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  • 简介:我在马路边,捡到一只……皮卡丘?戴着红白色的帽子,少年拿着精灵球和皮卡丘一起去旅行,在山野城市和路边寻找新奇的宠物小精灵,这是一代人的童年梦想。动漫、游戏还有无数的周边产品,许多成了经典,却没有哪个像去年7月7日在澳大利亚新西兰区首发的手机游戏《PokemonGo》这样,让虚拟如此接近现实,引发了全球的狂欢热潮。

  • 标签: 手机游戏 澳大利亚 新西兰 皮卡 城市
  • 简介:6月初,卓伟、赵五J乙等网络媒体账号被关停让我进一步思考媒体发展的走势。在我看来,新媒体用5年时间建立的王朝已经用尽了移动互联网释放的红利,快速的裂变也正在其内部发生。新媒体正在由芜杂走向规矩,由鼎盛走向盘整,由野蛮生长走向精耕细作。这种变化让移动互联环境下的传播进一步靠近传播本质,或许会给传统媒体带来新的发展契机。

  • 标签: 传统媒体 移动互联网 媒体发展 网络媒体 精耕细作 新媒体
  • 简介:数字化商业时代,方兴未艾的新品牌借助数字技术展开的品牌营销来势凶猛,经年锻造的老品牌却且战且退.传统品牌想要实现逆袭,品牌年轻化迫在眉睫.当然,年轻化并非一朝一夕,难度也很大,需要率先解决的问题是'如何适应消费者由被动接受者变为主动搜索者和分享者的行为变化.'

  • 标签: 传统品牌 品牌营销 营销新法
  • 简介:阿里游戏商务副总经理刘建勇经常会被问一个问题:阿里巴巴是真的要做游戏吗?这样的疑问,一部分是出于对阿里巴巴决心的不信任,另一部分是出于对能力的不信任。对于前者,阿里巴巴文化娱乐集团在9月26日正式宣布成立游戏事业群,算是给了业界一个肯定的回复;而对后者,在10月13号的杭州云栖大会上,刘建勇对众多游戏行业从业者说:“阿里巴巴具备让B级游戏成为A级的能力。”

  • 标签: 游戏行业 生态圈 阿里巴巴 副总经理 娱乐集团 不信任
  • 简介:党的十九大明确指出,加强文物保护利用和文化遗产保护传承。传统村落承载着中华民族传统文化的精粹,体现着独特鲜明的地域特色,是农耕文明不可再生的文化遗产。随着城市化和城乡一体化的推进,传统村落撤并、衰落、消失的现象时有出现。因此,加强传统村落保护、利用和发展刻不容缓。

  • 标签: 传统村落 文化 保护
  • 简介:观察即看、想、提出问题,问题和目标是观察的出发点.本文强调观察在儿童成长中的独特价值,教师不仅要扮演好观察者的角色,而且要善用观察这把钥匙.阐述运用《指南》全方位地观察了解儿童,对儿童进行有依据地分析,寻找其外在的行为表现与内在的成长法则的联系,才能比较客观、全面、积极地看待幼儿的学习和发展,协助其更好地成长.

  • 标签: 《指南》 观察 分析 整体性
  • 简介:传统民居作为一种特有的古建筑形态,是地方自然、经济、历史、文化等因素的综合反映,直接体现了民众的生存状态、建筑技术和艺术创造水平,具有不可替代的历史价值。但由于部分地区不重视民居保护,大量有价值的民居被拆除、改造或自然坍塌,给后人留下了永久的遗憾。新乡地区尚存的几处民居大院具有鲜明的豫北古代建筑特色,可用来探讨中原地区的古代建筑风格。

  • 标签: 传统民居 价值分析 文物保护
  • 简介:在利率市场化与互联网金融竞争及民营银行准入一系列宏观经济环境等因素挤压下,传统银行业生存空间恶化,亟须转型发展。目前银行业转型两大模式,一是更加趋于专注单一行业的银行(如房地产抵押银行、小额信贷银行等);二是银行业转型为混业经营、提供综合一站式服务的金融控股公司。笔者重点分析转型成为金融控股公司模式,并指出转型金融控股公司是传统银行业最优模式选择。

  • 标签: 银行业转型 模式选择 金融控股公司
  • 作者: 陈一纯
  • 学科: 经济管理 > 产业经济
  • 创建时间:2017-02-12
  • 出处:《红地产》 2017年第2期
  • 机构:随着我国社会的不断进步,不论是城市还是农村的人们的收入和生活水平都得到了很大的提高,在这样的情况下,我国乡村的各种改革也随之不断进行,虽然乡村的改革很大程度的完善了基础设施,提高了乡村人们的生活质量,但是在改革的过程中,也使得一些乡村的传统建筑文化逐渐消失,取而代之的是一些潮流前端的设计和造型,这使得我国的乡村建筑传统逐渐走上了被人遗忘的道路。
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  • 简介:数学学习是枯燥乏味的,很多学生因此对其学习兴趣缺缺。在教学中将游戏融入其中,能够一定程度上的激发学生对数学学科的学习兴趣。寓教于乐是目前教学的主要思想,越来越多的随堂小游戏在教学中得以运用。本文就教育游戏与小学数学教育的融合进行简单探讨。

  • 标签: 小学数学 教育游戏 寓教于乐
  • 简介:从单机游戏到PC端联网、页游和现在的手游,游戏的载体、类型在不断变迁,在看似随意又充满创意的行业,实际最根本的却是物质决定意识。手游的开始至今不过10年,却已经取代了其他游戏形式,占据了最多的市场,只因手机已成为最普遍的智能设备,有了超过5亿的玩家。而硬件的水平决定了游戏的高度,从俄罗斯方块到《王者荣耀》,手游追赶着端游的过程实际也是移动端追赶PC端的写照,二者之间的距离正越来越近。

  • 标签: 单机游戏 进化 俄罗斯方块 游戏形式 PC 创意
  • 简介:与绝大多数企业家相比,林奇更早地看到了创业所能带来的荣耀与财富。几乎在一年之内,光环与成功都在一张稚气未全部消逝的脸上找到了落脚之处。这种在短时间内积聚的能量在持续释放,以今年6月30日市值为节点,游族网络的总市值为273.55亿元,林奇个人持股比例为35.13%,依此计算其个人财富为96.1亿元。

  • 标签: 林奇 游戏 个人财富 持股比例 企业家 市值
  • 简介:幼儿时期是教育孩子成长的关键阶段,对孩子智力的开发与心理健康成长有重要的意义。作为幼儿教师应该肩负起从小培养孩子学习兴趣的责任,让他们在轻松愉悦的环境中学得知识,对学习初步产生兴趣。

  • 标签: 幼儿教学 游戏教学模式 生活教育
  • 简介:中国传统商帮各具特色,但洞悉脉络、透析本质,都展现出极为显著的整体'和谐'的结构特征。无论是晋商还是徽商和洞庭商帮,其商业文化实际上形成了一个以'和'文化为一统的完整的文化体系,即不断坚持和完善和谐的商业观:'义利两全,以义为利,弘扬诚信商德,追求行业和谐;风行契约文书,努力调适矛盾,创造良好的商业秩序和谐;济人利物,热心社会公益和慈善事业,营造社会

  • 标签: 传统商帮 和谐发展 商业文化
  • 简介:2008年,26岁的创业者王国彬准备开启自己的第三次创业。通过总结之前在电脑培训学校、家装市场以及互联网垂直搜索引擎领域创业的经验教训,他为这次创业制定了三条标准——产业足够大、痛点足够多、市场格局尚未形成。同年7月,土巴兔正式创办。垂直搜索引擎的血本无归让王国彬意识到,这次创业必须节约成本,

  • 标签: 垂直搜索引擎 王国彬 家装市场 建材市场 家居建材 经验教训
  • 简介:本文通过单因素试验和正交试验,研究影响荆沙鱼糕感官品质的主要因素。结果表明:食盐添加量对荆沙鱼糕感官品质和出品率影响最大,适量食盐对提高蛋白质水合作用,增强凝胶黏弹性方面效果显著。荆沙鱼糕最佳配料以草鱼鱼肉为基准,分别加入食盐2.5%、饮用水40%、玉米淀粉30%、猪肥肉末15%。传统荆沙鱼糕特有的风味品质最佳。

  • 标签: 荆沙鱼糕 品质 研究
  • 简介:近年来,浙江省财政厅认真贯彻供给侧结构性改革要求,实施积极的财政政策,做好“加减乘除”四篇文章,大力推进传统产业改造提升,取得明显成效。一是在资金投入上做“加法”。2017—2019年,省财政每年安排18亿元,设立振兴实体经济(传统产业改造)财政专项激励资金,择优支持18个工业大县,推进传统产业改造提升。

  • 标签: 传统产业改造 浙江省财政厅 积极的财政政策 资金投入 结构性改革 实体经济
  • 简介:本文研究我国农村留守儿童的营养状况,并采用倾向得分匹配与双重差分法测算父母外出对儿童营养状况造成的冲击即平均处理效应。进一步,我们结合营养收入弹性,探讨父母外出的收入效应与忽视效应。结果显示:留守儿童的营养不良问题尤为突出,并且仅父亲外出和父母均外出会显著恶化儿童的营养状况;此外,留守儿童的大部分营养素的收入弹性都非常小,这导致父母外出的收入效应较小,而忽视效应主导了父母外出对留守儿童营养的影响。

  • 标签: 留守儿童 营养状况 平均处理效应
  • 简介:体育游戏儿童非常喜爱的一种体育活动方式.在体育教学中组织与实施好体育游戏,将学生的兴趣和教学效能最大化一直是体育教师教学上追求的目标.而游戏是启发学生心智与兴趣,达到身心愉悦的最佳方式.因此,体育教师往往把教材用游戏的方式组织起来进行教学,收到了显著的效果.体育游戏是根据“以人为本,健康第一”的指导思想和新教育理念,有针对性地拟定有教育意义的故事情节和竞技性较强的比赛规则而创编的游戏.体育游戏在体育教学中的运用旨在寓教于乐,在体育教学中以学生为主体,以“玩”为主线,营造轻松愉快的学习环境,达到人人参与,全体发展,主动探索为目的的游戏化教学,让学生在“玩中学,学中玩”的过程中获取知识,掌握技能,学会学习.

  • 标签: 小学体育 游戏 组织与创编
  • 简介:幼儿的合作能力是一种品德培养,对幼儿的一生发展至关重要。本文主要阐述了在幼儿园的一日游戏活动中,培养幼儿的合作意识,提高幼儿的合作能力,帮助幼儿掌握合作学习的方法,并使幼儿体验合作的成功与喜悦。实践发现合作游戏不仅能提高幼儿的合作技能,形成良好的个性品质,还能促进社会化发展。

  • 标签: 幼儿 游戏 合作