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  • 简介:在以往的游戏开发过程中,程序员要同时负责项目及美术管线的开发,而从美术的角度看,程序员所开发的工具往往不够友好,流程也不够清晰。这种情况不但加重了员工的负担,同时也降低了工作效率。技术美术的出现恰好解决了这一问题,同时也带来了更多的好处。他站在一个更高的角度上统筹安排,如充分发挥引擎的性能,在性能允许的范围内满足程序员与美术的诸多要求,并达到最好的效果。关于此文的更多讨论,请联系小编:hxxshyyq@gmail.com,或在线投稿:http://www.chinagcn.com:81/tougao/。

  • 标签: 程序员 美术 技术 职业 开发过程 .com
  • 简介:本期画廊展示的是《帝国时代Ⅲ》(AgeofEmpiresⅢ)的概念设计图。绘制概念设计图是游戏开发早期过程中一个重要的步骤,它将设计人员脑海中的意图转化为视觉效果,展示了游戏全盘设计方向。

  • 标签: 视觉效果 设计人员 设计方向 游戏设计 《帝国时代Ⅲ》
  • 简介:两年前笔者首次听到微软的人员描述Xbox360的性能。它可以多核同步运算,将画面里的动作、特效、背景、音效同步分配到不同的CPU,实时大量运算出真实的视觉和操控效果。甚至还提到了一种难以置信的可能,那就是游戏的程序可以自动生成场景模型。当时虽然还未开发出具体的视觉效果画面,可是光凭想像,就不难在脑海中构筑出未来游戏的画面。

  • 标签: 游戏 美术 世代 视觉效果 场景模型 自动生成
  • 简介:游戏美术设计是游戏项目研发过程中的重要环节,它控制着整个游戏项目的视觉感染力,每一款成功的游戏作品都缺少不了华丽眩目且引人入胜的画面。在给玩家一种美的享受的同时又能够为玩家创造一种身临其境的游戏氛围,这是游戏美术设计师的职责所在。游戏美术设计部是一个游戏研发公司的重要组成部分,

  • 标签: 美术设计 设计师 游戏 目的视觉 组成部分 感染力
  • 简介:这个演讲的主要关注点是当前游戏迅速发展形势下的市场营销。微软ZR工作室美术总监—TimDean将游戏的视觉艺术和游戏的市场营销结合在了一起,并认为在这个前提下做好诸多方面的工作才能确保自己、团队和产品的成功!

  • 标签: 市场营销 视觉营销 美术 机器 战争 视觉艺术
  • 简介:本期专家将就《最终幻想10》(FinalFantasyX)场景设定原画为你讲解如何营造画面整体感,并了解如何塑造“蒸汽朋克”画风。同时请大家欣赏一批精美的“最终幻想”场景充定。说“最终幻想”的美术造诣站在游戏美术的巅峰一点也不为过,比较起美式的粗犷,日式的细胞唯美或许更多地被国内玩家和美术爱好者接受。

  • 标签: 美术设计 蒸汽 游戏 艺术 整体感
  • 简介:在许多人眼里,SOHO是非常时尚和轻松的职业。早上十一、二点才从被窝里爬起来,吃吃饭,玩玩游戏,通过网络处理一些日常事务.晚上才开始进入工作状态,在夜深人静之际,任自己的思绪漫步在游戏世界的金光大道上……

  • 标签: SOHO族 生存现状 游戏 工作状态 网络处理 事务
  • 简介:为了更好地鼓励国内的原创美术人才、支持游戏美术的发展,促进行业之间的交流,画廊将不定期登载“国内原创美术系列”美术作品展.范围包括:游戏项目美术成果展示、美术培训基地学员的优秀作品.优秀原创CG网站作品精选,乃至国内优秀个人作品等。

  • 标签: 美术作品 原创 国内 数码科技 学员 游戏
  • 简介:首届“创游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上一票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机一动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:同质化、换皮术、山寨术、数值化、微型化、页游化、广告依赖、跨平台、海外市场、免费模式和服务型游戏、监管综合症。

  • 标签: 游戏行业 产业现状 国内 海外市场 同质化 数值化
  • 简介:随着计算机技术水平的不断发展,软件的规模和复杂度也随之增加。软件开发从个人模式向团队模式转换,计算机软件项目管理模式也向软件工厂式管理发展。目前,软件项目管理还存在一些问题,如对软件项目管理认识程度不足,缺乏整体把握;管理思想和理念没有得到落实,风险管理不成熟;缺乏有效沟通等,需要我们不断从提高项目管理人员计划意识,优化人力资源配置;树立风险管理理念,强化项目管理培训力度;加强沟通,从整体上对软件项目管理进行把握等方面进行改善。软件项目管理有效开展离不开项目管理人员对现代软件工程管理的理论和方法有全面的理解和掌握。

  • 标签: 软件 项目管理 对策
  • 简介:广告是企业为了一定目标,通过媒体影响受众行为的营销手段,一般可分为品牌类广告和效果类广告。计算广告则是互联网和大数据时代,由工业界驱动下产生的新型广告投放方式和形态。该概念由雅虎研究院资深研究员AndreiBroder在2008年的ACM-SIAM学术讨论会上首次提出,之后作为一门综合分支学科迅速在全球兴起。

  • 标签: 广告 计算 历史 学术讨论会 营销手段 投放方式
  • 简介:疫苗重大事件频发,引起社会各界对疫苗冷链运输的关注。本论文剖析疫苗流通存储现状,剖析国内外经验,提出完善相关设施设备实现疫苗可追溯性信息管理,针对性提出对策以及建议。

  • 标签: 疫苗流通 存储 流通 监管 信息可追溯
  • 简介:社区到底是什么,社区产品的未来前景是怎样的?为了回答这些问题,我们邀请了业界的专家,讲述他们的看法。

  • 标签: 社区 产品 国内
  • 简介:一个合理的网站设计对于网站的制作和后期的开发和维护是非常重要的,在制作网站前,必须根据网站的需求,进行分析,然后做一个整体的策划,等方案通过后再进行网站制作和后期相关服务。多频道网站设计是本人在建设中国工艺美术网的过程中设计出的一种方案,现在写出来跟大家分享一下,希望有一些建设性的作用。

  • 标签: 多频道 网站环境 AJAX 商品搜索
  • 简介:随着近年来我国金融业的迅猛发展,我国金融业灾备体系也逐步完善。在但在我国金融业灾备体系发展的过程中出现了诸如灾备建设水平不一、灾备中心选址过度集中、灾备中心管理及监督缺失等一系列影响到全国金融灾备体系可靠运行的问题。本文就此类全局性问题进行了分析,并提出相关建议。

  • 标签: 金融业 灾备体系 信息系统
  • 简介:校园网是互联网的重要组成部分,也是现代教育不可或缺的技术手段。然而网络本身具有开发性,无疑给校园网安全带来了威胁。本文结合笔者自身的工作经验,对当前高职院校校园网络安全的现状进行了分析,并提出了相应的校园网络安全的解决方案。

  • 标签: 校园 网络安全 对策
  • 简介:现阶段的计算机技术得到了迅猛发展,对人们的生产生活起到了重要的促进作用,全球网络化的时代已经来临,而在这一发展过程中最为重要的就是计算机生产,这是网络化的重要产物。计算机应用技术在日常生活中已经有了广泛的使用,推动了各个行业的发展,基于此本文主要就计算机应用技术的重要性理论进行阐述,并结合实际对应用技术发展现状详细分析及探索其改善措施,希望此次理论研究对实际操作起到一定指导作用。

  • 标签: 计算机 应用技术 改善措施