简介:摘要:文章阐述了做好路基前期的施工准备工作和施工测量放样及控制要点,并进一步介绍了路基填土与路基压实的实施技术,最后介绍了路基排水环节的技术要求。
简介:文章阐述了做好路基前期的施工准备工作和施工测量放样及控制要点,并进一步介绍了路基填土与路基压实的实施技术,最后介绍了路基排水环节的技术要求。
简介:摘要文章针对公路路基的施工材料的要求和路基试验段填筑,填筑环节的施工进行了介绍,进一步介绍了路基挖方的工序和方法和路基填筑的技术要求,碾压环节的技术要求,最后对路基施工质量的评定如何进行了分析。
简介:摘要建筑设计是一个古老的行业,建筑艺术也是公认的世界八大艺术之一,建筑师的角色在更早之前往往与艺术家和匠人的社会角色不可分割。随着时代的发展建筑本身从艺术中独立,随后建筑的设计中又根据现代建筑理论和需求的发展多次分化,分工后的设计也变得越来越细致。其中我们不难发现,在建筑设计领域的分工细致到一定阶段后,在一定时间内会出现一个行业发展的瓶颈,这种限制因素一般来自于人的需求暂时性满足。谈到人们需求的暂时性的“饱和”其背后的原因,笔者认为技术的发展与革新起着重要作用。本文所主要谈到的Lumion渲染技术是当今针对建筑设计、景观设计、城市规划等传统设计领域发生改变的重要因素,而Lumion只是变革性的模拟渲染技术之一,也是笔者希望详细阐述的对象。