简介:可以说,《战神Ⅱ》的艺术设计几近完美,其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节、出色优美的游戏音乐,使之成为PS2上的经典大作。
简介:新老玩家之间存在着矛盾,这个问题从网络游戏盛行之初就一直存在。无论玩家的新老,他们的支持都是游戏运营公司健康发展所不可或缺的力量。大量的老玩家可以给公司带来利润,而新玩家则是老玩家继续游戏的最好动力,他们可以衬托老玩家,让老玩家的心理需求得到满足。为了能够更好的和大家进行探讨,本文以角色扮演类网游作为分析对象进行阐述,之所以选取这种游戏类型,主要是因为其中存在的新老玩家矛盾最为严重。
简介:书接上回,我们在做出了模型文伴之后,接下来就需要为其设定材质、贴圈和导出,并将导出的文件又导入到BLAZE3D中并调整显示效果,最后就可以用FLASH8制作3D演示文件及发布了。
《战神Ⅱ》场景设定图欣赏
网络游戏道德系统设定——新老玩家矛盾的协调之法
交互式3D产品演示“软”制作(下)——第四章设定材质、贴图及导出文件