简介:摘要:近几年,我国许多中小学都开始在学校课程中探索和实施STEAM课程,并进行本土化的实践和研究,如今,全国各地,如火如荼,风起云涌。开启了我国STEAM教育的大幕。STEAM教育符合当下创新教育、个性化教育的理念。依据STEAM教育的特点、我校愉快教育的办学理念以及学生的现有情况,确定了“以校本课程为实施载体,综合信息技术与物理、化学、数学、生物、艺术相关内容;从学生的兴趣出发,基于真实问题,营造探索、发现、创造三个条件激发学生学习;以培养学生的求知欲、自信、思维技巧、创意表达、解决问题能力为目的,发展学生的个性特长,提升学生综合素养”的课程目标。课程活动被安排在“综合实践课”的自主拓展课程中。
简介:摘要: 新课标中提出“语文教育要以人为本”的教育思想,就是以培养学生的综合素质为本,以其持续发展为本。对于教师而言,在课堂上要把握学生学习的基点,以学定教。通过前置性学习的引领,摸清孩子们对文本的学习情况,将课堂教学的重点难点建立在学生的前认知基础上,将课前先学、课中共学及课后延学三者融洽地结合起来,更好地提升学生的自学能力和语文素养,促进学生深度学习。本文着力探究如何设计前置性作业,激发学生兴趣,提高学生深度参与。
简介:摘要 长久以来初中化学教学当中存在学生学习参与度不高的弊端,从提高课堂学生参与度出发,进行一系列的课堂教学的校本教研,秉承问题即课题的原则进行探究,想找到适合等级学科教学的新路。从心态的调整、教学的优化、新情景的创设等对学生课堂中参与度提高的策略有所阐述。
简介:摘要:随着新课程理念的推广,要让学生真正成为课堂的主角,就需要在授课的过程中合理的设置教学环节,寻求多样的教学形式,结合新技术的应用,发挥学生的主观能动性,调节教学氛围,让学生能够从身体、思维和情感上“动起来”,深度参与到课堂教学中去。
简介:【摘要】根据幼儿园专用室的资源,围绕“学为中心 ”的核心理念,努力实践“宽社会体验场,深游戏体验场”的两大主旨,架构出个性跑道式游戏场样态,设计“情境化自由跑道,个性共跑点状合作;项目式定向跑道,定点共跑块状合作;联动式网状跑道,交错共跑网状合作”,破解了专用室“高大上的摆设”、“少融通的设置”、“缺支持”的指导等问题,从“整齐划一”的专用室游戏走向“个性跑道”式的游戏融通,变“要我玩”为“我要玩”、“我会玩”、“我能玩”;变单一的走过场,到深入的互动与交流。个性跑道式游戏场的创建,让幼儿在专用室游戏中充分体验合作游戏的成功感。
简介:摘要:数学学习是一个复杂的、系统化和多层次的过程,它不仅要求学生有丰富而准确的知识,而且要具有思维能力。初中阶段正是培养学生创新能力和逻辑推理能力发展最快时期,因此我们要注重对学生进行数学教学。如何提高他们学习过程中所产生思维迁移意识、运用知识分析问题以及处理实际生活与创造之间关系等方面就显得尤为重要。然而由于受应试教育等原因导致教师在教育教学中重成绩提升轻思维培养。因此如何有效促进思维深度参与成为当今社会需要关注研究课题之一。本文从数学的习题教学入手,来思考如何在习题教学过程中促进学生思维的深度参与,希望能提高我们初中阶段数学科目的成绩与综合素质发展水平;激发学生的思维潜能,帮助学生养成良好生活习惯,培养创新意识及能力。