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  • 简介:摘要二维动画片的制作顺序如下先有草稿,然后编成剧本,剧本再绘制成分镜头,分镜头再绘成设计稿,根据设计稿进行原画创作,原画完成后再加动画,动画完成后就可以上色拍摄,拍摄完成后再进行萝接、配音、配乐、合片。这样一部完整的动画片就完成了。其中,决定片子制作好坏最重要的一道工序就是原画。文章就对原画的概念、表现以及制作方法和常见问题进行了阐述。

  • 标签: 制作 原画设计 动画片
  • 简介:【摘要】随着我国媒体事业的快速发展,传统影视动画后期制作技术水平不断提高,文章结合后期制作要求,对影视动画后期制作技术进行分析,并探讨其未来的发展趋势。

  • 标签: 影视动画 后期制作 制作发展 影视后期
  • 简介:摘要制作动画片的过程中,无论是前期构思还是后期制作,都经常借鉴电影和电视美学原则与思维方式,并遵循动画片惯用的语言形式和规律。影响动画制作的因素较多,节奏控制不仅是一种重要的艺术表现方式,也是需要参考的一种重要影视思维形式。动画片中的节奏也属于美学范畴,是很多艺术流派常用的艺术语言和构成元素。因此,动画制作只有将节奏控制好,才能保证其质量。

  • 标签: 动画片 节奏控制 制作过程
  • 简介:摘要随着数字特效作品、互动影像和计算机处理技术的发展与普及,数字媒体技术被逐渐应用到各个方面,数字媒体技术带来的效果使得它的影响力不断扩大。传统艺术家创作的作品也因数字媒体技术的加入而增添了新样貌。多种艺术形式利用数字媒体技术进行创作表现,极大地丰富了艺术的呈现方式与类型。

  • 标签: 数字媒体技术 影视动画 后期制作
  • 简介:摘要本文研究从游戏引擎技术出发,分析游戏引擎技术支持下三维动画制作。游戏引擎以其高效的实时渲染、实时修改以及众多的第三方插件支持,能够很大程度上提高传统三维动画制作效率,降低三维动画制作强度,缩短制作周期,从而达到降低动画制作成本的目的。在制作技术方面,使用游戏引擎制作动画更能够在动画和游戏产品之间做快速的资源转换,进一步降低动画或者游戏衍生产品的制作周期和制作成本。同时,在使用效果上,可以做到游戏与动画之间的实时转换,在玩游戏的同时看动画动画中的某个情节需要观众进行互动的时候,随时可以以游戏的形式进行切入。

  • 标签: 游戏引擎 三维动画 制作
  • 简介:  三、三维动画灯光与二维动画光影的区别  二维动画是一种平面效果的动画,再将三维动画灯光与真实电影灯光以及二维动画光影做比较论述,  二、三维动画灯光与真实电影灯光的比较  真实电影画面所产生的效果是一种完全逼真的感觉

  • 标签: 三维动画灯光 中的三维动画 体系中的
  • 简介:摘要色彩作为动画的表现手段,是艺术表现的重要视觉符号。色彩情感是动画视听语言的重要组成部分,在整个动画中起着极其重要的作用。通过分析的应用色彩情感在整个艺术风格,角色建模设计和场景设计的动画电影,本文充分利用其色彩的情感特征,并提供了一些理论支持的使用色彩情感在动画电影中,为了提供参考使用色彩情感在国内动画电影。

  • 标签: 色彩情感 动画设计 电影制作 应用研究
  • 简介:一部动漫片出来后我不喜欢上面的配音和音乐,现在为了动漫感觉都有些发狂了,不过话又说回来了虽然现在很喜欢动漫了

  • 标签: 卡通动漫论文
  • 简介:摘要《花木兰》《功夫熊猫》等好莱坞的动画作品,将中国的传统元素与美国好莱坞式的商业运行模式相结合,自上映以来获得极佳的口碑,国产动画虽取得了一定成就,但与好莱坞相比仍有差距。本文从如何在国产动画作品中运用中国文化的角度入手,通过对好莱坞成功作品的研究,从而找到属于国内传统文化要素以及国产动画产业发展的模式。

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  • 简介:从现当代动画发展的时空分布及其视觉呈现来看,世界动画的发展成果无疑是分散而丰富的,其形式内容也各具地方特色或民族特色。《动画大师研究》一书显然也注意到了新当代动画的多样性,在研究介绍动画大师个人创作的同时,提供了包括宏观鸟瞰、微观细察、回溯过往、作用未来等在内的多种动画新视野,并巧妙地汲取和融合了美学、现象学、心理学的分析。笔者以章节和内容为脉络,对《动画大师研究》一书作一评介。

  • 标签: 现当代 动画 大师 评介 时空分布 民族特色
  • 简介:

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  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-25
  • 简介:本土文化、文化生态、动画形象、动画教育 ,中国的动画产业应该从本土文化中寻找动画艺术形象,创造具有中国文化特征的动画形象

  • 标签: 中寻找 中国动画 动画形象
  • 简介:中国的动画产业应该从本土文化中寻找动画艺术形象,本土文化、文化生态、动画形象、动画教育,创造具有中国文化特征的动画形象

  • 标签: 中寻找 中国动画 动画形象
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-05-08
  • 简介:二、发展我国高等艺术教育与调整专业设置势在必行 ,研究艺术教育的规律和专业设置与调整的问题,1、我国高等教育艺术教育的专业特色 

  • 标签: 关键词本土 动画形象 动画教育
  • 简介:应该说中国本土文化中包容着深厚的创作理念、创作过程和创作形式,把中国本土的文化艺术符号转化为现代动画原创的基因,我们所主张在本土文化中寻找的动画形象

  • 标签: 中寻找 中国动画 动画形象
  • 简介:这游戏的动画制作就是用Maya软件,  在Maya中让我很感兴趣的还有一个叫Artisan的工具,  现在来看用动力学做一个打保龄球的动画

  • 标签: 动画新纪元 数码动画