简介:摘要: 高等院校训练对于学生而言是十分重要的,使学生具备基本的队列素质、身体素质,帮助学生在学习、生活中可以更好地成长和发展。但是就目前很多的院校针对学生的专业训练并不是十分的重视,导致存在一些问题需要引起足够的重视,充分发挥有效交互语言在训练中的积极作用,本文重点研究训练存在的具体问题,具体问题具体分析,将训练过程中使用的交互语言应用其中,不断提升学生基本素质,提高学生的综合能力。
简介:摘要:传统的英语教学中,往往视阅读与写作为两大独立模块,互不兼顾,相互脱节。阅读教学中教师一味地向学生灌输词汇、语法和阅读技巧,缺乏对学生的语言知识内化的强化和输出技能的培养,这也是写作能力的培养。因此,本人认为,阅读与写作两者相互渗透,相互交融,不可分割。
简介:摘要:随着科学技术的不断改革创新,带动了各行各业的快速发展,使得社会生产力得到了很大的提升,人们的生活水平也由此变得越来越高,开始走进信息化的新时代。近几年来,产品无论是外表还是功能都有了很大的改善,产品的功能变得越来越多,同时也变得越来越复杂,正是因为产品功能的复杂多样化,导致很多的用户需要花费大量的时间去了解产品,因此产生了把用户作为目标人群的交互设计,而所谓的交互设计只不过是工业设计的一个分支,它的主要用途是协助用户和产品完成交互。这篇文章主要针对工业设计中的交互设计展开深入的探讨与研究,从中找出存在的问题,并且对存在的问题进行具体分析,给出相应的解决对策。希望能够通过这篇文章为工业设计中的交互设计贡献一份力量。
简介:【摘要】有线电视接入系统是基于 DOCSIS标准来设计的,系统由于三个部分组成,第一前端设备 CMTS(Cable Modem Terminal Systems),电缆调制解调器终端管理系统 ,此管理系统完成对 RP包和数据信号的调制、解调、转换和路由功能。第二 CMTS系统的终端设备 CM(Cable Modem)电缆调制解调器。第三 HFC (网络是指光纤与同轴电缆的混合网络。此系统给有线电视用户提供宽带接入、 IPTV 和 其他广电增值业务服务。C MTS+CM 系统采用 DOCSIS2.0/3.0/3.1 技术 标准。
简介:摘要:信息交互是物联网应用与服务的基础,同时也是物联网“物物互联”的最终目的。随着中国科学技术水平的不断提升,物联网的相关研究也越来越受到社会各界的关注,其中传统的无限传感器网络为核心的感知网络成为最为重要的研究之一,并且信息感知和交互层面的方面也取得了一定的成就。因此本篇文章将首先探讨物联网信息交互与数据感知方面的最新研究进展。其中信息交互方面则主要提出物联网信息交互的基本模型,并总结出信息交互涉及到的主要技术。数据感知方面主要研究数据收集、清洗两个方面的内容,梳理归纳数据获取和处理的主要方式。在文章结尾主要提出物联网信息感知与交互技术发展面临的问题和挑战,并对未来的发展方向做出展望。
简介:摘要:新时代下技术的创新与科技的进步催化着新媒体艺术的迅速传播,新媒体艺术的快速传播给予人们思想文化以及视觉上极大的冲击与洗礼。新媒体艺术与传统艺术最大的不同在于其存在形态,现今社会互联网的快速发展给予新媒体传播足够大的平台以及更广泛的传播形式。而交互性作为新媒体艺术最为显著的特征,它使作者与观者在某种意义上通过艺术作品建立了一种连接,艺术作品起着穿针引线的作用,连接着作者与观者,在新媒体艺术的作用下让观者更为切身体会作者的感受以及艺术作品带给人的冲击。交互动画是一种新型的动画产业,是艺术和技术的融合,体验感强,交互性强,这种交互性动画打破了传统动画的模式,改变了人们的观念。这种交互性的动画方式对现在的教学和游戏都会产生一定的影响。
简介:摘要: 激光笔是一种比较新颖的多媒体交互工具,是代替计算机鼠标、键盘进行简单播放、标记、批注等功能操作的远端教学工具,在现代教育环境中能够为教师的教学带来更多的便利。本文从激光笔交互系统的设计入手,分析并探讨在多媒体播放中应用激光笔进行交互所需的技术基础,为激光笔在教育领域的进一步应用提供一些思路。