨大一击,使得传统式的教学模式需要随着时代的改变而不断地更新。信息技术与学科课程的紧密结合,已经成为当今教育教学的一个重要趋势,是顺应时代发展的必然要求。对其进行研究,有利于发展和提升学生的创新精神和实践能力,对学生的发展有着非常重要的促进作用。所以,面对新课程教育改革在我国的深入实施和推进,将现代信息技术与美术教学以合理方式紧密地融合在一起,从而使美术课堂教学得以进一步优化,提升美术学科的教学效果。

  • 标签: 小学美术 现代信息技术 学习方式 美术难点 直观情境
  • 简介:微课短小精悍、主题突出和内容精简,是支持移动学习的最佳选择。为探索基于微课的教与学方式的变革,培养学习者的自主学习能力和提升人才培养质量,研究了微课的制作流程与方法,设计了一种基于微课的移动学习系统,研究了基于移动学习平台开展正式和非正式的微课移动学习模式。

  • 标签: 微课 移动学习 移动学习系统 正式学习 非正式学习
  • 简介:互联网以一种不可思议的速度改变着我们的工作、生活、娱乐和学习。不知不觉中,人我们已经步入一个e化的世界——e-mail、e-cash、e-business等等,当然也包括引发教育领域新革命的e-learning(在线学习)。然而,随着互联网热潮的逐渐退去,是否意味着已经兴起的在线学习只是昙花一现呢?今年1月号的美国《企业家》杂志发表了《2003年全球什么最火》一文,列举了11个今年最火的商业领域,其中排在首位的便是——在线学习

  • 标签: 在线学习 互联网 教育领域 学习革命 网络化学习 学习环境
  • 简介:记得学习《没有任何借口》之前,投稿寥寥可数,学完《你属于哪种人》之后稿件竞多得令人目不暇接,大家从各个方面发表自己的学习感受,有的谈个人励志.有由此联想到对企业文化的思考的,有谈对管理的领悟的……异常踊跃,景象喜人!我在几篇从不同角度谈《你属于哪种人》一书的学习感受的文章中选取了精华部分发表于此以飨大家,希望引起更多的思考,给我们的工作带来更大的激励。

  • 标签: 《你属于哪种人》 学习感言 企业文化 管理 组织建设
  • 简介:摄影摄像过程中,目标拍摄物体被遮挡的情况时有发生,对摄像效果造成不良影响。本文采用Github中Landscape数据集作为数据源,在自动编码机的基础上构建了GAN生成器,又以CNN方法构建判别器器,两者进行对抗学习,实验结果表明,去除遮挡物后图形画面连贯,有较高的还原度,较好地解决了传统图像修护造成的扭曲视感问题。

  • 标签: 图像修复 对抗学习 遮挡
  • 简介:我是2001年7月1日进入公司的,当时先在调度中心实习,后来到神舟总经办,在这些部门我学到了各方面的知识,在此我要特别感谢倪永彬,正是他不辞辛苦的教导才有了我今天的成绩。2002年初.我被调到神舟客服部,在那里我接触了一个全新的岗位。客服工作是相当烦杂的,但是每当解决一个用户的问题都会使我

  • 标签: 神舟电脑 市场营销 售后服务 客户