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  • 简介:美军在数字方面走在了全世界的前面,先后研制了几类数字士兵系统并投入使用,在伊拉克和阿富汗战场上发挥了重要作用,也引起了很多国家的效仿。但这些系统并没有完全解决美军面临的问题。著名的美国国防高级研究计划局(DAPAR)认为,

  • 标签: 美国国防高级研究计划局 士兵系统 数字化 步兵 阿富汗战场 伊拉克
  • 简介:针对传统弹丸速度测量方法的局限,提出一种新的弹丸速度测试技术——数字激光幕结合互相关速度测量算法的测试技术,并给出了激光总体测速方案、测速原理以及互相关测速方法,经靶场试验验证测试效果良好。

  • 标签: 弹丸速度 测试技术 激光幕 互相关算法
  • 简介:法军认为:在全球范围内,陆军所面对的威胁越来越难于发现和识别,尤其是在城市作战中,敌人混迹于广大的民众之中,可采用集体或单个的暴力行动,使得作战的形式产生了多样。1999年,法军正式设计提出了作战空间数字的概念,即保证作战部队的每一个作战单元能够掌握应当掌握的信息,兵器具有处理和开发信息的能力;通过新的信息技术和通信技术,使军队具有与之相适应的能力,通过信息技术,使法国陆军保留在欧洲的一流军队的地位,以首先投入战斗来证明其在欧洲共同体中的领先国地位。

  • 标签: 数字化部队 陆军 法国 欧洲共同体 信息技术 城市作战
  • 简介:法国奈克斯特系统公司展出新型T40M数字双人炮塔。作为“蝎子”现代项目的一部分,法国总装备部计划采购该炮塔装备292辆装甲战斗侦察车(EBRC),从而取代目前装备的AMX-10RCR装甲侦察车和ERC90“标枪”装甲车。该公司计划2012年12月完成交付。

  • 标签: 数字化 炮塔 法国 装甲侦察车 总装备部 装甲车
  • 简介:针对大型复杂装备“模型展示”中采用“平面+鼠标”方式缺乏真实立体感和自然交互性的问题,提出了基于LeapMotion体感控制技术的数字展示系统.设计完成了系统的硬件结构和软件架构,研究了LeapMotion到Unity3D引擎环境的坐标转换、手势交互控制任务等系统实现的关键技术.在此基础上,结合LeapMotionSDK的Unity插件,在Unity3D引擎中完成了场景配置和场景驱动,实现该系统.实际应用结果表明,该系统沉浸感更强,手势跟踪稳定精准,解决了装备模型立体展示和自然交互的问题,同时也为LeapMotion这种精准的、近距离手势追踪技术的探索应用提供了一定借鉴.

  • 标签: 体感控制 LeapMotion 幻影成像 手势追踪 UNITY3D
  • 简介:车辆电气系统的线束线缆设计主要是基于AutoCAD的二维设计,这需要花费大量时间来完成从原理图一接线原理图一线束加工图的整个设计过程.而且,对于所设计的线束是否正确没有一定的措施来监控,从而导致线缆一旦出现接线错误,将很难发现并予以排除.此外,在二维设计与三维设计、设计与仿真、设计与加工制造等环节上都存在脱节问题,限制了设计效率和质量的提高.为此,将美国mentor公司的CHS(CapitalHarnessSystem)线缆线束设计软件与PTC公司的Pro/E—Cabling模块结合起来,实现线缆线束自顶向下的从二维接线原理图到三维整车布线图再到线缆加工二维图的一体设计,大大提高了设计的可靠性和后续的维护效率.

  • 标签: 车辆电气系统 线缆线束设计 自顶向下 三维布线 CHS 数字化设计
  • 简介:2001年6月20日,星期六。早上5时45分,一条明亮的橙色条纹划过东方的天空.这时,太阳才刚刚在沙漠上空绽放出耀眼的光芒。洛克希德一马丁公司的X一35B稳稳地停在地面,隆隆作响的外部动力装置正在向飞机提供电力。太阳才刚刚爬上机库的顶端.阳光照射在垂尾上,整架飞机瞬时变得金光闪闪。

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  • 简介:2007年6月30日,一架带有固定机翼和尾部螺旋桨推进装置、外观十分“独特”的直升在美国波音公司威名顿试验中心进行了首飞。在飞行中,该机既可做悬停、快速转弯等常规直升特有的机动动作,也能像固定翼飞机那样以水平姿态高速前飞(常规直升机要以较高速度前飞,必须保持机头下压、尾部上翘),

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  • 简介:纵观中东列国的装备竞赛,以色列的武器不管是数量上还是质量上总是处于劣势。在阿拉伯世界国家从东方国家和西方世界顺利地获得新型现代坦克的同时,以色列得到的只有“谢尔曼”和AMX-13坦克,其中后者与其说是坦克,还不如称其为轻型坦克歼击车。以色列只能无奈的吞下苦果——二战时期淘汰的“谢尔曼”,英国“百人队长”和美国的M48坦克,这些战车都是破旧不堪,甚至无法使用。没有一个国家同意卖坦克给以色列。不知道为什么有的国家“偶尔”同意向以色列出售新式现代化武器,例如喷气式战斗,但是新型坦克就不可能了。基于迫切需要,以色列不得不自学装甲技术,通过改装车体,换装火炮和发动机使几近报废的坦克重新“焕发青春”。阿拉伯世界国家与以色列的竞赛变成了西方和苏联先进主战坦克与型号老旧并经过改装的简单坦克之间的对峙。

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  • 简介:2006年年底美国国会再次拒绝售予日本F-22A“猛禽”战斗之后,日本马上公布了“心神“先进战斗技术验证(ATD-X)研制计划。2006年11月9日日本防卫厅(2007年1月9日升格为防卫省)技术研究本部(TRDI)和三菱重工展出了“心神”全尺寸模型,其外形前卫,技术新颖.马上引起了世界各国的高度关注.在航空传媒界更是引起了一场轰动,美国《航空周刊和航天技术》周刊更是刊发了多篇专文进行跟踪报道。

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  • 简介:以色列2001年订购的12架AH-64D攻击直升将于2005年3月开始交付。由于AH-64系列在加沙地带的军事行动中表现出色,以军最近又决定增购6架AH-64D,价值1亿美元。另据报道,以色列还计划采购印度的先进轻型直升

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  • 简介:源起朝鲜战争,花开越南战争的攻击直升在上世纪90年代终于大放光彩,从此美国AH-64“阿帕奇”开始大批服役,其他国家的同类项目也纷纷进入原型机设计,“虎”、“食茶隼”、“猫鼬”等陆续浮出水面。然而进入新世纪,随着冷战的结束,攻击直升所面对的战争形态与其研制之初所设想的理念相去甚远。

  • 标签: 攻击直升机 AH-64 朝鲜战争 越南战争 战争形态 阿帕奇
  • 简介:旋翼系统采用共轴双旋翼系统。旋翼桨叶为全复合材料结构,可折叠。共轴式反转旋翼,由于具有结构紧凑、有效载重大和操纵简便等特点,可减轻驾驶员悬停和着舰时的工作负担,而且在悬停时,可不受风向的干扰。

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  • 简介:直升机具有机动性高、敏捷灵巧、隐蔽性好、生存能力强等诸多优点。这些独特的优点正好符合现代战争中的主动、纵深、灵活和协调等基本要求,直升已经成为作战力量的兵力倍增器.它不仅可以提供有效且及时的空中支援。而且还使陆军兵种能够在三维空间中作战,因此受到了世界各国的重视。然而,由于受到飞行特性和技术能力的限制.直升的航程和载油量大小.无法进行大范围战场机动和长距离奔袭作战。正因为如此.直升空中加油技术应运而生,并得到了长足发展。

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