简介:三维视景系统是舰炮虚拟作战仿真系统的重要组成部分。探讨了在舰炮虚拟作战仿真中三维视景系统实现的方法,包括虚拟作战场景层次结构的组织、场景的实时绘制和舰炮射击效果模拟。结合三维视景系统的特点和舰炮实际训练需要,探讨了三维视景系统在舰炮虚拟作战仿真中的应用前景。对舰炮虚拟仿真系统的研制有一定的参考价值。
简介:当用普通相机摄取的图像(自然图片)实现全视景浏览时,输入的相邻图像间存在部分重迭,需要对这些图像进行拼接配准。鉴于自然图片可能存在较大的透视和镜头变形,重迭部分较小,以及相邻图像之间由光照变化、暴光不同或镜头特性引起较大的灰度差别,实现高质量自动配准非常困难。图像配准问题也可被视为相机的运动检测。多年来,许多研究人员对如何由光流场检测运动信息进行了大量的研究。采用光流场进行图像配准的方法也称为梯度法。
简介:针对研制坦克射击模拟器的要求,利用三维图形技术,建立起了一套三维数学模型,并在该模型基础上提出一种快速纹理生成算法,克服了传统纹理映射方法耗时多的缺点,在微机上达到实时生成,从而能模拟坦克前进动态效果,使得模拟逼真度得以提高.
简介:文章介绍了房地产市场交易的特点和不足,提出了一个高性能视景仿真系统,并对其中的关键技术做了详细的论述。
简介:战斗训练的真实性是几代训练模拟器都未能解决的问题。随着武器效能的提高,其使用费用也在增加,有效地培养战斗人员已成为一大难题。
三维视景系统在舰炮作战仿真中的应用
梯度法全视景图像精细配准问题之应用研究
坦克射击模拟器视景三维数学模型的建立
基于MultiGen/Vega的房地产视景仿真系统的设计与实现
坦克乘员视景系统的真实性——战斗车辆射击训练的需要