简介:摘要:近年来,游戏直播短视频发展迅猛,其中,游戏玩家在游戏短视频中的地位也是备受争议,有人主张游戏短视频著作权应该归属于游戏开发平台,游戏玩家只是游戏平台创作的框架下的使用者,不具有著作权;也有人认为是游戏玩家创作了游戏短视频,其创作行为应该得到著作权法的保护,其应该是作品的作者。本文将对上述不同观点进行剖析,并结合司法实践谈谈自身的看法。
简介:隐喻理解的重要机制是“范畴推理”,它兼顾隐喻理解的台前和幕后,其指导原则是寻求关联。稳定性概念是人们进行范畴归纳、运用结合策略等幕后推理过程的基础。词汇激活的稳定性概念由存在模型和行为模型构成,而它们分别又由基本认知模型和第二层级认知模型构成。范畴推理是在台前认知基础上,运用范畴归纳和结合策略来确定未知事物特征的幕后推理过程。在范畴归纳过程中,人们往往会采用多范畴和单范畴两种不同的策略。隐喻理解倾向使用单范畴策略。人们首先使用范畴层面知识进行推理,当单纯依靠范畴层面知识不能完成推理的情况下,将借助结合策略,运用已有的范畴或概念的特征来说明目标概念的特征。