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  • 简介:伴随着新课程改革的逐步实施,作为一线教师,我们必须用新的教学观、教学方式去面对课堂、面对学生、尊重学生的人格,关注学生的个体差异和不同的学习需要,创设能引导学生主动参与的教学环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展。

  • 标签: 新课程改革 自主合作探究 学习方式
  • 简介:本文针对部分高校计算机科学与技术专业在人才培养方面所面临的困惑,提出了多模式校企合作,主动适应企业需求的人才培养理念,并给出了多模式的定义与实施策略。同时,本文结合苏州大学实践经验,介绍了多模式校企合作培养人才的实践效果。

  • 标签: 培养模式 校企合作 实践能力 实习基地
  • 简介:个人运动健身AppRunKeeper致力于帮助人们养成自主的运动习惯,不断突破自己迈向新的健身目标。其创始人兼CEOJasonJacobs认为,这种自我激励的方式同样适用于团队管理。“如果你想造一条船,不要只想着如何鼓动他人来收集材料、划分任务、执行命令。取而代之的,是我们应该教会他们对浩瀚无边海洋的渴求!

  • 标签: 激情 JACOBS APP CEO 创始人 健身
  • 简介:Polycom售后服务结合客户的实际情况提供稳定、可靠的解决方案,同时紧跟客户需求,提供有针对性的个性化服务。在远程通讯行业中,为用户提供高质量的远程沟通解决方案,维护系统持续稳定运转,除了先进的视频设备和系统,售后服务的重要作用已被行业和客户广泛认可,成为用户选择远程通信提供商的重要标准。

  • 标签: 服务团队 远程通讯 统一通信 视频会议 远程通信 POLYCOM
  • 简介:本文以CA中国技术中心为案例,分析了传统软件组织在实施敏捷方法的过程中所面临的来自团队协作方面的若干实际挑战。并基于对传统式协作与敏捷式协作的根本差别的认识,提出了一套有针对性的改善团队协作的解决之道。

  • 标签: 团队协作 破解 技术中心 敏捷方法 软件组织 传统式
  • 简介:卡通形象引起Logo风波,且看MisterWong团队如何借力设计大赛成功化解干戈,化误会危机为宣传良机。

  • 标签: LOGO 风波 卡通形象
  • 简介:针对软件设计模式课程理论内容抽象、实践内容较零散,以及学生普遍缺乏规模化软件开发经验的现状,分析“合作性学习”方式在软件设计模式课程教学中的应用必要性,提出“合作性学习”驱动的软件设计模式课堂讲授内容和实训教学环节的设计方法,说明通过强化合作实践环节的教学激励,促进学生对课程理论知识内容的深入理解,培养学生主动探索的学习能力和切实可用的软件设计模式分析与应用能力。

  • 标签: 合作性学习 软件设计模式 教学方法改革
  • 简介:团队高昂的士气来自团队的融合性以及团队的气氛。试想若团队成员每天都在恶劣的气氛中工作.怎么会有士气?很多人都读过《三国演义》.有谁记得身为五虎上将之一的猛将张飞是如何牺牲的?张飞并非战死疆场.而是被自己手底下的小卒杀死的。关羽死后张飞的脾气变得十分暴躁.当控制不了自己怒气的时候就拿自己手下的兵卒出气.对他们大吼大叫乃至虐待.最终导致了张飞的被害。

  • 标签: 游戏开发团队 《三国演义》 融合性 气氛 士气
  • 简介:物联网教学资源包是辅助物联网专业教学的有效资源,0运用校企合作模式开发技工院校物联网教学资源包,可将企业的先进技术同实际的理论教学相结合,更好的实现物联网教学资源库的般。

  • 标签: 物联网 校企合作 资源包 教学
  • 简介:面对世界科技飞速发展的挑战,高等教育必须把对学生创新能力和创新精神的培养纳入到教育体制中,计算机教育更是如此。2004年,教育部《2003-2007年教育振兴行动计划》提出加大实施“高层次创造性人才计划”力度;启动“高等学校科技创新计划”等有关中国高等教育创新人才培养的目标。2006年,周济在第三届中外大学校长论坛上作了题为“创新与高水平大学建设”的讲演,更是把创新问题提到了中国高等教育目前面临的历史任务的高度。随着经济发展的全球化、

  • 标签: 人才培养模式 教育创新 产学合作 高等教育 创新人才培养 科技创新
  • 简介:火石开放盛大支付平台网游2ON务商火石软件于2009年3月成为了盛大开放平台的第三个合作伙伴。双方将在2009年3月20日11:00开放《游戏人生》盛大支付平台,目前两家已正式完成支付对接。

  • 标签: 合作伙伴 支付平台 开放平台 软件
  • 简介:信息的组织结构是否清晰也会影响到团队成员对信息的理解和使用,团队成员借助沟通平台,sharepoint为团队成员提供了在线讨论的功能

  • 标签: 团队沟通网络 沟通网络平台 浅析S
  • 简介:2006年5月25日.魅族科技在北京召开了“捕捉精彩MiniPlayer盛装推介会”.推出了其本年度的拳头震撼力的产品——MiniPlayer。MiniPlayer从开始研发到最终产品的上市经过了长达一年的时间.集时尚.科技、美感于一体,吸引了无数MP3播放器爱好者的眼光和注意力.

  • 标签: PLAYER MINI MP3播放器 最终产品 注意力 科技
  • 简介:每个软件企业都想方设法去提升生产力,但若受到外界因素的影响造成分心,难免有时候会陷入发展瓶颈,那么该如何把握好前进方向,使得生产效率不断提升形成良性循环呢?定调主题Twitter联合创始人JackDorsey提出的确定每天工作主题的方法备受推崇。其基本理念是就某一个目标或某个商业环节确立工作焦点。只有把每天部需要做的事情划分好层次和轻重缓急度,才能心无旁鹜地集中精力去做最紧要的事。

  • 标签: 生产力 TWITTER 软件企业 生产效率 创始人
  • 简介:如今信息技术的快速发展为家校共育的健康发展提供了强有力的保障,“互联网+”已成趋势。班主任要改变过去传统的沟通交流方式,借用互联网与手机短信平台相结合的家校互助信息化平台,拓展沟通交流渠道,架起家校沟通的桥梁,有利于家校教育形成合力,提高了教育的时效性,促进了学生健康成长,开辟了家校教育发展新空间。

  • 标签: 互联网 家校协作 实践效果