简介:“规则引擎”.这个词对于很多Java程序员来说或许显得有些遥远——那不是总与CLIPS、人工智能、专家系统之类的“火箭科学”联系在一起的码?实际上。我们日常工作的问题领域——银行、电信,电子商务、政府信息化,等等——都有着各种各样的业务规则。我们只是“身在此山中”而不自知。为了缓解你的陌生感。就让我们先来玩个游戏吧……
简介:Snort是开源世界著名的网络入侵监测系统。本文将对Snort的构成、Snort规则的结构进行简要的介绍,使读者对Snort的基本原理有所了解;同时结合应用示例说明Snort在互联网环境应用的基本方法及其管理工具BASE。
简介:摘要关联规则是数据挖掘中的一个重要问题,本文在研究关联挖掘的基础上,通过对过去客户的交易记录进行分析,建立关联规则,为客户提供商品推荐,从而也为电子商务网站店主提供正确的盈利导向。
简介:
简介:用电脑下载视频,再把它转换成特定格式,然后复制到手机欣赏。这是掌上一族再熟悉不过的过程了。只是在手机上看片虽然很爽,但遗留在硬盘上被转换成其它格式或分辨率的视频文件。却成了硬盘空间的无情杀手。
简介:从提高投资回报率这一角度来讨论在.NET平台上开发软件的商业优势。从长远来看,.NET可以降低开发、维护和部署的成本。
简介:要挑选到一对高品质的电脑有源音箱不是一件容易事,因为音箱通常不会像显示器那样可以用人眼非常直观地查看到效果。它是非得让人用耳朵去听、用眼去看、用手去摸。如有必要还需要用软件来进行测试和分析。那么,如何来进行鉴别一对电脑有源音箱的品质呢?主要还得以下4个方法来进行甄别。
简介:当今世界,信息技术正对全球经济发展产生着巨大影响,信息资源已成为自然界和人类社会赖以生存和发展的战略性资源,它是提高竞争力和促使经济增长的关键,对经济运作效
简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。
简介:中国的游戏走过了十年的风雨历程,从国外游戏大行其势到国产游戏崛起,继而占据市场主要份额,这其中蕴含着行业的不断进步和发展。“金翎奖”从设立到如今,经过了四年的发展。167款游戏产品、70余家媒体、240多个新老网游公会参评2008年度“金翎奖”评选,历时8周,百余万张玩家短信投票选出了105个奖项。
简介:羽箭划出一道美丽的弧线,重新唤起世人心中的瞩目,翎羽穿越游戏的天空,应和这冷兵器相交的金属碰撞声、法师们的吟唱声,空气中弥漫着紧张的气氛。一个声音再度响起,众人俯首聆听:“It’stimeforhonour!”在那短暂的平静后,在震耳欲聋的欢呼声中,你我已经可以感受到那片金色羽毛拥有的巨大魅力。2008ChinaJoy年度优秀游戏评选大赛——“金翎奖”即将再度开战!尘封已久的王座正等待他们新的主人的驾临!
了解Java规则引擎
Snort规则及预处理器
基于关联规则的商品推荐系统
火眼金睛辨真伪
送你火眼金睛,看穿重复视频
点石成金——.NET的商业价值
火眼金睛鉴别电脑有源音箱
“金交”工程与办公自动化
游戏设计之未来——自生性游戏性、游戏规则、玩家构建
网游十年绩斐然 游戏音乐贺金翎
见证产业发展 传达玩家心声——2008金翎奖评选活动启动
XML应用醒了吗?——访北京红樱枫软件有限公司总经理金坚