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  • 简介:;基于Borlandc++开发环境和PComm32PRO动态链接库,管道插接焊接机器人系统的控制软件得到了开发。笔者首先对焊接机器人系统的构成及多轴运动控制器的功能及开放式软件的体系结构进行了介绍;然后,描述了开放式焊接机器人控制软件模块的功能与开发构想,这个系统由运动控制模块、状态监控模块、系统设置模块、数据管理模块和在线指令模块五个模块组成。在实际焊接应用过程中表明,该软件系统稳定性好,具有很好可移植性,各个功能模块具有很好的开放性。

  • 标签: PMAC 开放 焊接 机器人 软件
  • 简介:过去几年,Linux在服务器端的应用方面已经取得了很大成就。随着国内软件汉化和本地化开发的发展。包括办公,多媒体、网络等应用软件日益丰富,Linux在桌面应用方面也取得了长足的进步。经过这些年的发展和政府的推动,Linux解决方案在行业系统应用中不断得到扩展和充实,在各行业中都有各具特色的Linux应用出现。

  • 标签: LINUX PACS技术 医疗行业 医学影像存档 传输系统 系统架构
  • 简介:儿童教育市场的潜力与缺陷从2005年开始,中国的第四个生育高峰来临,而这个高峰时段会持续10-15年。目前处于婴幼儿阶段的人数约有1.08亿。同时,儿童教育绝对是父母有强烈投资意愿的领域,因此作为一种刚性需求,其市场前景可期。

  • 标签: 儿童教育 创始人 骑士 斑马 应用 驱动
  • 简介:论文基于云计算资源集成和共享的优势,设计了系统架构,探讨了每层结构的特点和功能,结合.NET设计开发了人力资源信息管理系统,该系统弥补了传统人力资源管理所存在的数据资源不足、多数据源的数据无法实现同构和标准化处理等缺陷,有效解决人才市场人力资源管理的难点。

  • 标签: 云计算 档案管理 人力资源
  • 简介:开发游戏中间件(Middleware)是一项富有挑战性的工作,开发者需要了解游戏制作的工序,具备多个研究领域的专门知识以及软件工程知识。在游戏中间件的设计过程中需要进行很多抉择,这些抉择将会影响中间件的应用、功能及性能。本文将以LucidPlatform1.0的开发经验作为参考阐述这些设计抉择。某些设计抉择也可以完全作为游戏中间件的评价标尺。

  • 标签: 游戏制作 设计过程 中间件 专门知识 软件工程 功能设计
  • 简介:电信计费系统是电信企业运营过程中,不可或缺的核心支撑系统与神经中枢,因此,对于电信计费系统的研究从未间断过。随着我国信息技术与电信事业的发展,各个电信企业相继改进电信计费系统的数据模型,以提高对客户的服务质量,进而提高企业在激烈竞争中的市场占有率。中国联通总公司推出了面向客户的新一代电信计费系统的数据模型,以改变传统的电信计费形式。本文主要探讨了面向客户的电信计费系统数据模型的设计问题,以期可以为相关工作人员提供参考。

  • 标签: 电信计费系统 客户 数据模型 设计
  • 简介:摘要图书信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库;而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。

  • 标签: 图书信息管理系统 B/S架构 读者管理 图书管理
  • 简介:对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(UserInterface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,

  • 标签: 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件
  • 简介:本文针对高校JAVA程序设计课程中的教学方法和常见问题展开讨论,分析了目前教学存在主要问题。结合任务驱动式教学方法对JAVA课程进行教学改革实践探索,从教学内容,方法和评价考核几个方面进行了全面介绍,为相关课程的教学改革提供了一个有效的改革思路。

  • 标签: 任务驱动 JAVA 教学改革
  • 简介:随着计算机技术的不断发展,多媒体辅助教学被广泛采用,并在教学实践中发挥出越来越大的作用。结合教学理论和实践,认真总结、有效合理应用多媒体辅助教学,是促进教学改革发展之必需。多媒体辅助教学的实践优化了课堂教学的结构,提高了教学水平,教学课件的设计与制作成为教师必备的技能。

  • 标签: 计算机辅助教学 课件 设计 制作
  • 简介:摘要介绍了蠕虫病毒及蜜罐的相关知识,阐述了蜜罐的几种分类,并提出了一个基于混合式蜜罐系统蠕虫对抗模型,最后通过实验,证明此模型在与蠕虫病毒的对抗中具有非常高的效率。

  • 标签: 蠕虫病毒 蜜罐 蠕虫对抗
  • 简介:十分重视"创新关怀"的Acer今年再度推出"关怀"力作,继7月份在京、沪两地首度推广笔记本电脑全新工业设计概念后,近日,大家期待已久的folio公事包造型的轻薄型笔记本--TravelMate3200隆重上市.Acer花了一段时间,经过深入了解各地消费者的需求及品牌认知,确立了Acer笔记本的品牌与市场定位后,全新打造的更具竞争力的笔记本电脑产品.

  • 标签: 品牌认知 竞争力 消费者 市场定位 产品 需求
  • 简介:本文对三维动画设计与制作课程的教学方法进行了探索,在课程中引入项目化教学方法,对课程内容和考核方式等进行了改革,在实际教学中对项目化教学与传统教学方法的教学效果进行了比较,结果表明项目化教学有助于提升学生的专业能力,增强教学效果。

  • 标签: 项目化教学 三维动画 高职
  • 简介:计算机技术的广泛普及给平面设计行业带来了全新的机遇和挑战,传统的平面设计方式已经被计算机辅助设计所取代。为了适应平面设计的发展,高职院校平面设计课程教学方法也应与时俱进。本文就高职院校情景教学法在平面设计课程中的运用谈几点认识。

  • 标签: 情景教学法 平面设计 高职院校 教学方法
  • 简介:文章从联通BSS老用户实名信息补登记模块的功能概述入手,针对其需求进行分析,在此基础上实现系统改造,从而为实现全省综合业务全部支撑与响应,完善业务处理流程提供基础。

  • 标签: 模块设计 营帐子系统 功能开发
  • 简介:本文介绍了用3dsmax来制作三维产品效果图过程中,对材质的调配是至关重要的。3dsmax中的材质非常的丰富,表现工业产品材质的类型非常广泛,应用手法也很多样。

  • 标签: 3ds MAX 材质
  • 简介:第二届“创游杯”游戏设计开发大赛已于2007年6月5日在北京交通大学软件学院正式吹响了比赛的号角。目前,以赛区为单位的选拔赛正处于作品征集阶段。本次大赛由创游传媒《游戏创造》主办,在总结第一届比赛经验的基础上,此次大赛在赛事方面有所调整,比赛项目涵盖了编程开发、

  • 标签: 游戏设计 开发 北京交通大学 比赛项目 软件学院 选拔赛
  • 简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。

  • 标签: 教育普及 设计师 游戏 世界性 培育 MASTER