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  • 简介:SavannahCollegeofArtandDesign(萨凡纳艺术与设计学院),简称SCAD,是位于美国南部佐治亚州美丽的海滨城市萨凡纳的一所私立艺术学院。1979年创立的SCAD虽然没有悠久的历史,但其诗情画意的校园风光、开放的教学理念,以及随着时代迅速变革的教学特色.使得这所艺术院校飞速发展,到今天已经成为一个拥有22个艺术专业、设置B.F.A、M.Arch(建筑学硕士学位)、M.A和M.F.A等多种学位的综合艺术院校。而其中。ComputerArt(电脑艺术)就是他们的招牌院系。

  • 标签: 教学特色 院系 硕士学位 艺术院校 教学理念 艺术专业
  • 简介:多媒体为教学提供了一种现代化的教学平台,显示了巨大的优势。本文通过对机械设计课程教学的特点、教学要求的分析.对在教学中如何正确利用多媒体提高教学效果、上好多媒体课等方面进行了实践性分析和探索。

  • 标签: 机械设计教学 多媒体 课件
  • 简介:给出了基于winCE的PXA255嵌入式平台低功耗设计的总体方案,在此基础上详细介绍了WinCE下挂起/唤醒功能的具体设计和实现方法,并以AC’97模块为例分析了设备唤醒失败的原因及相应的解决方法。

  • 标签: WINCE PXA255 低功耗设计 挂起 唤醒
  • 简介:本文提出了一种基于Matlab和组态王6.0的训练模拟器软件编制方法。该方法用Matlab来完成复杂仿真算法的计算任务,用组态王6.0工控软件实现友好的用户界面。二者通过DDE协议进行数据交换。实践证明了这种结合了两种软件优点的方法是可行的。

  • 标签: 组态王6.0 MATLAB 模拟器设计 训练 模拟器软件 DDE协议
  • 简介:企业投资建入口网站,为提高效,就得借助网络行销,增加各项功能服务.常见的手法包括刊登网络广告、举办赠奖活动、寄发eDM或与其它网站实行策略联盟来宣传网站.但还很少有人提出,设计完善、实用的"用户界面"才是提高效益的关键催化剂.

  • 标签: 网站 投资效益 用户界面 设计 企业网站
  • 简介:本文研究了野战地域通信网网管系统评估技术。阐述了网管系统评估技术的原则和内容,并根据评估内容提出了针对地域通信网网管系统的具体评估指标在此基础上建立了一种比较接近实际情况的地域通信网网管评估系统模型.开发研制了一套实用的仿真软件。并给出了仿真结果

  • 标签: 野战地域通信网 网络管理评估系统 设计 仿真软件 军事通信网络
  • 简介:超微弱光测量仪暗室的设计有严格的要求,本系统一改过去暗室机械铸件的粗糙、操作缓慢和不准确的缺点,采用了微机自动控制技术支配电机正向、反向运动和电机带动暗室相应的机械部件的方法,并运用了数字化显示,作到了使用方便、密闭性好、走位准确而且可靠高。

  • 标签: 光测量仪 自动控制系统 暗室 设计 生物 自动控制技术
  • 简介:嵌入式系统的大量数据都存储在其Flash芯片上。根据Flash器件的固有特性,构建一个适合管理NANDFlash存储器的FAT文件系统,并阐述具体的设计思想。该系统改进了FAT表和FRT表的存储方式,延长了存储器的使用寿命,提高了稳定性。

  • 标签: NAND FLASH存储器 FAT16文件系统 FAT表 FRT表
  • 简介:Valve在开发《半条命》(1998年11月发行)的过程中,创造了一种名为“CabalProcess”(合谋法)的分散式设计方法(刊登于《游戏开发者》(GameDeveloper)1999年12月号)。这种方法的主要特点是由几个分属于不同学科的人组成一个小组,对游戏设计问题进行处理,勿庸置疑,当《半条命2》的开发被提上日程时,我们当然希望能够运用相同的结构和法则展开工作。但是,《半条命2》项目的规模比前作大得多,这给“CabalProcess”带来了一些挑战,因此我们必须对它进行调整。本文主要阐述经过修改的“CabalProcess”是如何在《半条命2》的开发中发挥作用的。

  • 标签: 《半条命2》 设计过程 升级版 游戏 开发者 GAME
  • 简介:每封电子邮件的最后是什么?发件人姓名和写信日期?不要这样简单地回答我。仔细看看,我们发现的是形形色色的签名。

  • 标签: 邮件签名 设计 电子邮件 发件人
  • 简介:根据英语学习系统的实际运行情况,利用SQLServer提供的复制技术实现数据库的异地热备份和备份端的自动备份,以提高工作效率,提高系统维护的灵活性和安全性。

  • 标签: 复制 快照 数据库 备份
  • 简介:本文介绍了用VisualC++进行电力电子电路课程演示软件的设计与实现过程。基于电力电子电路的自身特点,给出了系统分析,并以电子电路为例,给出了具体设计实现步骤。

  • 标签: 可视化程序设计 演示软件 C++ VC 设计实现 系统分析
  • 简介:本文讨论了一种针对城市小区和城镇的液化气管网监控系统的设计思想和实现方案。我们采用虚拟仪器技术来构造系统的软硬件体系结构,将整个系统模块化,使其具有很强的灵活性和可扩展性。

  • 标签: 管道液化气监控系统 设计 虚拟仪器 液化气供气系统
  • 简介:在嵌入式实时操作系统中使用串口通信,本文描述了在实时操作系统VxWorks中利用串口实现数据通信的方法,串口通信时目标机VxWorks系统启动盘的制作步骤

  • 标签: 串口通信 实时操作系统串口 程序设计
  • 简介:“游戏设计要减少预制脚本(pre-scripted)的成份,增加交互的自由度,给玩家一种在游戏中任何事情都可以发生、任何交互都有可能的感觉,并强调游戏设计师是间接性地设计玩家的体验(playerexperience),而玩家应该是设计和实现这种体验的著作者之一”。

  • 标签: 游戏设计 游戏规则 自由度 间接性 自生性游戏性
  • 简介:当IT遇上NT,我们该怎么办?这里的IT(InformationTechnology)指的就是信息技术类课程,而NT(NewTeaching)则是指新技术条件支持下的新型教学理念和教学策略。应该说,随着我国高等教育的发展和改革不断推向深入,高校信息技术类课程在教学改革,新技术新模式的应用和信息化教学方面取得了长足进展,但在有些方面仍然存在一些问题。为把握和

  • 标签: 高校 课程教学 信息技术 信息化教学 高等教育 教学理念