简介:本月15日,由《游戏创造》承办,腾讯科技主办的“第一届酷比杯游戏策划大赛”就要开场了!
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简介:2008年3月18日,举世闻名的GDC(游戏开发者大会)国际会议组织在北京召开新闻发布会,宣布“2009游戏开发者大会·中国(GDCChina2009)”(www.GDCchina.cn)将于2009年10月11日至13日在上海隆重举行。文化部网络文化处韩险峰副处长、上海市文化广播影视管理局市场处潘杰先生、工业和信息化部中国软件行业协会游戏软件分会刘金华会长、上海市信息服务业行业协会马海酒秘书长出席了GDC新闻发布会。
简介:想要知道什么样的游戏最赚钱.作为一个永远要最敏锐地察觉市场趋向的游戏行业从业者,就要尽早汲取今年秋冬的游戏流行信息。在掌握全球游戏行业发最趋势的同时,更要对本土市场洞察入微。尽管讲戏市场变化莫测.但是我们常常可以预测到一些未来。
简介:商业信息系统的建设是一个复杂的系统工程,它的应用能否达到系统的预期目的,并不仅仅体现在是否采用了先进的信息处理设备上,而更多体现在商业信息系统建设的体系结构上,这种体系结构更多的体现在对数据结构体系的建设上。很大程度来说,一个商业应用系统的成功与否取决于基于数据的建设是否成功。SQLServer2000作为建大型商业应用的最佳的核心引擎数据库之一,也是基于微软技术的商业应用解决方案的核心。
简介:本文讲述了在MFC中使用托管扩展的基本方法,包括对偶.NET对象,宿主.NET控件和与.NET对象交互等技术。以这些技术将是贯穿本专题的基本技术脉络,以此为基础才能打造丰富,前卫的MFC应用程序。
回归游戏的本质
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回归人本,创造以数据为中心的商务应用
先破后立,让MFC与.NET完美结合——经典与现代的结合:在MFC中集成.NET框架