简介:小学音乐课堂教学能够培养学生具有良好的艺术鉴赏力,对于学生全面发展帮助极大,而在课堂教学中,和声训练与教学是其中的重点,教师在开展实际教学过程中则需要采取恰当的教学措施,“趣味和声”才能抓住学生的心理,增强音乐课堂教学的有效性。本文中简要论述了小学音乐课堂的“趣味和声”教学的具体实施,从根本上提升“趣味和声”教学的实效性。
简介:在初中物理教学之中渗透德育教育,有助于提高学生地物理素养,激发学生的物理学习兴趣,帮助学生树立良好地物理价值观和世界观,让物理学习成为一种快乐。
简介:互联网时代的到来,冲击着传统的教学方式带来教育、学习方式的变化。原来的一人一书一支笔,变成了电脑、手机、iqad;从面对面教学,变成线上课程学习。本文从在线课程的定义、优点、缺点、应用运行以及运行需要的一些必要保障进行了简单的阐述,抛砖引玉,希望能对高职教学在线课程的开展有一些参考价值。
简介:本文阐述了计算机类课程开展小班教学的基本理念,提出小班教学具体实施原则。针对推广小班教学面临的各种障碍,结合国内高校计算机教学实际情况,提出了若干建设性意见与措施方法。
简介:随着社会的发展与信息化进程的加快,多媒体技术和网络技术在各行各业中开始应用,高等教育中教学模式显得更加多变与灵活。基于此,本文以基于网络的CAD教学平台作为研究对象,通过对该教学平台的设计研究,分别从系统界面的实现和选择界面的实现等方面阐述基于网络的CAD教学平台实现,从而使教学更加生动具体,方便师生交流。
简介:以大学软件工程专业卓业工程师的实践教学体系改革为例,提出将"雁阵效应"应用于实践教学,构建以团队为单位、"雏雁—飞雁—头雁"为成长目标的"雁阵文化"实践教学体系。
简介:诗歌是我国灿烂的文化,在高中语文教学中占据着较为重要的地位。但当前,很多学生对诗歌的学习仅仅停留在背诵以及默写上,往往难以准确把握诗歌传递的情感,自然也难以真正深入了解其背后的传统优秀文化。因此,如何增强中学诗歌的有效教学,需要每一位教师进行深刻反思。
简介:本文介绍了以在线评判系统为平台的程序设计教学模式,这一教学模式将教师与学生、课堂教学与实验教学、课内学习与课外学习融为一体,既减轻了教师低层次重复性工作量,又能吸引学生主动学习、主动实验,从而切实提高学生的程序设计能力。
简介:初学者由于缺乏系统分析和设计的全局概念,设计数据库时往往脱离需求分析,对所设计数据库缺乏有效的验证方法。本文给出了一种以案例为主线的数据库设计及验证方法,不但能有效验证所设计数据库能否满足系统需求,而且在方法实施过程中能够用一条实践主线贯穿数据库设计和应用等主要知识点。
简介:在初中的教学课程设置中,语文一直是重点课程,初中语文的内容比小学语文丰富多彩,文章的体裁更加多样,包括文言文,诗歌,议论文,小说等等,在实际的教学过程中,教师往往注重对文言文和议论文的教学,忽视了对学生小说阅读能力的培养,课堂上经常是让学生简单了解故事情节,对重点内容进行分析,这也导致学生对于小说内容的理解不够准确,阅读出现一定的困难。
简介:爱玩好动是幼儿的天性,对幼儿来说游戏具有无可取代的吸引力,以游戏教学法对幼儿进行教育是幼儿身心发展的必然要求。幼儿在游戏过程中不仅可以获得与学科或与幼儿身心发展有关的学习经验,而且游戏活动本身的方式方法就是幼儿学习的对象与内容,被看作幼儿园课程的“内容”。因此,探索游戏教育在幼儿教育中的应用具有十分重要的现实意义。本文将以游戏教育为切入点,概述游戏教育在幼儿教育中的重要性的基础上,重点探讨和研究游戏教育在幼儿教育中的应用策略,以期指导教学实践。
简介:趣味化教学能够起到积极的促学、促教作用。但趣味的产生并不以教师的意愿为依据,而是以学生的情感、思维特征为条件——只有适应了学生的趣味取向的趣味才能真正发挥其价值作用。本文从小学高年级学情出发,探讨如何有效组织实施趣味化教学。
简介:漆画是一门传统的东方艺术,也是一门年轻的独立画种。为使得漆画队伍逐渐壮大,高等院校作为输出创作队伍的主要来源应当与时俱进,不遗余力的在实践中摸索出方法和规律。通过学习实际情况、学生基础状况和市场就业形势改善教学质量,完成中华民族非物质文化遗产的传承和创新。
简介:随着我国社会经济的发展,我国的中职学校的学生也越来越多,招收的学生来自于全国各地.在计算机的应用、熟练程度、学习能力上都有很大的差异存在着,如果采用传统的一本教材教整个年级的学生,会使得有些学生跟不上进度,不利于每个学生提高专业技能。基于这一现状,该文通过对计算机Office办公软件分层教学的分析,以便今后教学的效果的提高。
简介:发散性思维顾名思义就是“从一个理论的核心点向四面发展的递进式思维”,也可以是“一心异体,八面玲珑”的思维方式,它所强调的是不依据常规,不偏安一隅,在已有的思维基础上从不同的角度、向不同的方向,通过不同方法进行分析事物的本质。而培养发散性思维根本的方法就是让思维真正的飞起来,使自己能够运用多个角度多层次的去寻求不同于自身思维方式的设想、观点或者答案。
简介:针对大一学生学习C语言循环结构难于理解掌握的现状,分析C语言教学中出现的弊端,改进传统的"纯理论"教学方式,提出渗透式的渐进案例驱动教学法,并结合具体案例进行说明。
简介:本文从实际教学出发,首先讨论了递归的基本条件,总结出递归程序的设计方法,然后详细分析递归程序的执行过程并给出了递归程序的一般结构,最后让学生自己分析汉诺塔问题并动手写程序,在教学中取得了较好的效果。
简介:文言文对于锻炼学生阅读能力,增加知识积累具有非常重要的作用,但是当前初中生学习文言文的兴趣有待提高,对文言文的掌握程度不容乐观。作为初中语文教师,应努力寻求恰当的初中阶段的文言文教学方法,增强文言文的教学技能。
简介:随着社会信息技术的发展,'互联网+'时代的到来,计算机利用能力已经成为当代大中专学生走出校园开始职场生活的必备素质。大中专院校计算机教学要突破机械式的工具性教学问题的障碍,在培养大学生掌握应用计算机知识和能力的同时。加强对大学生计算思维的培养,使之具备对复杂事物抽样、分解、提取、分析、整合的意识和能力,通过约简、嵌入、转化和仿真等方法来解决问题,具备计算机技术学习和应用的创新创造能力。
简介:中国计算机科学与技术教程2002研完组于2002年提出了“中国计算机科学与技术学科教程2002”(ChinaComcutingCurricula2002,简称CCC2002,由清华大学出版社出版发行)。该教程的目标是:“采用科学的方法,依据本学科的特点,选择适当的知识载体,构成恰当的知识结构,以求更好地向学生传授本学科的基本的问题求解方法。建立良好的课程体系,使课程教学更系统、更具有目的性。”为实现这个目的,CCC2002极力倡导“研究型教学”。
小学音乐课堂的“趣味和声”教学探析
探析初中物理教学之中的德育教育
在线课程在高职教学中的运用
计算机类课程小班教学模式研究
基于网络的CAD教学平台设计与实现
“雁阵文化”引领的团队式实践教学体系
探寻高中语文诗歌教学的有效方法
基于在线评判系统的程序设计教学
“数据库”实践环节的“验证式”教学
初中语文小说阅读情境教学研究
游戏在幼儿园教学中的研究
小学高年级数学趣味教学探讨
关于高等院校漆画课程教学的思考
浅析计算机Office软件的分层教学
发散性思维与高中写作教学整合研究
C语言循环结构教学的设计与实践
基于C语言的递归函数教学方法探讨
如何提高初中文言文教学质量
计算机基础教学中计算思维的培养
CCC2002教学计划实施环节的探讨