学科分类
/ 12
230 个结果
  • 简介:游戏碰撞长久以来都是国内游戏策划心中的“鸡肋”,让人有食之无味弃之可惜的感觉,或许更确切一点的说法应该是我们不知道如何烹调这块“鸡肋”才对。实际上由于存游戏研发过程中对碰撞问题投入的精力和关注都比较少,让大家在游戏碰撞问题上形成了一种非主观性忽视。但是笔者相信绝大多数策划都了解碰撞对一款成功游戏的重要性,然而由于缺乏理论指导且实践经验不足让我们往往觉得束手无策。目前,国内的游戏开发行业处于刚起步阶段,各大公司的研发项目多倾向于MMORPG类型的网络游戏,因此碰撞对游戏质量的影响也就显得不是那么重要了,大家在研发过程中也都尽可能把碰撞问题忽略过去。

  • 标签: 碰撞问题 游戏开发 研发过程 实践经验 网络游戏 研发项目
  • 简介:走在熙熙攘攘的大街上,到处都是擦肩而过的路人,你却感到如此孤独,仿佛充斥世界只有灰色。猛然,路旁一袭红色连衣裙吸引了你的目光,人群中她独自绽放,更难得好像她也对你颇有兴趣。走过去,鼓起勇气对她说~,却发现只有她身旁的小狗回应你的呼唤:旺旺~~旺旺~~漆黑的深夜,一间雾气缭绕的建筑里,只穿一件睡衣的你却顾及不到寒冷,因为身后隐约传来的脚步声让你觉得毛骨悚然。声音越来越大,你却没有任何可以保护自己的东西,只能拼命向前奔跑,却被一扇门挡住了去路。你想伸手去拉开门,却发现不管怎么努力,门只在你面前2公分的距离,却无论如何没法再接近。此时,脚步声已在你身后,你却不敢回头面对。这一切不是噩梦,而是因为游戏中碰撞区域设置的错误造成的游戏bug。

  • 标签: 碰撞 区域设置 游戏 模拟设计
  • 简介:游戏技术发展到今天,已在各个方面都有了长足的进步。渲染方面,前两年的毛笔画技术已经日趋成熟,在各个游戏中也开始逐渐运用起来,例如《三国志11》和标志性的《大神》,硬件性能的稳步提高让图形图像专家们有了更多的发展空间,他们可以天马行空的创所未想,制作出的3D渲染技术已经与现实非常接近;网络方面,由于网络游戏的异军突起,让原本忽略网络功能的游戏开发者们又有了新的学习机会,可以有更多的时间与玩家进行互动。而本期专题我们将要谈论的就是游戏中的物理应用,近年来对这一课题的研究越来越多,依靠日新月异的技术,我们可以看到游戏对现实更为逼真的模拟,让玩家可以玩到效果令人更加惊艳的游戏,比如在“BurnOut”这一游戏中,可以把赛车撞成各种各样的形状,而《水银》中重力、刚体和柔体结合得则非常出色。

  • 标签: 网络游戏 碰撞检测 渲染技术 图形图像 硬件性能 网络功能
  • 简介:现在游戏的画面表现力越来越好,各种声光效果几可乱真。游戏的开发商也在画面上下足了功夫,多重纹理、动态光源、实时阴影等各种最新技术的运用,造就了游戏画面表现力一次又一次的飞越。与此对应的是,游戏对物理特性的模拟相对于画面的表现力而言,还处于一个比较初级的阶段。除去一些第一人称射击类游戏对物理效果的模拟达到了比较好的程度外,其他类型的游戏要么表现的效果很不自然,要么根本就没有相关的物理表现。大家一定有这样的体验:明明离障碍物还有一定的距离,但所控制的人物就是走不过去;要么就是人物的小半个身子嵌进了障碍物中。这些都大大的降低了游戏的体验感。试想一下,

  • 标签: 碰撞系统 第一人称射击类游戏 游戏画面 优化设计 物理特性 表现力
  • 简介:当人们还在对IBM和Sun的并购浮想联翩的时候,谁也未料到,一匹黑马——Oracle出手了。业界震惊之后,人们不禁对Oracle+Sun的结合产生了疑问,到底Sun的产品和技术将走向何方?本期月度关注,希望能帮您揭开迷雾,一起寻找和分析最终答案到来前的蛛丝马迹。但未来并不可测,也许上帝自有他的安排……

  • 标签: SUN 产品 收购 碰撞 ORACLE IBM
  • 简介:安讯士公司庆祝全球首款网络视频摄像机诞生20周年,它是一种真正的物联网(IoT)设备,于1996年正式推出,为整个行业从模拟视频监控向IP视频监控转换打下了良好的基础,并直接导致了安物联网(InternetofSecurityThings)的出现。

  • 标签: 视频摄像机 模拟视频监控 物联网 首款 设备联网 安防领域
  • 简介:好的项目都从一个需要开始,需要必须敏锐,要针对用户渴望解决的问题,你自己也要感受到这种需要。最理想的情况是:它是你自己的需要,源于你的亲身经历;退而求其次,它是你亲身去体验一种生活方式从而激发的需要;再其次,至少你能静心观察一个有这种需要的人,设身处地地想象他的感受。

  • 标签: 软件开发 指南 防错 生活方式 感受
  • 简介:通过全面推广物联网技术,可以实现道路和车辆的安全、便捷、快速的交通;可以通过公共卫生物联网来实现人民群众在家诊断疾病和居家养老的需要;通过将城市公共安全体系与社区安物联网相互连接,可以实现社区公共安全物联网的全面覆盖。本文首先分析了物联网技术的发展,其次,就物联网技术在安中的应用和社区安中应用物联网技术进行了深入的探讨,具有一定的参考价值。

  • 标签: 社区安防 物联网技术 安防领域
  • 简介:现在的社会治安并不太好,报纸上总是有偷被盗的报道。作为忙碌的都市人,往往忙于工作,而忽略了对家庭的照顾,家中的安全令人担心。于是乎,家便成了小偷重点关注的对象。

  • 标签: “电子警察” 社会治安 都市人
  • 简介:一、概述随着信息时代的到来和信息产业的发展,水利信息化是国家信息化的组成部分。发达的经济需要有发达的水利,为了适应经济发展的要求,提高基层水行政管理水平,水利信息化已提到日程上来。广东省顺德市位于珠江三角洲腹地的河网地区,洪、涝、风暴潮灾害时有发生,在抗御自然灾害的能力,特别对风、涝、洪灾的防御任务还相当严峻。因此,如何利用先进的计算机、通讯技术、计算机网络技术,对防汛、涝、风的水文、气象、工情信息进行自动采集传

  • 标签: 水利信息化 “三防”信息化系统 防汛 排涝 防风
  • 简介:日前,第十四届中国国际社会公共安全博览会(以下简称“安全会”)在深圳会展中心举行。本届安博会为期四天,以“凝聚企业与资本力量,共同推动智慧型平安城市建设”为主题,来自海内外的厂商全面展示了安领域最前端的技术与创新成果。

  • 标签: 城市建设 智慧型 安防业 社会公共安全 会展中心 安防领域
  • 简介:如今,各种挂马网页越来越多,居心叵测的人更是利用系统和网站的漏洞干一些违法的勾当,其中,IE70Day漏洞就是一个普遍存在、而且波及范围很广的漏洞。那么IE70Day漏洞到底会怎样被利用,又会产生什么样的后果呢?本文将为大家讲解这个漏洞的详细攻防。

  • 标签: 攻防 上网 IE 实例 利用系统 网页
  • 简介:这篇研究报告成文于2006年11月,时值《征途》稚出不久.大家对其了解和分析仍处于摸索状态,因此本文涉及的内容和观点难免带有当时的时代色彩。《游戏创造》此时刊出此文。主要是向大家推荐一种分析思路和分析精神,期待着以后能有更多的朋友撰写出更多精彩的报告。原文共有7章内容.本文主要截取1.2、3、4章内容。原文作者情况勾:第1,2、3、7章:Nofear;第4章:红猪;第5章:清河,第6章:清河、Panda整理;第7章石头:另玩家调查的参与者沟,Ryan、Nofear、牧笛、清河、石头,红猪,虎袭来,Helen,Panda,青青。

  • 标签: PANDA 清河 参与者 原文 石头
  • 简介:本文提出了基于协议欺骗的主动监听框架,扩展了网络监听的适用范围。分析了网络访问的具体过程,将其中存在的映射关系分为四种:服务器域名到IP地址、IP到MAC地址、远程服务器的IP地址到本地路由器IP地址、以及客户端界面显示到应用服务器的处理。依据破坏的映射关系不同,本文介绍两种协议欺骗方式:ARP欺骗、路由欺骗,并详细分析了这两类协议欺骗攻击原理、实现方式及其防范策略。

  • 标签: 主动监听 协议欺骗 AKP欺骗 防御
  • 简介:由于通信在人们的生活中扮演着越来越重要的角色,人们对通信质量的要求也就越来越高,因此,网络保护技术研究备受关注。本文对环网和网状网的优劣势比较入手引入P圈,然后重点详细介绍具备环网恢复速度快和网状网资源利用率高的预配置保护环(简称P圈):对链路P圈、节点P圈及P圈的多种评价标准都做了详细分析。

  • 标签: P圈 节点P圈 链路P圈
  • 简介:Windowsxp,中文全称为“视窗操作系统体验版”,是微软公司发布的一款视窗操作系统,它发行于2001年10月25日。据微软公司的官方公告,微软于2009年4月宣布取消windowsxp主流技术支持,2014年4月8日开始正式停止对windowsxp的所有版本的支持与服务。

  • 标签: 退役 操作系统 系统安全
  • 简介:新时代的来临,信息化逐渐成为社会发展的主背景,传统制造型企业怎样才能在信息化背景下做好产品销售,逐渐成为众多传统制造型企业关心的问题。信息化的实现不但对传统销售模式产生了冲击,同时对销售人员也提出了更严格的要求。本文阐述了信息化销售具有的意义,并分析了信息化销售与传统销售模式的不同,对信息化销售对销售人员提出的要求改进策略进行了优化。

  • 标签: 传统制造型企业 销售 信息化 销售人员
  • 简介:摘要网络监听,不仅给网络管理监控带来了方便,也给黑客留下了空间,ARP欺骗攻击就是其中之一。本文阐述了网络监听的由来,简述了网络寻址的原理和网络信息访问的具体过程。在分析了ARP协议存在的安全问题后,针对协议设计上不足,提出防范ARP攻击的策略。

  • 标签: 主动监听 协议欺骗 ARP攻击
  • 简介:摘要IP包分类算法是应用在路由器数据平面的核心算法,其中一维的IP包分类算法就是路由地址查找算法,为路由器的基本转发功能提供支持,与此对应的多维的IP包分类算法是为支持第4层交换的路由器提供对IP数据报的分类,使路由器能对每一个特定的数据报作出预先定义好的处理,以便为了新的网络应用提供数据包过滤、防火墙、基于策略的路由、区分服务、QoS、流量计费等功能。本文介绍了两种典型的多维IP包分类算法在国内外研究现状及综述研究

  • 标签: IP包分类算法 多维