简介:广袤无垠的原野,原野尽头的山坡。乌蒙蒙的天空,墨色笼罩大地。一道闪电过后,雷声轰然作响,暴雨从天而降。凄冷荒落的小村,镜头俯视离村不远一所孤零零的仓库似的屋舍。镜头推近,破败的砖泥墙上爬满将枯的紫藤,野草稀稀落落地覆盖在屋前的空地上,数件农具靠墙杂乱堆放着。
简介:
简介:着色雕塑是在雕塑的总体中含括的一种类型。雕塑家在雕塑的形体材质的固有色上经过涂绘,强调色彩的表现性能和对客观对象模仿的描绘效果,或综合不同色彩的多种材质作为雕塑的媒介,表现主观情感和反映某些象征性理念的雕塑,称为着色雕塑。
简介:数码设计行业扎根影楼已有近五年的时间,其间的发展几乎是有目共睹。从半数码到全数码,从简单的扫描、修片、抠图、换底、套用模板……到不断翻新的设计思路,从营销噱头到今天影楼中不可或缺的重要环节,数码设计已经越来紧密地融入摄影本身,也不断改变着我们对影像的认识与理解,而这一点在商业摄影中更是具有鲜明的体现。本文作者正是以自身经营的点滴积累,试图尽可能详尽地描述数码设计在影楼中应用及发展的过程,理清脉络,从面对整个行业的发展形成一个比较完整的了解,以期待数码影像设计更具生命力的前景。
简介:引子:【斑衣吹笛人】的寓言有这样一则古老的寓言。德国某小村庄,鼠疫蔓延,人们面临灭顶之灾,村民们发出公告谁若能让鼠疫停止将得到一大笔报酬。这时斑衣吹笛人出现了,他与村民们达成了协议,答应为村民们解决这场灾难。他取出笛子,吹起轻柔美妙的曲子,老鼠全都跑了出来,跟着吹笛人来到海边,一批接一批的跳入海里,被浪花卷入大海深处无影无踪。
着色岁月
庭院深处(水墨着色)
着色雕塑形式要素探微
春天交响曲(水墨着色)
华木鸣禽图(水墨着色)
宫灯(四条屏 水墨着色)
洋溢着色彩的画家之家
管中窥豹时见一斑——回眸影楼样册设计的五年发展
好莱坞的“斑衣吹笛人”:沃特·迪斯尼——浅析动画巨头迪斯尼的经营之道