简介:本文将枯燥乏味的正规游戏开发流程用生动的创世神7日的工作过程比喻并详细解说。在解说的过程中,采用大量行业案例进行生动而有趣的描述。在冷冰冰的商业游戏开发过程中融入了相当多有趣的因素。
简介:我有一个秘密:凡是大家认为容易上瘾的东西,我都很容易着迷,比如:可口可乐、巧克力、上网、视频游戏……甚至还有电影!我属于那种一部电影能看上五十遍、对话能从头背到尾的人。在我多次重温的电影里,有一部叫《终结者2:审判日》。有意思的是。西班牙观众迄今仍然记得的一句最有名的台词是:“沙又那拉,宝贝!”这也是我在解释本地化时最爱举的一个例子。
简介:目前国内还处在传统的。本文根据国内动画的生产制作流程,探讨动画生产流程信息化系统设计,以提高动画制作流程中的信息化程度,提高制作效率与质量,加快我国动画生产制作的工艺,使中国动画尽快崛起。
简介:本刊报道:由戴尔公司牵手甲骨文公司联合主办、英特尔公司和EMC公司协办的可扩展企业计算峰会在北京正式开幕.本届峰会以可扩展企业计算的现状、需求、解决方案和未来发展趋势等为主题,为国内相关业界及行业企业人士提供了一个经验交流、成果分享和理论探讨的最佳平台.以戴尔公司为首的硬件、软件和存储等四大领军厂商依托其对企业计算的深刻理解以及长期丰富的实践经验,为基于标准化技术的企业计算应用描绘出一幅理想的未来蓝图.
简介:
简介:软件本地化最主要的是用户界面的本地化,用户界面的资源文件有多种,同种资源文件又会涉及不同的内容(对话框、菜单、字符串)。这些文件在翻译过程中必须遵循一定的规范。本文主要介绍了软件源语言文件包中各种常见的在本地化过程中需要处理的用户界面文件及在本地化的操作过程中所要注意的问题。
简介:数据挖掘是数据库常用技术之一,用其解决传统数据操控系统不足,可提现出计算机服务器的优越性能,摆脱早期用户处理数据流程的不足之处。为了充分体现数据挖掘技术应用优势,更好地服务于广大计算机用户。本文分析了数据挖掘技术现实作用,提出数据挖掘自动化控制技术特点,设计符合当代用户使用需求的自动化控制平台。
简介:当今社会是一个信息爆炸的社会,信息化是企业现代化发展的一个重要方向。随着信息化的高速发展,现代大型企业越来越重视将信息化融入企业的日常管理当中。加强企业在现代信息化道路上的发展,增强企业的信息发展能力,能够为企业的发展谋求一个新的道路,增加企业的利润收入,提高企业整体综合实力。
简介:企业信息化是一个大家颇为熟悉的词汇,也是企业发展的必经之路。企业信息化的目的是利用信息整合技术,提高企业的经济效益和竞争力,其主要包含几个层面的含义。第一,生产过程自动化,利用IT系统建立、管理、创新、优化企业流程,节省人力、物力,提高企业效率;第二,商业智能化,即通过信息化途径,如数据挖掘和分析等具体方式,帮助企业做出更准确的决策;第三,运营电子化,即通过电子商务途径完成原本需要面对面解决的业务,
简介:本文提出了电网继电保护综合自动化系统,并分了电网继电保护综合自动化系统的构成,指出了它的功能所在。
简介:2007年4月27日国家信息化专家咨询委员会在京召开了“首届国家信息化理论与实践研究高层论坛”暨全国信息化研究优秀成果颁奖仪式。现将颁奖主要成果报道如下:
简介:本文结合勘察设计企业信息化建设的总体要求与应用成果,提出了企业信息系统集成平台的体系框架,论述了企业如何开展并逐步实现应用系统集成。
简介:前些日子笔者有幸参加了《星球大战在线》PC版为国内发生作准备而举办的内测活动,评估之余,对具有深厚海外文化背景游戏如何本地化略有心得,原与诸位共同讨论。
简介:今天,中小企业越来越成为服务器市场增长的亮点。相比于大型企业,中小企业在选择信息化解决方案时,更注重TCO(总体拥有成本),而Linux正好满足了这种要求。也正因为如此,Linux在服务器市场整体表现不佳的情况下,对整个行业起到了很好的拉动作用。
简介:盈利,是每个企业追求的最终目标。那么“在中国,开发什么样的游戏最赚钱?”这个话题。想必是游戏业内包括开发厂商、运营商.发行商。甚至外包公司在内的众家企业关心的大问题。游戏圈里的每个人都想知道,究竟开发什么样的游戏能赚钱。小编自然也不例外,所以当圈内某个朋友提出这个选题时,小编眼睛一亮。
简介:目前数据库管理系统已广泛应用于各单位的管理中.在这些管理系统中免不了大量使用数据表和数据库。虽然目前使用的计算机内存和硬盘的容量很大.但是有些数据表的数据量是惊人的.以至于如果每一条记录都有一些数据冗余,则整个数据表的数据冗余就非常庞大.
简介:2008年,最热门的技术话题是云计算,自Amazon的AWS(AmazonWebServices)出现以来,越来越多的人开始关注和开发这种新的计算械,正是因为AWS的存在,Amazon视自己作科技公司,无论是其S3(SimpleStorageService)还是EC2(ElasticComputeCloud)。
简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。
简介:对于经常耍茌网上寻找资料的朋友来说,搜索工具条可能是他们形影不离的好伙伴。利用这一类工具,我们可以更加快捷方便地找到自己需要的信息。回想当初,正是Googte率先引入搜索工具条的概念,而后引得各大搜索引擎竞相模仿。历经了几次重大革新之后。如今Google又携带新代搜索工具条扑面杀来!经过一段肘间的使用,笔者立即被它强大的功能所吸引了。想领略新代Google工具条的风采吗?那就随笔者一起就感受吧。
商业化游戏的开发过程创世7日
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