学科分类
/ 12
227 个结果
  • 简介:一、游戏目的:本游戏旨在发展组员的创造性思维,打破“不可能”的心理定式,体会到在失败面前不言败,感受战胜自我的喜悦之情,让组员意识到每个人都有无限的潜力和能力,在一定的压力下能发挥出更好的能力。

  • 标签: 游戏目的 传球 创造性思维 心理定式 能力 压力
  • 简介:例1甲、乙、丙3人间相互传球,假设他们相互间传球是等可能的,并且由甲开始传球.(1)经过2次传球后,球仍回到甲手中的概率是多少?经过3次传球后呢?(2)探索:经过4次传球后,球传到甲、乙、丙3人手中的概率各是多少?(3)猜想:经过n次传球后,球传到甲、乙、丙3人手中的概率之间的大小关系.

  • 标签: 传球问题 概率规律 规律探究
  • 简介:在课改前的小学体育教学大纲中,通常把脚内侧的传与接放置在一起。因此,就形成了“脚内侧传接球”这样的一个教材。但笔者认为,脚内侧这个部位在现代足球技术中不仅限于传球,射门、解围都会用到这个部位。

  • 标签: 体育教学大纲 足球技术 传球 小学 设计 标的
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:假定英语课上老师要求同桌交换修改作文,请你修改你同桌写的以下作文。每篇文中都有十处语言错误,每句中最多有两处。错误涉及一个单词的增加、删除或修改。

  • 标签: 专项练习 短文改错 语言错误 修改 英语课 作文
  • 简介:夫点穴而欲制人者,伤德之事也!然有时不得不用,如逞强敌当前,欲致我于死地,若不以相当之法应付之,则不啻自残其生,自甘寂灭,夫如此则为正用。若恃以欺弱暴寡,殊去本旨远矣。盖点穴者,以救人治病为第一要着,如我被人所伤,知其所伤何穴,是穴属于何经,当从何穴施手法,或投以何种药物,而使之痊愈,斯是正宗。

  • 标签: 点穴 练习 手法
  • 简介:以汉语致使重动句教学中的练习模式为例,探讨汉语二语高难度语法项目教学中不同课堂练习模式的习得效果。研究发现,课堂教学显性学习过程中,理解性练习模式和产出性练习模式都能明显促进学习者习得语法项目,但两种模式的促学机制不同。教学实验表明:“显性学习+产出性练习”模式采用的读后缩写练习,有效联系了语言的输入和输出,表现出显著的协同效应,因而习得效率更高。本研究也为“输出假说”提供了汉语二语习得的证据。

  • 标签: 理解性练习 产出性练习 重动句 协同 输出假说
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:阅读下面的材料,按要求完成语言表达。莎士比亚书店,是全世界最著名的独立书店。书店的门楣上刻印着“不要对陌生人冷淡,他们也许是天使乔装改扮”。自1951年建立以来,有一个从未变过的传统:为年轻作家提供短期住宿。脾性怪异的老惠特曼立下规矩,寄住者每天在书店工作两小时,必须看完一本书。

  • 标签: 作文练习 综合实践 书店工作 1951年 语言表达 莎士比亚
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:

  • 标签: