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  • 简介:“第四届美术文献展”展览主题为“应力场”,借用的是物理学、地质学术语,在此主题下,艺术家们利用多媒介材料和艺术语言的方式,转化他们对处境的思考、判断和立场、态度,以及应对、承受、适应于种种不同的变异、扭曲的程度,从而显示了艺术家个人创作的能量,以此抵达第四届美术文献展的一种“视觉应力场”。

  • 标签: 多媒介 艺术语言 个体感应
  • 简介:“第四届美术文献展”借助“应力场”这一物理学的专有名词和概念作为主题,以视觉艺术语言构成一种“视觉应力场”。与此同时,在艺术家个体感应力的多样化表达及其涉及的种种社会问题的讨论之外,抑或还为美术馆作为社会公共空间的现实存在属性带来诸多方面的触动式思考。

  • 标签: 美术馆 公众 传播
  • 简介:“第四届美术文献展/应力场”共邀请了包括中国在内的15个国家的艺术家参展。相比往届,该展览更具有国际化和开阔的视野,并成为多维思想相互碰撞与交流的平台。展览策划团队中的外国人魏皓啟(HutchWilco)曾在新西兰国家博物馆就职逾18年,并参与策划过许多重要的国际展览。在此次专访中,魏皓啟表达了自己对展览主题的理解与诠释。

  • 标签: 当代艺术 数字影像艺术 应力场
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2009-08-10
  • 简介:就是高师视唱练耳教学中应该进行的训练,西洋乐器专业的学生没有钢琴学生过硬的音乐听觉,高师音乐教育已经成为了培养中小学音乐教师的基地

  • 标签: 探析高师 教学时代 时代适应力
  • 简介:文章对五度律(三分损益律)、纯律、平均律和等程律等,提出一种简捷、实用的计算方法,可供音乐史和科学史的教学和研究参考,也有助音乐院校学生的学习和拓展思维。

  • 标签: 音程 五度律 纯律 琉特琴(lute)律 平均律 等程律
  • 简介:随着时代的迅速发展.信息技术教学越来越显得重要。一方面,信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。另一方面信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。通过几年的教学实践.本人获得几点心得体会,与大家交流。

  • 标签: 小学计算机 兴趣教学
  • 简介:"计算机音乐"指的是在音乐的创作与制作过程中运用计算机技术.狭义上的计算机音乐特指那种以由计算机的数据演算处理功能所提供的数据作为音乐的音响材料以及音乐中的主要参数的来源的音乐类型.本文从工具技术思维、音乐本体形态思维和美学思维原则等几个角度来探讨计算机音乐思维问题,在内容材料上,既涉及历史的回顾,现状的描述,也有对其未来的发展趋势的一些推测.

  • 标签: 计算机音乐 音乐思维 美学思维
  • 简介:计算机音乐是指以计算机为主控核心的系统产生的音乐。该系统主要包括四要素,即计算机、音乐软件、MIDI接口和电子乐器(合成器等)。计算机音乐从80年代初兴起,它的发展主要得益于MIDI和音乐软件的出现。MIDI是英文MusicalInstrumentD...

  • 标签: 计算机音乐 MIDI音乐 电子乐器 音乐软件 制造业 乐器数字化接口
  • 简介:摘要:预应力技术作为一种将拱心压力和拉力提前施加到混凝土构件内部的方法,可有效地降低裂缝、延长使用寿命,并提高构件的整体稳定性。近年来,随着科技发展,预应力施工技术在围绕构件生产和预应力毛坯处理等环节上不断创新进步。本文将着重分析市政桥梁建设中预应力施工技术的应用,探讨其优点和特点,进一步完善预应力施工技术的普及应用,推动市政桥梁建设更好地服务于经济社会发展。

  • 标签: 市政桥梁 预应力 孔道安装 混凝土浇筑
  • 简介:本刊1987年第一期发表了罗忠镕教授的《集合原型简便计算法》,给同行们以不少启发,也引起一些读者的兴趣。这里选发周雨同志一文和罗忠镕教授的信,以供读者参考。

  • 标签: 原型 简便计算法 标准排列 集合 半音数 音程
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-11-01
  • 简介:    结语    计算机数字艺术与设计如此蓬勃的发展,并衍生出计算机数字艺术与设计,数字技术 艺术 艺术设计    艺术的发展

  • 标签: 探析计算机 数字艺术 艺术设计
  • 简介:计算机技术飞速发展的时代,音乐艺术也随之发生了天翻地覆的变化。社会上出现了大量的有特色的电子音乐作品,各大院校都有了这门新型的学科,数字技术成了音乐创作必备的工具。即使目前出现了大量的优秀的音乐制作软件,但这其中也存在着很多的不足,需要我们进一步去完善。

  • 标签: 计算机音乐 音乐创作 音乐软件
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-09-02
  • 简介:    结语    计算机数字艺术与设计如此蓬勃的发展,并衍生出计算机数字艺术与设计,数字技术 艺术 艺术设计    艺术的发展

  • 标签: 数字艺术 浅析计算机 艺术设计
  • 简介:电脑音乐能导致思维科学的突破,从而有助于工程师们设计“思维”计算机。麻省理工学院(MHT)的科学教授、研究人工智能的知名领导人马文·明斯基(MarwinMinsky)坚信音乐是前进的关键。最近,明斯基在巴黎的音乐研究中心(1RCAM)的被称为“计算机作曲家”的一系列研讨会上提出了他的观点。在那里,他告诉听众中一位著名电子计算机音乐家说,

  • 标签: 明斯基 计算机思维 系列研讨会 工程师们 思维科学 马文
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-02-11
  • 简介:数字化音乐教育对计算机音乐专业的要求及音乐制作技术为现代化的音乐教育提供了技术支持,计算机音乐制作技术对于演奏专业的教学来说同样十分有效,要】计算机音乐专业的开设

  • 标签: 专业建设 建设思考 计算机音乐
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-22
  • 简介:数字化音乐教育对计算机音乐专业的要求及音乐制作技术为现代化的音乐教育提供了技术支持,计算机音乐制作技术对于演奏专业的教学来说同样十分有效,要】计算机音乐专业的开设

  • 标签: 专业建设 建设思考 计算机音乐
  • 简介:若从贝乐实验室的扎伊克(E·E·Zajac)等先驱者开始其创造性探索(1963)算起的话,计算机动画已经有大约40年的历史.第一部数字计算机动画作品便向人们展示了地球卫星在太空运行的景观,虽然其时还只是相当简单的线框图形.

  • 标签: 动画文化 文化思索 计算机动画
  • 简介:律学是从物理学、数学的角度,来研究乐音的绝对音高、相对音高以及乐音之间的音高关系的学科。常见的律制有三种:三分损益律(五度相生律)、纯律(自然律)、十二平均律。兹将它们的基本原理及基本计算作一简单介绍。

  • 标签: 五度相生律 纯律 绝对音高 自然律 律学 弦长
  • 简介:计算机设计已经在全世界设计领域大行其道,它不仅仅是提高设计效率、增强设计效果、拓展设计媒介的工具,还是设计师思维不可分割的部分,尤其在动态设计领域起到了巨大的推动作用。可以断言未来的动态设计还会有更为广阔的发展空间,未来设计活动将会是图形、图像与实体多种维度的结合,看似纷繁,却有设计规律可循。

  • 标签: 动态设计 计算机设计 语境 设计领域 设计效率 设计活动