学科分类
/ 13
244 个结果
  • 简介:在马克思历史唯物论系统模型基础上,吸收拉兹洛系统模型和钱学森系统模型优点加以创造,建立社会系统模型:在自然环境和社会环境基础上,以人为元素,以文化信息库为核心,包含物质、人、文化信息三种生产系统和作为上层建筑管理系统远离平衡非平衡态复杂系统;并时中国共产党新时期理论创新做出系统论解释。

  • 标签: 马克思主义 历史唯物论 系统哲学 社会系统 系统建模 改革
  • 简介:对复杂网络拓扑结构及病毒传播动力学模型进行了研究,发现了复杂网络拓扑结构与病毒传播模型之间联系.对病毒传播动力学模型分析与仿真,其目的是研究复杂网络中病毒传播瞬态特性.实验表明,复杂网络瞬态特性取决于网络自身拓扑结构,在不同初始感染比例条件下,病毒传播均以指数增长,最终达到稳态,且达到稳态时感染密度、所用时间与初始感染比例均呈线性关系,这些结果为制定有效抑制病毒传播策略提供了有利参考.

  • 标签: 幂律 网络拓扑 无标度网络 阚值 复杂网络
  • 简介:自本世纪特别是第二次世界大战以来,经济系统模型已把模型在经济中应用推向了一个新综合阶段。本文在考察了大量各种系统工程和数量经济学文献中经济系统模式基础上,从系统科学方法论角度对各种具体模型进行了横向比较和研究并归纳出各类经济系统模型共同特点。

  • 标签: 经济系统模型 经济模型 模型体系 控制论模型 系统要素 对象系统
  • 简介:在BA(Barabási-Albert)无标度网络模型基础上,考虑网络节点增长同时,网络已有节点连线也在增加.在这个BA网络改进模型中,引入了两个主要参数q1,q2,通过理论分析,导出了这个内部演化增长网络度分布,发现它仍然具有无标度网络一般性质,BA无标度网络是它一种特殊情形.数值仿真验证了理论分析正确性.这个改进模型比BA网络模型具有更广泛实际背景,利用它可以更真实地模拟与刻画现实中许多复杂网络演化及其特征.

  • 标签: Barabási-Albert模型 无标度 内部演化 度分布 平均聚类系数 平均路径长度
  • 简介:建议了一个非常简化不同级别河流沿岸各个港口之间贸易和经济发展模型,希望得到健康贸易网络机制.模型包含有走向均衡和两极分化这两种互相矛盾发展机制.数值模拟结果说明,在总财富守恒或不守恒条件下,这两种机制会达到相对说来不健康或者健康经济发展图像.对于吞吐量分布模拟结果,在两种情况下都基本与实际统计结果定性一致.

  • 标签: 河流 贸易 模型
  • 简介:由于随机图模型、小世界模型和无标度模型结构上存在交叉性,有必要对复杂网络进行新分类.本文将复杂网络分成两类:节点数固定复杂网络和节点数变化复杂网络,且重点研究了前一类网络.首先对节点数固定网络进行了细分,然后分析了在边不同连接方式下节点数固定网络度分布、平均最短路长度和聚类系数等特征,最后讨论了小世界特性与无标度特性产生原因.研究表明,节点数固定网络大多具有小世界特性,小世界特性与无标度特性是从不同侧面来研究复杂网络,从而很好地解释了在许多复杂网络这两种特性能够共存原因.

  • 标签: 复杂网络 小世界网络 无标度网络 节点数固定
  • 简介:一灰色系统模型(以下简称灰模型)是以时间序列、生成、光滑离散、灰导数、灰关联等概念为基本范畴数学模型体系。灰模型模拟这样系统:系统要素、输出中某一测度变化可用时间序列描述,对系统要素、输入、输出之间作用机制不需要完全、确定认识,正是在这个意义上,我们称被研究系统为灰色系

  • 标签: 灰色系统模型 时间序列 可用时间 数学模型 系统的要素 残差修正
  • 简介:经济系统是一个由大量自由买卖主体构成复杂适应系统,可以用基于Agent计算经济学(Agent-basedComputationalEconomics,ACE)方法进行研究.本文提出了一个自主开发ACE系统:SIMECO模型.用CRA(Classifiers,Rules,Actions)三层结构对Agent建模可以得到比传统基于简单固定规则ACE模型更丰富涌现行为,包括社会分工自发形成、价格围绕某一固定区间动态波动、流自发出现并增长.进一步,计算机模拟实验中还形成了由集体大规模Agent自发交易行为导致交易网络之上商品流,它会伴随着系统进化而不断增强,并使得SIMECO中大量Agent能更好地适应多变环境.

  • 标签: 复杂适应系统 基于Agent的计算经济学 人工经济模型
  • 简介:将参数扰动直线控制法引入到双寡头有限理性广告博弈模型中,建立了双寡头广告直线控制模型.研究两种不同情况下企业对系统进行控制,一是在NASH均衡点附近时引入直线控制,另一种是在较远点时引入直线控制.通过理论分析和数值模拟发现,初期控制成本和控制效果依赖于企业控制点选择和增益矩阵k取值,在同一个控制点,控制效果与k值密切相关.同时指出对于处于混沌状态企业,应选择在两企业广告投入量位于NASH均衡点附近或两侧时,进行控制,将能够取得比较好控制效果.

  • 标签: 混沌控制 广告模型 博弈
  • 简介:生命是一种自发秩序,有其自身调节机制。从布尔网络模型所表示行为,探讨了生物稳定性、进化以及个体发生学中一些问题,为解决生物界中复杂性问题提供了新思路。

  • 标签: 布尔网络 稳定性 进化 复杂性
  • 简介:跨长度和跨层次现象以及相应多尺度耦合反映物质世界基本性质及多学科交叉内禀特征,具有极其丰富科学内涵。集量子力学、原子学模拟、粗粒化技术、准连续描述以及有限元等多层次模拟为一体统一表述和运作在萌芽和发展之中,目标为洞察物性本质,实现材料结构设计及物性预报。多尺度模型哈密顿表述及约束条件和相关准则设定以及发展相应算法是其核心问题。本文简要介绍了材料科学中多尺度一多层次耦合中基本问题,给出多尺度分析方法一般描述;同时概述相关处理方案。关于多尺度模型及相关分析计算,着重阐述了参量解析传递模式以及跨层次协同算法,介绍了作者基本思想,理论计算框架,相关解析表式及部分计算结果。

  • 标签: 多尺度模型 多尺度耦合 参量解析传递模式 多层次协同算法 复杂系统 材料科学
  • 简介:从投资与收益关系角度出发,建立了关于企业竞争一个二维离散非线性动力学模型,运用稳定性理论以及非线性方法,分析了模型倍周期分岔与混沌现象。该模型反映了一类投资竞争模型特征,讨论了。模型中出现,由于互相竞争而导致可忽略竞争对手影响因子、均衡增长以及取决于初始条件竞争力变化等情况下复杂,胜行为,并通过数值仿真模拟了其在现实经济生活中可行性。

  • 标签: 投资 收益 分岔 混沌
  • 简介:利用元胞自动机思想和建模方法,建立了模拟多个国家通过战争彼此兼并演化模型.在本模型中,国家领土面积用该国所辖元胞数目近似地表示,国家整体实力用所辖各元胞实力之和表示.数值实验给出了模型产生国家领土面积分布和国力强弱分布,所得结果与当前实际情况非常接近.本模型可以无困难地推广到多个个体在一个封闭系统中竞争,仅有极少数个体最终获胜情形,文章所得结果对于该类复杂系统建模具有普适意义.

  • 标签: 国家演化 元胞自动机 复杂系统 多体竞争模型 历史物理学
  • 简介:研究了一类多组动态古诺模型,分别对只有一组企业,有两组企业但其中一组只有一个企业以及两组均有两个企业构成多组动态博弈模型进行了稳定性分析,通过数值模拟验证了分析结果,并比较了各种情况下均衡利润与对应作为寡头博弈均衡利润大小,结果表明当同组企业进行适当利润分配,博弈后最终均衡利润大于它们各自作为寡头博弈后均衡利润这一经济现象。这说明了同组企业通过适当调整利润分配,最终可以达到帕累托最优状态。

  • 标签: 多组动态古诺模型 NASH均衡 帕累托最优
  • 简介:在充分考虑了土地供给、政府、房地产商等诸多因素基础上建立了非线性市场房价博弈模型,通过研究模型中各重要参数变化来探讨社会和各方经济收益最大化下调控方案.研究结果表明:当土地价格调整参数发生变化时,政府与房地产商总收益和边际收益都有可能进入混沌状态,在模型中通过加入外部控制信号对状态变量取值进行控制,可以使土地价格和房屋价格经由初始值快速、有效地收敛到纳什均衡点,政府与房产商总收益也会分别由混沌态进入稳定态,对控制前后政府累计收益进行对比发现,控制后政府累计收益较控制前增长了25.2%.最后给出了与此相应数值模拟结果.

  • 标签: 非线性 房价博弈模型 纳什均衡 分岔 混沌控制
  • 简介:人类行为存在多种形式,其中灾害情况下逃生行为研究得较多,如由恐慌引起的人群逃逸.本文关注在正常环境下有限空间内的人类行为,如公车、教室等,目的是研究其行为模式.研究基于经济学和心理学出发,将人类行为看作自利人之间交互作用结果,自利人根据现实或潜在收益做出决定,同时引入心理距离和惰性概念,提出了一个基于心理距离和惰性个体行为模型,并通过模拟实验研究心理距离和惰性如何影响个体行为.实验结果较真实地涌现出现实世界中宏观群体行为模式,说明本模型能够对有限空间内的人类行为做出较合理解释.

  • 标签: 人类行为 复杂系统 心理距离
  • 简介:空间上看来简单问题在时间上可能导致非常复杂计算问题,而时间上计算问题一旦在空间上采用某种有序划分,复杂过程又可以约化为简单处理程序.分形思想为这类有序划分提供了可取思路.借助分形思想和"分而治之"策略,可望将复杂问题"穷尽处理法"变为"有限选择法",从而找到虽非最优但可满意解决方案.以经典TSP为例,提出空间系统复杂计算问题处理方法,这种方法有助于实现指数算法与多项式算法实用转换过程.

  • 标签: 分形 空间复杂性 TSP 城市网络
  • 简介:为了探索复杂适应系统演化、涌现规律,介绍了一个自主开发数字人工生命模型:Au-tolife,并在该系统上完成了一系列计算机仿真试验.Autolife中数字生命都可以看作自主决策Agent,它们用有限自动机建模;同时程序允许Agent通过变异和繁殖而完成开放式进化.在该模型基础上,本文主要针对Autolife涌现出来数字生命个体行为、群体行为进行了论述,并着重讨论了组织生成、社会性寄生、自修复等现象.数字人工生命模型Autolife中丰富隐喻可以用于总结一般复杂适应系统规律,包括:个体为了提高自身适应性会把决策行为推到混沌边缘;不同环境会造就Agent不同群体适应性动态行为;当系统中Agent间交互出现因果闭圈时候,组织会自发涌现,并且它们会展现出创生、演化、灭亡必然发展规律.

  • 标签: 人工生命 复杂适应系统 涌现 进化 组织
  • 简介:通过考察高技术产业化发展过程,根据系统论观点,建立了一个高技术产业化两阶段系统模型.同时,在对系统模型进行分析基础上,提出了高技术产业化系统管理模式,对发展高技术产业中管理问题作了若干探讨.

  • 标签: 高技术产业化 系统模型 技术创新 创新扩散 系统管理
  • 简介:从辩证角度讨论了信息特征及其对决策影响.作者认为,信息实际上是长期性与时效性、主观与客观、共享性与非共享性有机统一.现实世界中虚假信息并非是不存在,信息多次重复仍然会对决策产生影响.在应用信息进行决策时,决策者还应注意信息成本与收益问题,并对信息进行综合性提练与分析.

  • 标签: 信息 信息的特征 决策