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  • 简介:  一、改变以往传统意义上的平面构成的教学模式  我们开这门课的目的在于培养学生对图形的抽象理解与创作能力,通过对相应意义上的点、线、面的宏观与微观范围内的理解,并在二维平面的区域内解决诸如形态、肌理、节奏、面积、空间等问题,通过对不同的抽象元素组合与创造的过程,培养学生了解创造图形的规律、进而研究在图形创造的同时赋予图形情趣、生命与寓意的途径.……

  • 标签: 创建更 平面构成 更特色
  • 简介:在学术研究领域,中国作为一个论文大国,每年靠出产学术研究论文的数量“稳居第一”。但是,论文的质量特别是论文的原创性非常差,因此与发达国家的科研水平实际上有很大的差距,差就差在缺少独创性。东南大学艺术学院倪进教授,却以其长期的知识积淀与深厚的文化学养,特别是勇于创新的精神,一个人就开创了艺术研究领域的3门新学科,为艺术研究工作做出了杰出的贡献。创立新学科,是一项了不起的建树。

  • 标签: 学术研究论文 知识积淀 艺术研究 学术研究领域 中国书画 现代经济
  • 简介:以数字化技术为核心,以无线电通讯、光缆通讯为支柱的现代计算机业的迅猛发展已把产品设计制造业带入一个全新的时代。创新设计信息不仅可以利用现代化的通讯工具迅速的传播,而且可以通过数字化技术对设计程序的变革、对设计教育的变革,直接影响了信息时代人类设计的实践活动,改变了传统的设计程序、设计方式和教育方式。计算机所带来的新的造型语言、表达方式,彻底地改变了设计领域的形象,扩大了它的涵延,使其产生更广泛的适应性和创造性。以计算机辅助产品设计(CAD)、计算机辅助工艺设计(CAP)、计算机辅助制造(CAM)、计算机虚拟仿真为代表的数字化工具正逐步地实现设计、制造、装配、检验、维修等产品开发设计各过程的自动

  • 标签: 工业设计 设计方法 数字化技术 并行化设计
  • 简介:物质文明,精神文明,犹如两朵并蒂的莲花,傲然盛开在阳澄湖畔的并蒂莲的故乡正仪镇。正仪镇开展书法特色文化活动,已有二十个春秋了。早在一九八○年就举办了规模较大的民间书法展览。还在一九八六年和一九九六年举办了两届千人书法大赛,参赛人数在四千人以上。正仪镇持久开展了对外书法交流活动,累计已接待全国各地及海外书法专家学者达二百多批,中国许多著名的书

  • 标签: 正仪镇 阳澄湖 艺术之乡 千人 文化活动 尉天池
  • 简介:在设计或其他艺术创作活动中,常有这样一句话,叫“意在笔先”。我的理解,“意”就是构思、意念,属于思维的活动;“笔”虽说是一种工具,实际却隐含着实践、行动、印证、落实的含义。很明显,没有前面的意,即构思、意念,就没有后面的实践、落实的行动。“意在笔先”通俗地讲就是想好了再动笔,这个词语在一定程度上说明了创意先于设计的程序关系。什么是创意呢?简单说创意就是创新性的构思和意念。

  • 标签: 广告创意 广告设计 灵魂 生命 意在笔先 创作活动
  • 简介:在为儿童定位的游乐设施设计中,最重要的核心问题是安全因素。为特定年龄段(3~16岁)的少年儿童服务,必须了解其心理、行为特点以及游戏方式。而心理安全以及行为安全是设计过程中要考虑的首要因素。

  • 标签: 儿童服务 安全设计 游乐设施 行为特点 心理安全 设施设计
  • 简介:本文从分析生活用品的设计实例入手,从人机工程学的角度出发,分析功能识别与产品安全性设计的关系,并总结出产品安全性设计中功能识别设计的基本方法。通过声音提示安全;通过光提示安全;通过图文标识提示安全

  • 标签: 产品设计 功能识别 安全性
  • 简介:由于汽车数量的增加,交通事故也成年年增加趋势。并且,大型交通事故的80%为加速的影响而发生。通过视知觉的错视图案在道路上的应用,可以提高司机的警惕性,将事故防范与未然是本研究的目的。在暂停和徐行等必要的人行横道前,多有事故的地区和学校路前与弯道上设置。实验分直、曲二大

  • 标签: 交通事故 安全驾驶 错视 图案 视知觉 事故防范
  • 简介:目前幼儿园建设观念逐步向多层次、多元化方向发展,强调人性化管理,突出寓教于乐的本质,倡导儿童化、自然化和开放化的办园目的,使得幼儿园建设的软硬件得到了质的飞跃和提高。幼儿园的设计有别于一般建筑设计,在细节上有较高的和严格的技术规范要求,而“安全”则是首位的。为此,我们有必要来关注这一行为的细节和特点。

  • 标签: 幼儿园建设 建筑设计 安全 孩子 人性化管理 寓教于乐
  • 简介:本文所研究的基于用户体验的思维认知与沉浸以动画为传媒形式,运用动画故事叙述的艺术形态传达原本严肃的客舱安全演示。通过动画重现这一思维认知新体验,从题材民族化、受众广泛化两方面分析了《阿唐的空中奇遇》体现出的社会价值观的全民性;继而论述了动画媒介形态的认知景观和沉浸渗透;最后阐释了社会化媒体平台的群集效应,从市场影响和文化影响两方面进行了论证。本文认为:伴随着媒介形态的不断叠加、更新升级,用户体验的思维认知也会在这个关系中与之契合。

  • 标签: 用户体验 思维 认知 沉浸 动画媒介