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  • 简介:高明雅(MasafumiTakada)是Grasshopper的音乐制作总监,也是“Killer7”和“NoMoreHeros”音乐制作的灵魂人物。他的音乐有时招摇过市,有时安静祥和,但从来都不会让人厌烦。高田雅的音乐同Grasshopper非常自我的游戏风格结合得十分完美。而且他的音乐不只体现在Grasshopper的游戏中,在Clover工作事的“GodHand”和Sandlot的“EarthDefenceForce”系列游戏中都有出色的表现,

  • 标签: 音乐制作 游戏风格 Heros
  • 简介:读取头的技术突破回顾硬盘50年来的发展,我们发现读取头技术的变革非常有趣。佛莱明右手定律告诉我们,在旋转的磁铁旁边放置线圈,将产生电压。

  • 标签: 硬盘 发展史 技术 读取
  • 简介:如今我们对硬盘已经非常熟悉,并了解它在电脑、DVD刻录机、汽车导航系统中的功能。在这篇文章中.我们可以看到硬盘在其发展的50年历史中.它的容量是如何不断扩大的,同时也可以看到硬盘生产制造公司的历史以及硬盘基本结构的变革。

  • 标签: 硬盘 发展史 DVD刻录机 汽车导航系统 生产制造 本结构
  • 简介:因为要在春节前提前赶出2月号,编辑部已经进入的疯狂的忙碌中,对于本栏目而言,催稿的压力也不小,“喂,迦楼罗老弟吗,赶快把连载的《五轮本生记》发给我,什么,头不小心撞破了动手术了,呃,先多多保重身体……”,“大灰狼,稿子稿子,再不拿来我要杀人了”,类似的一幕不断的上演……(说明:最终,迦楼罗还是为大家赶出了小说连载,在此致以深深的谢意!)。众多作者和编辑的不懈努力,才最终产生了这本杂志,希望大家喜欢,希望我们能做的更好!黑龙

  • 标签: 网络概念股 互联网 网站 网络内容 网络色情 网络悲剧
  • 简介:1969年9月2日,位于美国加州大学和斯坦福大学等地的4台高级计算机被连接到一起,构成了阿帕网(ARPANET)。阿帕网原本是美国国防部在冷战期间推出的产物,是为美国军队服务的。谁也没想到,它却发展成为互联网的前身。1972年10

  • 标签: 互联网 网络互联 计算机网络 因特网
  • 简介:玉柱的确是一个营销天才。如果游戏厂商不知道该如何对游戏进行收费的话,请参照玉柱。从抛弃时间段收费,开创道具收费之先河,再到按时付费,玉柱走了一个轮回。而每一次,毫无例外,他都是赢家。尤其这一次的调整,发生在经济危机的非常时期,尤其值得研究。

  • 标签: 收费模式 按时付费 经济危机 游戏
  • 简介:键盘,这个与我们十指相连的外设伴侣,似乎总被忽视和遗忘:也许因为相比显示器,它显得貌不惊人,相比机箱,它显得低调而缄默.但是.它的作用却并不低微。一款设计科学合理的键盘,会让手指的敲打变得愉悦,像弹奏乐器一般舒畅;反之,碰到按键不灵等问题的键盘,将会把打字变成繁重劳累的体力活,苦不堪言,更谈不上愉悦和享受1

  • 标签: 键盘 进化史 科学合理 显示器 外设 机箱
  • 简介:据大公报报道,即将担任中国证监会副主席的美伦,日前在接受中央电视台的《经济半小时》节目访问时表示,主板与二板具有不同的特点,内地创立二板市场应有明确的目的性,如为中小型企业提供上市可能或其他,要为投资者提供一个明显不同的投资产品。从规则制定来看,有些可以放松,如上市条件方面,但也不能所有的都太宽松,有些如信息披露方面二板可能还更严格。如果仅是简单地将左边口袋的东西移到右边口袋,

  • 标签: 二板市场 金融市场 股票市场
  • 简介:毫无疑问,微处理器是计算机中最重要的部件,它几乎负责所有的运算工作,同时掌管着所有其他部件的工作状态,堪称是一台计算机的大脑。缺少声卡,计算机仅是不发声、缺少硬盘,计算机还可作为无盘站,而如果缺少一枚微处理器,那么整套系统根本无法开动,称不上是一台计算机!由于它的作用如此重要,对系统性能影响如此之大,业界便以它的级别作为计算机系统更新换代的标志!

  • 标签: 微处理器 计算机 CPU 运算单元 缓存单元 功能模块
  • 简介:某天,博文视点的周筠老师忽然在GTalk上跟我说:写写你自己的故事吧。我一怔:我有什么故事呢?我是一名再普通不过的工程师,虽然经历过小小的波折,总地来讲生活平淡无奇。周老师说:就当是写给你儿子看的。

  • 标签: IT 工程师 故事 老师
  • 简介:在国内网络游戏市场中,随着整个行业的发展,各大游戏厂商也朝着各自的方向发展得各不相同,它们在市场占有率、影响力及企业规模等方面都存在着差异。除了第一阵营的盛大、巨人这些企业外,还有完美时空、金山、腾讯、久游等实力不俗的网络游戏第二阵营在共同推动这个网络游戏市场的进化与演变。下面就让我们带着大家一起来看看这几大重要游戏厂商的发展历程吧!

  • 标签: 企业规模 网络游戏市场 发展史 市场占有率 厂商
  • 简介:从工学硕士到摄影讲师,从科研工作到艺术创作,林平怀着对自然的爱恋与执着,在不惑之年投身风光摄影,并致力于创作,用心灵的反光板映射出对自然的理解与眷恋……

  • 标签: 风光摄影 艺术创作 科研工作 反光板 自然
  • 简介:对于从单机时代一路走来的玩家来说,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》的名字一定不会陌生,这些游戏带来的震撼、感动和美好体验,相信至今仍然深深烙印在许多玩家的脑海中;对于最早的一批网络游戏玩家来说,《魔力宝贝》这款网游恐怕在许多人心中有着非常特殊的位置,它可能是第一款让玩家体验到轻松休闲的网游,让他们觉得可爱贴心,伴随着他们从少年成长为青年,给他们的网络游戏生涯带来一段难以忘怀的奇妙经历。提到这些游戏,我们便会想起这些游戏的发行公司——克威尔艾尼克斯这个为玩家创造梦想的老牌游戏开发和发行公司。今天,我们将走进克威尔艾尼克斯(中国),为大家介绍SEC幕后的掌舵人——总经理陈朝勋先生.

  • 标签: 中国 游戏玩家 《最终幻想》 《魔力宝贝》 网络游戏 游戏开发
  • 简介:清瘦的面庞、单薄的身材,一年四季的衬衫和领带,胸前总挂着蓝吊带穿的员工卡一一不论是走在淮海中路CBD的人群中,或是硅谷一簇簇的小楼间,都显得平凡而和谐,很少有人会特别注意然而,提起他的名字和公司,沪上IT界却几乎尽人皆知。他,就是一兵,万达信息的领军人。

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  • 简介:头脑风暴是现在流行的在一些管理书籍中描述的各种技术之一。那些写书的人描述了头脑风暴的大量细节和各种各样的程序、方法,由此也挣了不少钱。这种方法总是被人用到,以至于很多人都对这个方法感到厌倦了。这真是对这个方法的误解,因为它最基本的概念是很有道理的,而且这个方法也的确很有效。这个方法的基本思路非常简单:召集一组人,让他们不加评价和批评地提出尽可能多的想法,随后才对它们进行评估。通过告诉人们无论说出什么想法都不会受批评,刻意地鼓励他们提出各种疯狂的念头。越是鼓励创造性地思考,就会提出越来越多的想法。随后,把这些想法都汇集起来,并且从头脑风暴会议的混乱中提取出一些比较合理的意识。

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  • 简介:主要对回溯与分枝限界进行了分析与研究。首先介绍了两种算法的基本概念,引出它们的基本解题思想与过程。然后运用0-1背包问题分别对回溯,队列式分枝界限和优先队列式分枝界限进行详细的分析与说明。进一步总结算法的异同,研究发现回溯解决问题时对内存空间的要求更低,而分枝限界解决问题时需要的时间更短。

  • 标签: 回溯法 分枝限界法 0-1背包问题
  • 简介:相信很多朋友都知道Windows系统下对输入的设置存在诸多不便,如无法直接调整输入顺序、为不同的输入设置不同的热键。在此笔者向各位推荐一款专用的输入设置工具——IMETool(下载地址:http://silence.hao-8.com/imetool.rar)。通过它您可以自由地对系统中各类输入设置各种热键.如用左Alt+Win键激活拼音加加,用Shift+PageDown激活紫光拼音等。

  • 标签: 输入法设置 热键 紫光拼音 IME 拼音加加 Windows系统